Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    interpolated jak sama wskazuje to interpolacja, podbnie jak byś powiekszył bitmape , lub robil zdjecie aparatem z interpolacją tylko ze tu za interpolacje jest odpowiedzialna irradiance mapa ( a raczej jej algorytm) opiera sie na wartosciach nrml i clr threshold ktorymi operowanie daje calkiem dobre efekty, przy czym renderuje sie cholernie szybko i sam jej uzywam w kazdym przypadku a co do studia - фаллос там
  2. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nowe krzesełko (kome mi podsunął :*) a tu materiał skóry nic specjalnego, naprawde
  3. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dobra ;] stare modele poszly do kosza, zostaly tylko te nowe doszedł fotel Mart z serii Beb Italia bawilem sie też materiałami, skóra to interpolated reflection, render szedł w 10 min z AA adaptive z threshold 0,5 wiec calkiem przyzwoicie moim skromnym zdaniem ;] zapraszam do komentowania ps. co wam nie pasi w moim "niby studio" ? :D
  4. Marcin odpowiedział tomczas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wszystko masz w naszym vortalu na stronie glownej jest dział tutoriale, wszystko po polsku na forum mozesz znalesc wątek z masą linków do zagranicznych stron z tutorialami wystarczy samemu poszukac zamiast udawać lenia dodatkowo przeczytaj ten wątek i zastosuj się do niego http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 szczegolnie z punktem 4 i 9
  5. Marcin odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Małe i drogie ;] całkiem przyjemne
  6. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dodałem jeszcze 2 starocie z serii latających mebli w pierwszym poście (byly modelowane na szybko wiec troche lipnie wyszły) w nocy postaram sie dac temu jakis materiał i moze w koncu wstawie vraylighty to jakies cienie będą (i tak sie 3 min renderowalo ;])
  7. ostatnio nie mam czasu na 3d, raczej moge poświęcić temu okolo 1-2h dziennie wiec postanowilem sobie zrobic małą biblioteke modeli do wiz. na pierwszy ogien idzie : B&b Italia - Andy B&B Italia - Mart Porro - Nouvelle Vague Knoll - Tulip Vitra - LaChaise Maxalto - SMT Ceccotti - P.J.`s Chair New!
  8. Marcin odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    daj primary i secondary multiplier na 1.0 zamiast 2 vraylightow mozesz tam dać 1 (przeciez to prawie jeden otwór) poza tym co ci da testowanie na białych scianach skoro jak nalozysssz textury to wszystko sie zmieni rob jakies wnetrze, meble, materiały i textury i dopiero testuj
  9. Marcin odpowiedział grande → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    file > import
  10. Marcin odpowiedział epsilon_gdynia → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    pierwsza sprawa: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 punkt 9 regulaminu, dostosuj sie do niego i nanieś poprawki edytując pierwszy post i wprowadzając poprawiony temat co do pytania to mysle ze mozesz spokojnie użyć jakiegoś HDRI do skylighta razem z directlightem symulującym słońce, troche kontrastu by się tu przydało jesli nie chce ci sie tworzyć otoczenia do tego modelu (czego tu najbardziej brakuje) mozesz skozystać z jakiegoś zdjęcia wkomponowując swoj model do niego model jest naprawde niezły i szkoda by go tak szpecić samym skylightem na forum są wątki z linkami do tutoriali nt. vraya, użyj wyszukiwarki a napewno coś znajdziesz, tak samo do HDRI jak i dla techniki wkomponowania sceny w fotke
  11. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Little-Ninja, Nimrod - Wszystkiego najlepszego ;]
  12. Marcin odpowiedział guru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no same sie nie poprzesuwają ;]szczerze to zadko kiedy aby technika "surface" miala jakies zastosowanie, skup sie lepiej na polymodellingu, masz wiekszą swobode (ja nie mam cierpliwosci do krzywych bleziera)
  13. Marcin odpowiedział STAVREV → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hi STAVREV. As for the model, it looks a bit unfinished and out of blueprint form (or it was created without blueprints). But you have to work on this model a little bit more and for the rest of forum - Please Speak Eanglish, our friend isnt speak polish :>
  14. Marcin odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    tez sie na tym nie znam ale chyba warto sie zainteresowac formatem rmvb link: http://www.rmvbusters.xorg.pl/articles.php?id=4
  15. Marcin odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    kolor skylighta nie ma być biały tylko lekko błękitny (na lightcontest czesto wspominalem) a kolor directlighta lekko beżowy (jakies 10 w poziomie saturacji wystarczy) i zamiast bawic sie dark multiplierem to ustaw go spowrotem na 1 i w secondary multiplier przy lightmapie daj 1,0 a nie 0,8 ot cala filozofia
  16. Marcin odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    haha :D Doktór jak nic ;] naprawde ładna praca z masą szczegółów oby tak dalej
  17. Marcin odpowiedział tommi84 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  18. Marcin odpowiedział TouchThis → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://rapidshare.de/files/14618062/world.rar.html zaimportowane po Biglebowskiemu ;] plik: world.3ds
  19. Marcin odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://67.15.36.49/team/Tutorials/max_tips/max_tips.asp
  20. Marcin odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    hmm, naraize nie potrafie nic powiedziec, jednak prosil bym jeszcze o widok z maxa tak zeby bylo widac cala scene i te okno moze masz w tym oknie jakas geometrie ? zaslonki ?
  21. Marcin odpowiedział IQW → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    pokaz przyklad nie stosuje sie innych cieni niz vrayowskie w zrodlach swiatla bo wlasnie te inne powodują bugi pokaz ten redner
  22. Marcin odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wszystkiego najlepszego :>
  23. Marcin odpowiedział PENdzel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  24. Marcin odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no tak wszyscy jadą na maxie 8 a ja nie ;] sory ale nie otowrze pliku z maxa 8 na maxie 7 przerob sobie tego tutoriala tylko ze na swojej scenie i powinno byc wszystko ok http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/tutorials_interior.htm
  25. Marcin odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wszystko w koncu zmierza do automatu ;] (wyjątek = maxwell ktory odrazu stał sie automatem ;]) niedlugo do tego dołączą hasla typu "enlarge your ... pictures with a single click" :> i piosenka "push the button" chyba sugarbabes (nie wiem nie slucham) ma sie do tego idealnie ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności