jaka to wersja vraya ? i jaki max ?
watpie zeby byla to wina lightmapy lub irradiance mapy bo błąd tak jak by atakuje oba enginy
moim zdaniem to przez materiały, ta miedź wyglada podejżanie. Co to za materiał ?
podobny problem (z czarną irradiance mapą) mialem gdy kamera znajdowała sie minimalnie za ścianą wnetrza (lub obojętnie jaką powieszchnią), praktycznie na styk
wersje 1.46 vraya były jedne z najbardziej zbugowanych, szczegolnie 1.46.12 z tego co pamietam
mozliwe tez ze jest to spowodowane gloossy i włączenie parametru "use lightmap to chache glossy rays" w lightmapie
naprawde nie potrafie teraz tego tak na oko załatwic ale intryguje mnie materiał