Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. ciesze sie bardzo ze poprawiles nazwę wątku wyszlo ciekawie no ale jeszcze sporo brakuje do tego aby wpełni mnie zadowolic , ze swojej strony dorzuce propozycje z orange country : http://www.orangecountychoppers.com/allbikes/scrollpics/solidworks/solidworks_ex_pic6.jpg to chyba jedyny motor (nazywa sie solid works) ktory mi sie podoba z ich wynalazków , taka moja propozycja jesli mial bys robic jeszcze jeden i nie wiesz ktory ;]
  2. Marcin odpowiedział ckris → na temat → Work in progress (WIP)
    ckris - zapoznaj sie z regulaminem i nanieś niezbedne poprawki z nim związane http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 [+] Edit Chveti , Salv - nie pisal bym tych postów (ktorych z resztą nie znosze) , gdyby uzytkownicy przestrzegali regulamin niedlugo moze sie to zmieni
  3. Luszczu - zapoznaj sie z regulaminem dot. nazewnictwa wątków w dziale galeria i wip i nanieś niezbędne poprawki http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  4. hmm , ale potrzebne ci to ? bo jesli chodzi o karoserie to jak drzwi samochodu , maska i inne bedą zamkniete to nie widze sensu mozesz nadac grubosc modyfikatorem shell
  5. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nielot - galeria tej szkoly mowi sama za siebie , jesli na to stac absolwentów tej "uczelni" to lepiej ucz sie jezyka i jedz za granice
  6. Marcin odpowiedział grss → na temat → 3ds max
    defragmentacja dysku to nie zwiekszenie wolnego miejsca , wiec proponuje wykonac ten zabieg
  7. moze logo lepiej bylo by umiescic na bąbce ? jakims displacementem
  8. Marcin odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    no to szerokiej drogi zycia życze Skilo ;]
  9. to modyfikator , znajdziesz go w liscie modyfikatorów dla obiektów ps. proponuje zajzec przed takimi pytaniami do lektury pluginu ktora zapewne jest razem z nim lub skozystac z tutoriali (czesto na wstepie pokazane jest gdzie co sie wybiera)
  10. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    textura to textura ;] ma swoją rozdzielczosc i gdy np. zostanie doana do evoirment loczicznie jest rozciągana , i renderując np. w rozdzielczosci 640x480 z bitmapą evoirment z mapowaniem spherical z rozdzielczoscią np. 1000x500 bedize rozciągnieta musisz poprostu miec takie panoramy w wysokiej rozdizelczosci jesli chcesz uniknąc pixelozy na renderach z evoirmentem spherical
  11. nie wiem czemu sie tak burzycie do tych reklam reklamy to juz standard w takich portalach , robcie CG a nie manifestacje ;]
  12. zamkniecie ulicy na czas krecenia reklamy kosztuje wiecej niz komputerowa animacja ;] wiec chyba logiczne
  13. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    tworzysz panorame bitmapa o stosunku wysokosci do szerokosci 1 do 2 horyzont bedzie po srodku wysokosci tak przygotowaną mape (są tez gotowe , zajzyj do działu texturing and lightning) wkładasz do evoirment czynnosci : wchodzisz do evoirment , klikasz na slot i wybierasz bitmape , pozniej otwierasz material editor , i z evoirmnt chwytasz ten slot i przeciągasz do jakiejsc kulki w material editor , wybierasz instance (nie copy , instance bedzie mialo za zadanie zmienianie bitmapy , tak jak by linkowanie) gdy bedziesz mial juz tą mape w material editor , zamiast opcji texture zaznaczasz evoirment i obok wybierasz mapping : spherical evoirment to wszystko teraz jak bedziesz poruszal sie w scenie kamerą widok tez sie przesunie , tak jak by panorama mozesz tez zrobic podgląd w viewporcie (po tych czynnosciach opisanych wczesniej) , z menu views (musisz zaznaczyc przed tem widok perspective) wybierasz viewport background i zaznaczasz use evoirment background i nizej zazaczasz jeszcze display background , klikasz ok i masz podglad panoramy wykonanej wczesniej w widoku perspective
  14. Marcin odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    do tego są mapowania bitmapy w opcjach bitmapy zamiast texture wybierasz evoirment i zaznaczasz obok jakiego typu , tak są np. uzywane mapy sferyczne HDRI taką panoramę mozna włozyc do evoirment , ustawic w bitmapie na evoirment i odpowiedni typ mapowania (popularnie jest to spherical evoirment)
  15. Lis - wiadomosci prywatne sie odbiera , masz jedną w skrzynce
  16. Marcin odpowiedział ATG → na temat → 3ds max
    tylko ze strony autodeska mozna sciagnac triala , czesto własnie na polskie maile nic nie dochodzi , moge jedynie zaproponowac abys załozył email na jakims zagranicznym serwisie (google , yahoo) i sprobował jeszcze raz
  17. Marcin odpowiedział SansSerif → na temat → V-Ray
    chaosy przyjeli taktyke chińczyka , nic nie wiemy , nic nie mowimy nie wiem , ostatnio jak cos na tem temat pisali to planowali w grudniu (wczesniej mial byc razem z maxem 8) w kazdym razie wciaz zmagają sie z bugami
  18. shi - prosze , popraw temat na taki bez wodotrysków (czysty i czytelny) ma wyglądać tak : Postać 3D : pancerz wspomagany (ma wygladac dokładnie tak samo)
  19. Marcin odpowiedział Gedeon → na temat → Inne
    tak , nawet kilka ale nie są w pełni wypozarzone w funkcje z wersji komercyjnych vray free - mozesz go pobrac ze strony http://www.chaosgroup.com po zarejestrowaniu sie w support Brazil RIO - tak samo , nie komercyjna wersja Brazila odchudzona z wielu rzeczy , mozna pobrac z http://www.splutterfish.com faktem jest to ze to są wersje tzw. do nauki , nie mozesz z nich korzystac komercyjnie
  20. jakie flashe jakie bannery ;] guys use opera :>
  21. jesli bedziesz sie tak w detale zagłębiał i wszystko bedzie mialo tyle poly co uchwyt do firanki to "God bless you son" ;] swoją drogą bardzo mnie ciekawi jak ci to wyjdzie , no widze ze Maxwell juz pracuje :> powodzenia
  22. Marcin odpowiedział sauax → na temat → Rigging & Animation
    zachodzi jak na walec bo jest standardowo ustawiony Simulation geometry na Mesh Convex hull musisz ustawic na Concave -> Use mesh w opcjach reactora (zakladka properties gdy zaznaczysz obiekt) w oknie preview mozesz zrobic podglad siatki kolizji (chyba to sie nazywalo show convex mesh ale nie recza (napewno łatwo znajdziesz)
  23. calkiem ładnie , ale nalegał bym abys pracował dalej i wymodelował pare zeczy , kompletując je w tym wątku , po zestawieniu wyszla by ciekawa praca
  24. tak wlasnie wyglada przesadzenie z noise reduction :>
  25. wszystkiego najlepszego :>

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.