Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Liczba zawartości

    6 368
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Marcin

  1. ostatnio nie mam czasu praktycznie na nic ale moze jutro uda mi sie utworzyć następną serie
  2. Marcin

    pytania poczatkującego...

    najlepiej w helpie dołączonym do softu ktory ma wyszukiwarke i za jej pomocą mozesz znalesc wszystkie funkcje i ich lokalizacje w programie
  3. heh, male rady 1. nie wymyslaj swoich mebli i sanitarki tylko wybierz jakies gotowe produkty i w oparciu o rzuty wymodeluj na wymiar 2. przełącz maxa na system metryczny (customize>units setup>Meters) i nie modeluj i renderuj w genetic units 3. uważaj na proporcje bo to co pokazales kompletnie sie rozłazi (umywalka na wysokości wc ? jak na to usiąść ?) 4. jesli juz mebelki to polecam na początek www.architonic.com (wchodzisz w product group i wybierasz co tam chcesz) staraj sie myslec nad funkcją, stawiaj siebie w tej łazience i mysl czy to naprawde zda egzamin ps. Specular bloom (poświata) wyszła z mody 2 lata temu ;]
  4. Marcin

    Jest Vray_manual ?

    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/index.htm
  5. quake to dobry sposob na wyładowanie napięcia przedmieśączkowego ;] przynajmneij dla mnie ale radze ci sciagniecie darmowowego Cpma 1.32 i granie na tym modzie :> ja mam kilka ulubionych i gram glownie w Clan arena na tym modzie na serverach MrG i niemieckim Vto, czasem na serverze Dym`a i q3.kaczuszka.org
  6. boże, 63 posty i nie zna ani regulaminu ani FAQ odpowiedz jest na tym forum
  7. Marcin

    Dziwny komunikat

    jaka to wersja vraya ? i jaki max ? watpie zeby byla to wina lightmapy lub irradiance mapy bo błąd tak jak by atakuje oba enginy moim zdaniem to przez materiały, ta miedź wyglada podejżanie. Co to za materiał ? podobny problem (z czarną irradiance mapą) mialem gdy kamera znajdowała sie minimalnie za ścianą wnetrza (lub obojętnie jaką powieszchnią), praktycznie na styk wersje 1.46 vraya były jedne z najbardziej zbugowanych, szczegolnie 1.46.12 z tego co pamietam mozliwe tez ze jest to spowodowane gloossy i włączenie parametru "use lightmap to chache glossy rays" w lightmapie naprawde nie potrafie teraz tego tak na oko załatwic ale intryguje mnie materiał
  8. Marcin

    Dziwny komunikat

    moze być wlasnie tak jak bobby mowi, jesli nie sprawdzales to mzoesz poprostu zaznaczyc wszystkie obiekty w scenie i dodac modyfikator UVW map z mapowaniem "box" tak dla testu i wyrenderować jesli nie pomoze przeslij mi scene na [email protected] ustawioną tak zeby te błędy wyskakiwały poprostu File > Archive spakuje ci odrazu wszystko
  9. Marcin

    Dziwny komunikat

    jakiego koloru są światła i jesli jest skylight ? Lightmapa nie przepada za idealnie białymi kolorami, podobnie eviorment czy w mapach vraya nie masz jakichs slotów z mapami ? np z maxowym reflection ? ps. po co tak duży global multiplier w qmc ? dużo łatwiej kontrolować sample indywidualnie
  10. warto bylo ? zobacze jeszcze jeden model pod ktorym sie podpisujesz a nie jest twoj to nie bedzie zadnej rozmowy
  11. Marcin

    Dziwny komunikat

    pokaz ustawienia, mamy zgadywać ?
  12. powiedz mi prosze co sie dzieje ? :> model zaprezentowany w 1 poscie wykracza jakies 10 lat wstecz od tego z texturami jesli jestes na tyle odważny ze startujesz z tak ambitnym projektem to moze jestes i na tyle ze sie przyznasz ? czy dalej bedziesz ciągnął dziecinną wyliczankę, może uwierzą a moze nie ? nie raz były na tym forum przeboje z prezentowaniem nie swojej pracy, tylko po co ci to ? zaimponować innym ? ps. i ultimatum - wyjaśnisz w szczegolach co sie dzieje albo ban, wybieraj katharn - Dzięki za wyjaśnienie sprawy
  13. nie no nie jest zle, cukierki dzieciom mozesz zabierac spokojnie ;]
  14. poco rysować ? ;] mozesz spokojnie zrobic tak jak Bigleb radził w jednym wątku otwórz printy w Photoshopie menu Selection > Color Range > zaznacz wszystkie kontury > ok teraz weś selection tool > kliknij prawym na te zaznaczenie i stwórz path, pozniej tylko file > export > *.ai teraz mozesz to spokojnie do maxa importować i bedziesz miał spline`y, a z tym już łatwiej dopasować
  15. ojejku :> świat sie przez to wali a w moim miescie podrożał cukier
  16. Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  17. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=25020 ten ?
  18. w preferencjach obiektu wyłącz "visible to camera"
  19. Marcin

    Jak zrobic Linę

    a reactorem nie mozesz ?
  20. rofl chyba zartujesz, Shadow map przy reflection i lightmapie (i tym bardziej przy jedynym zrodle swiatla) wywali ci bugi area shadow (w opcjach vray shadow) mozesz wyłączyć
  21. Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  22. Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  23. Marcin

    lustro,GI

    zaznacz polygony i wcisnij flip w edit poly poprostu mogą być tyłem do przodu, a vray nie liczy reflection/refraction dla przewroconych polygonów albo zaznacz w materiale vraya "reflect on back side"
  24. jeden z lepszych renderow studyjnych jakie widzialem (tym najlepszym byl Bzyka) ogolnie 10/10, serio lepiej juz chyba nie moze być (tzn moze ale to szare :D)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności