Skocz do zawartości

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. Marcin odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ostatnio nie mam czasu praktycznie na nic ale moze jutro uda mi sie utworzyć następną serie
  2. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    najlepiej w helpie dołączonym do softu ktory ma wyszukiwarke i za jej pomocą mozesz znalesc wszystkie funkcje i ich lokalizacje w programie
  3. Marcin odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh, male rady 1. nie wymyslaj swoich mebli i sanitarki tylko wybierz jakies gotowe produkty i w oparciu o rzuty wymodeluj na wymiar 2. przełącz maxa na system metryczny (customize>units setup>Meters) i nie modeluj i renderuj w genetic units 3. uważaj na proporcje bo to co pokazales kompletnie sie rozłazi (umywalka na wysokości wc ? jak na to usiąść ?) 4. jesli juz mebelki to polecam na początek www.architonic.com (wchodzisz w product group i wybierasz co tam chcesz) staraj sie myslec nad funkcją, stawiaj siebie w tej łazience i mysl czy to naprawde zda egzamin ps. Specular bloom (poświata) wyszła z mody 2 lata temu ;]
  4. Marcin odpowiedział tpiatek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/index.htm
  5. Marcin odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    quake to dobry sposob na wyładowanie napięcia przedmieśączkowego ;] przynajmneij dla mnie ale radze ci sciagniecie darmowowego Cpma 1.32 i granie na tym modzie :> ja mam kilka ulubionych i gram glownie w Clan arena na tym modzie na serverach MrG i niemieckim Vto, czasem na serverze Dym`a i q3.kaczuszka.org
  6. Marcin odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    boże, 63 posty i nie zna ani regulaminu ani FAQ odpowiedz jest na tym forum
  7. Marcin odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jaka to wersja vraya ? i jaki max ? watpie zeby byla to wina lightmapy lub irradiance mapy bo błąd tak jak by atakuje oba enginy moim zdaniem to przez materiały, ta miedź wyglada podejżanie. Co to za materiał ? podobny problem (z czarną irradiance mapą) mialem gdy kamera znajdowała sie minimalnie za ścianą wnetrza (lub obojętnie jaką powieszchnią), praktycznie na styk wersje 1.46 vraya były jedne z najbardziej zbugowanych, szczegolnie 1.46.12 z tego co pamietam mozliwe tez ze jest to spowodowane gloossy i włączenie parametru "use lightmap to chache glossy rays" w lightmapie naprawde nie potrafie teraz tego tak na oko załatwic ale intryguje mnie materiał
  8. Marcin odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    moze być wlasnie tak jak bobby mowi, jesli nie sprawdzales to mzoesz poprostu zaznaczyc wszystkie obiekty w scenie i dodac modyfikator UVW map z mapowaniem "box" tak dla testu i wyrenderować jesli nie pomoze przeslij mi scene na [email protected] ustawioną tak zeby te błędy wyskakiwały poprostu File > Archive spakuje ci odrazu wszystko
  9. Marcin odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jakiego koloru są światła i jesli jest skylight ? Lightmapa nie przepada za idealnie białymi kolorami, podobnie eviorment czy w mapach vraya nie masz jakichs slotów z mapami ? np z maxowym reflection ? ps. po co tak duży global multiplier w qmc ? dużo łatwiej kontrolować sample indywidualnie
  10. warto bylo ? zobacze jeszcze jeden model pod ktorym sie podpisujesz a nie jest twoj to nie bedzie zadnej rozmowy
  11. Marcin odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    pokaz ustawienia, mamy zgadywać ?
  12. powiedz mi prosze co sie dzieje ? :> model zaprezentowany w 1 poscie wykracza jakies 10 lat wstecz od tego z texturami jesli jestes na tyle odważny ze startujesz z tak ambitnym projektem to moze jestes i na tyle ze sie przyznasz ? czy dalej bedziesz ciągnął dziecinną wyliczankę, może uwierzą a moze nie ? nie raz były na tym forum przeboje z prezentowaniem nie swojej pracy, tylko po co ci to ? zaimponować innym ? ps. i ultimatum - wyjaśnisz w szczegolach co sie dzieje albo ban, wybieraj katharn - Dzięki za wyjaśnienie sprawy
  13. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie no nie jest zle, cukierki dzieciom mozesz zabierac spokojnie ;]
  14. Marcin odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    poco rysować ? ;] mozesz spokojnie zrobic tak jak Bigleb radził w jednym wątku otwórz printy w Photoshopie menu Selection > Color Range > zaznacz wszystkie kontury > ok teraz weś selection tool > kliknij prawym na te zaznaczenie i stwórz path, pozniej tylko file > export > *.ai teraz mozesz to spokojnie do maxa importować i bedziesz miał spline`y, a z tym już łatwiej dopasować
  15. Marcin odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ojejku :> świat sie przez to wali a w moim miescie podrożał cukier
  16. Marcin odpowiedział kostek1888 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  17. Marcin odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=25020 ten ?
  18. Marcin odpowiedział ar_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w preferencjach obiektu wyłącz "visible to camera"
  19. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    a reactorem nie mozesz ?
  20. Marcin odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    rofl chyba zartujesz, Shadow map przy reflection i lightmapie (i tym bardziej przy jedynym zrodle swiatla) wywali ci bugi area shadow (w opcjach vray shadow) mozesz wyłączyć
  21. Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  22. Witam. zle nazwales swoj wątek dostosuj sie do regulaminu i wprowadz niezbedne poprwaki tu masz linki do regulaminu, przeczytaj caly: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  23. Marcin odpowiedział 7gaga → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zaznacz polygony i wcisnij flip w edit poly poprostu mogą być tyłem do przodu, a vray nie liczy reflection/refraction dla przewroconych polygonów albo zaznacz w materiale vraya "reflect on back side"
  24. Marcin odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    da real mamafaka
  25. jeden z lepszych renderow studyjnych jakie widzialem (tym najlepszym byl Bzyka) ogolnie 10/10, serio lepiej juz chyba nie moze być (tzn moze ale to szare :D)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności