Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział elmozaur → na temat → 3ds max
    przez videopost i efekt glow ustawiając odpowienie typy glowa i gradientu do niego wszystko masz w helpie
  2. nie żeń sie, podobno skraca zycie ;] nie warto :> (o ile to ciebie dotyczy) petamula - yep. dlatego cycki to teraz sprawa względna, moj kolega ma wieksze niz moja bliska koleżanka a mimo tego go nie podrywam
  3. w track view editor ustaw sobie klucze w linii "visibility" poczytaj o tym w helpie, sporo info
  4. Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  5. Witam. zle nazwales swoj wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=23067 na forum panują pewne zasady dot. nazewnictwa wątków w poszczegolnych dzialach dostosuj sie do nich i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly bo nastepnym razem nie bede upominał http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  6. hsph - im wiecej tym wiecej punkcików ;] interpolation samples - takie coś co rozmywa GI, liczba = ile sampli z hsph bedzie rozmazanych, im wiecej tym efekt bardziej rozmazany, ale traci sie detal, im mniej tym wyostrzone GI (zależnie od min i max rate i clr,nrm,dist threshold i od calc pass interpolation)
  7. hsph to taki multiplier sampli, razem z mnożnikiem w qmc interpoltaion samples to jak sama nazwa mowi interpolacja sampli ;] czyli tak jak by ilośc sampli hsph ktora bedzie interpolowana (odsylam do helpa maxa) a co z materiałami ? nic, są najprostrze jak to tylko mozliwe, nie uzywam vraylightów, jesli uzywam gloossy to razem z interpolacją ustawioną po mojemu, to wszystko
  8. chodzi o kolor zrob jakies wnetrze, oświetl je a pozniej dodaj chociaz texture parkietu to sam zobaczysz jak sie oswietlenie nagle zmieni
  9. model ma spodo bledów, polygony zachodzące na siebie w szafkach na pierwszym planie, zgrupowane obiekty (vray opornie to łyka, lepiej dac attach niz group) mi wyszlo takie cuś obie wersje praktycznie roznią sie tylko dodanym directlightem i kolorem świateł, Direct light beżowy a skylight lekko błękitny dla renderu bez directa i ciemneijszy błękit dla renderu z directem
  10. Widzisz panie Falcom ja bym chcial zebys wreszcie zebral cale swoje doswiadczenie i zamiast robić sondy ktore byly wałkowane milion razy walnął jakąs super prace i zadziwił nas wszystkich ;] leń z ciebie straszny ;]
  11. Marcin odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    lol. Architekci :D
  12. omg, i gdzie ta sonda ? poza tym po co ci to ?
  13. Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  14. Marcin odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    zaraz reanimator zmieni avatara ;] lepiej uwazaj z torebeczkami :>
  15. wygląda jak gargulec ;]
  16. Marcin odpowiedział kongo → na temat → Modeling
    poszukaj, jest tam przycisk next page (z resztą niefortunnie umiejscowiony) ps. czemu nie zadales pytania na ich forum ?
  17. Marcin odpowiedział kongo → na temat → Modeling
    jaki free stuff ?
  18. Marcin odpowiedział jckob → na temat → 3ds max
    moze ja to inaczej okresle Render nie czyni sceny imponującej/realistycznej ;] w to wchodzą umiejetne ustawianie swiateł, materiałów, modeli itp a na koncu jest GI Render typu Brazil, Maxwell, Vray to nie wizzard gdzie sie klika na przycisk "render realistic scene" i masz [+] i nie ma "magicznego ustawienia"
  19. Marcin odpowiedział jckob → na temat → 3ds max
    omg ;] wy chyba macie cos z patrzałkami nie tak ;] on sie pyta gdzie jest gloossy w brazilu bo sie z vraya na brazila przezucil
  20. doszło P.J.`s Chair
  21. Marcin odpowiedział kondrad → na temat → Referencje
    ja kiedys szukalem inspiracji na stronach producentów mebli, przykładowo http://www.dadaweb.it - bardzo ciekawe kuchnie http://www.boffi.com - łazienki bardzo często prezentacje tych mebelków dają ci taki zastrzyk pomyslow ;] reszty sam poszukaj, moze na http://www.architonic.com
  22. chyba zaczne kasowac posty z renderami bez textur ale poważnie, wałkuje juz od kilku stron tego wątku ze to kompletnie zbyteczne pokazywać piękniutkie (albo i nie) rozkładanie cieni, pięknnnniutkie GI itp bez textur. powalczcie z tym co bedzie wam sprwaiac trudnosc ;] ze światłem a nie gi
  23. Yuki bezapelacyjnie, bardzo fajnie wg. mnie wyłapany temat
  24. Marcin odpowiedział kondrad → na temat → Referencje
    rob na oko, wprawisz sie ;] a jak nie mozesz znalesc to moze czas samemu cos wymyslec

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.