
Marcin
Members-
Liczba zawartości
6 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marcin
-
eh, zostaw te polskie skrzynki i wes z jakiegos yahoo albo innego giganta
-
nie wiem i nie moge otowrzyc strony ale co z tego ze kupisz sobie maxa jak dalej bedzie nielegalny ;] a wszystko pisze w umowie licencyjnej autodeska o tym ze licencja obowiązująca w danym kraju musi być zakupiona wlasnie tam :> poza tym to jakis bullshit i tyle
-
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/distributed_rendering.htm
-
http://rapidshare.de/files/16593012/scena.rar.html czy ja naprawde mam skasowac ten temat zebys zauwazyl moje upomnienia ?
-
Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 temat zostanie skasowany jesli nie zastosujesz sie do w/w. reguł
-
Scena 3D: tajna baza sithów
Marcin odpowiedział skate_pawcio → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 jesli sie do tego nie zastosujesz temat poleci do kosza -
jesli w scenie masz jakies elementy jak parkiet koloru beżowego lub pomarańczowego przeciwnym do tego kolorem bedzie błękit lub jasny nebieski i taki kolor w sumie powinienes zastosować w świetle radze wwalić poprostu vray light do srodka tej sphery i w exclude tego swiatla wyłączyc ten klosz a do samego klosza przypisać jakis tam materiał aby tylko świecił ps. temat do poprawy, zgodnie z punktem 9 regulaminu o zadawaniu pytań
-
Problem rozwiązany lub nie ale temat musisz poprawić zgodnie z regulaminem "zadawania pytań" i punktem 9 w nim zawartym, inaczej wątek wyląduje w koszu zapoznaj się również z resztą regulaminu forum niżej zamieszczam niezbędne do zapoznania linki: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43
-
ups. moj błąd w vray free nie ma materiału vraymaterial, jest to wersja okrojona. mozesz uzywac materiałów standard, ale w przyppadku gdybyś chciał uzyskać jakies odbicia musisz uzyc odpowiedniej mapy vray mat. warper w slotach reflection/refraction
-
masz odpowiedź, vray nei obsluguje maxowskiego defaultowego raytracingu ktory jest uzywany w tych materialach zrob te materialy samemu z vrayowych wiekszosc co tam widze to zwykle bitmapy w slocie diffuse
-
posklejałem z jakichs tam zdjęć :>
-
http://img93.imageshack.us/my.php?image=house01vray5pa.jpg zapomnialem wogle o nim ;] ustawienia tak jak mowilem są identyczne jak na scenie poprzedniej, nic nie zmieniane świateł nie ma, jest tylko lekko błękitny skylight z multiplier 8 w zakladce vray evoirment
-
w preferencjach obiektu wyłącz "visible to camera"
-
scena bedzie pod koniec maja, dopiero wtedy bede mogl pozwolic sobie na cokolwiek wiekszego co do ustawien są identyczne jak w renderze ktory pokazalem wczesniej
-
edit poly przeczytaj kilka tutoriali na temat modelowania tą techniką a takze ogolne tutoriale o modelowaniu ograniki poszukaj na forum, jest wątek z bazą tutoriali
-
a no zaraz to poprawie ;] bo widocznie za slabą interpolacje dalem dla reflection na tej podlodze
-
czemu nie ? czas to pieniądz, stworzylem ten wątek dla ludzi ktorzy na powaznie chcą sie zająć wizualizacją arch. a co za tym idzie i dla ludzi ktorzy w przyszłości będą za to zbierać jakąś tam kase jesli czas nie mial by byc istotny to co jest ? ja tam wole zrobic cos tak zebym mial czas sie wyspac, zjesc spalic cala paczke petów i sie przy tym nie stresować ze po 50 h mi inwestor powie ze jednak chce panele w innym kolorze, i nie powiem mu ze to nie mozliwe - w taki przypadku powiem "oczywiscie, bedzie mial pan to za 2h" tak sie zyskuje swoją ocene na rynku, szybko, niezawodnie, i ugodowo bez robienia problemow i narazania zleceniodawcow na straty jest to moze nie istotne dla ludzi ktorzy robią sobie scenki ot tak sobie, tylko nie wiem co to za przyjemnosc czekac przez taki czas na render ktory mozna zrobic 8 razy szybicej tez z cieniami itp. nizej zrobilem dzis na szybko jakies tam światło, renderowalo sie nie całą 1h na athlonie 2,5 z 1gb ramu czas jest istotny nawet dla zdrowia, wole zrobic kilka rzeczy wiecej niz siedziec i nic nie robic po co sie tak masturbować ? :/
-
poly modelingiem, jaki tu sens co innego stosowac ? wymodeluj, daj bumpa na materiał i wszystko, no i jeszcze odbicia z gloossy (tyle ze musi sie coś odbijać wiec efekt tez zalezy od otoczenia w jakim znajduje sie obiekt)
-
multiplier jest rozny do roznych scen ;] ja w swojej uzylem bodajze 12 to jest latwo ocenic po wstepnym prepasie lightcache tak samo kolor, zalezy od materialow uzytych w scenie, a raczej ich kolorow i okreslenia efektu jaki bedzie dawal blending ps. ludzie nie uzywajcie HSV ;] to gwałt na kolorach
-
mrkrzysiek - ale jakiego skylighta bo sie nie zapytalem, te światło z maxowych świateł czy te w ustawieniach vraya w zakladce evoirment ? wlasnie mnie ciekawilo czemu nie odpisujesz ;] co do tego renderu, efekt taki sobie przy czym czas stanowczo za dlugi biorąc pod uwage nawet rozdzielczosc jesli ktos ma problem z ustawieniami ktore podalem i ma jakies pytania to prosze pytac
-
nie masz licencji kup ją a problem zniknie, co do kolejnych pytan - skieruj je do producenta w innym wypadku to wszystko ci wyjaśni: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2625
-
ziekszyc ilosc subdv w opcjach vray lighta bylo poruszane setki razy na forum, naucz sie uzywac opcji "szukaj"
-
zapoznaj sie z tym linkiem : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3820 i dokonaj poprawek związanych z punktem 9 zapoznaj sie takze z calym regulaminem forum, bo kolejne wątki nie zgodne z regulaminem będą kasowane bez upominania
-
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=23779
-
w editable poly masz quick slice (taki przycisk) i jak przelaczysz editable poly na "edge" to mozesz usunąć krawędzie za pomocą "remove" (ale nie usuną sie vertexy, ale je mozesz usunąć za pomocą weld i target weld) wszystkie pomoce naukowe masz w helpie maxa (tam masz wyszukiwarke i wpisując dane haslo znajdziesz wszystko o danym narzędziu)