Zawartość dodana przez Marcin
-
Materiały... skąd pobrać?
http://www.max3d.pl/indexkom.php?ID=1494 trudno poszukac ?
-
Kilka pytan (kamera, low poly modeling, cieple powietrze)
1 . kliknij prawym przyciskiem na nazwe viewportu (w tym przypadku perspective lub camera 01) i wybierz "show safe frame ... pokaze sie region kadru jaki bedzie obejmowac render 2. to zeby cos bylo zaokrąglone trzeba wymodelowac ... najczesciej i najdokladniej jest to opisywane w tutorialach dot. modelowania samochodu ... i tam raczej cie odesle ... mozesz na szybko zaokrąglic daną krawędz przez zaznaczenie krawędzi ( nie vertexa tylko edge) i uzycie funkcji chamfer 3. cieple powietrze mozna uzyskac przez np. animowane particles z czasteczkami "faces" z duuuzym motion blurem i materialem z refraction ... moza tez dla efektu dodac do materialu noise w kanale bump dla wiekszego zalamywania sie drugą metodą jest stworzenie plane`a z nadaniem materialu te z refraction i do bumpu dodac tez animowaną mape noise ... to tak ogulnie ... bo mam nadzieje ze podstawy maxa znasz i zaczaisz o co chodzi
-
vertexy - glupota :)
przypisz tym polygonom tą samą grupe "smooth group"
-
OBIEKT 3D: [concept design] xbox game console #1
moim zdaniem hmm ... calkiem niezle moze byc z tego pudlo ... ja jednak chccial bym bryłę bardziej prostą , bardziej funkcojalną (np. taką gdzie mozna bylo by "zaportowac" ciagle walające sie joysticki) szkoda ze nie masz warunkow do gliny bo bylo by ci latwiej przedstawiac formy ;] w miare mozliwosci ciekawie bylo by zebys przedstawil jeszcze kilka wstepnych form ... mysle ze dzisiejsze spoleczenstwo powoli wyrasta z form organiczych (byc moze sie myle) no ale dawac co ci tam wyjdzie ;]
-
Scena 3d: Kuchnia
calkiem ladnie ci wyszlo ;] no ale skoro wzorowane na zdjeciu to pozwole sobie polecic kilku naprawde dobrych producentow kuchennych ;] ktorych oczywiscie ubustwiam ... nr 1. http://www.stratocucine.com (naprawde niesamowity design) nr 2. http://www.schiffini.it (jak by to Johny Bravo powiedzial ; haba haba ;]) nr 3. http://www.dadaweb.it ( poprostu dada ;]) a reszty nie ubustwiam ;] no i eventualnie Boffi spa
-
modelowanie maski samochodu
ale u ciebie na siatce nie widze zadnego chamfera ...
-
modelowanie maski samochodu
to raczej nie problem bo tak powinno byc ;] mozesz uzyc funkcji chamfer na poszczegolnych krawedziach zeby zaostrzyc dzialanie mesh smotha ... poczytaj tutoriale o modelowaniu samochdow .. tam jest wszystko o tej technice napisane
-
jak rozpoznac wkret na zlecenie
ja narazie mam o tyle dobrze bo kumpel (architekt) zalatwia mi zlecenia ... i dzieki mu za to ... zawsze jest lepiej zacząc pod reka architekta ktory pomoze w niewiedzy ;]
-
Jpg wirus?
sory ale ja juz nie mam do ciebie chlopie nerwow ... 1. przeklinasz jak nie jedna qr.a 2. Hwdp to taki text dla gowniarzy ktorzy nie zadja sobie sprawy ze gdyby policji nie bylo to bys siedzial i srał po kątach , poza tym fajnie ze kreujesz calą spolecznosc policji po czynach nie licznej garstki policjantow ktorzy zrobili cos zle i zostalo to naglosnione przez media ... ja tam mam ciebie w dupie i sie toba przejmowac nie bede ale pomysl sobie ze to przez takich jak ty polska na ktora nazekacie jest taka a nie inna ... powodzenia w slumsach widze ze z kurtem sie rozumiecie to kupcie sobie statek piracki i zeglujcie rozdając piracki soft .. powodzenia ps. Nasty - to dla ciebie : Uwaga ! link zawiera tresci wulgarne i nie powinein byc otwierany przez osoby do ktorych nie zostal skierowany ... link
-
Jpg wirus?
dokladnie ;]
-
Scena 3D: Kitchen salon
w vray material masz cos takiego jak reflection ... zaraz pod tym parametrem jest wartosc gloossy ... wartosc reflection okresla sie kolorem (skalą szarosci) w tym przypadku powinna ona byc ciemno szara ... (jakies 80 % koloru)
-
Scena 3D: Kitchen salon
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/index.htm poczytaj sobie o vray material...
-
Scena 3D: Kitchen salon
heh material podlogi to zwyczajny vray material ... z ustawieniem reflection na okolo 80% i gloossy 0,85 ale tu nie chodzi o material tylko o otoczenie w ktorym sie znajduje i co ma sie w nim odbijac ... ;]
-
Golden Gallery Award : Gallery: praca wspólna
na antresoli to ma jakies 30-40 cm szerokosci wiec pelni funkcje wizualną ;]
-
Golden Gallery Award : Gallery: praca wspólna
calkiem fajne ... kark by mnie rozbolal jak bym musial tak wysoko spoglądac na te obrazy ;] fajne drzewko ... fajnie sie komponuje z prawą stroną i czescią oddali ... ogolnie pieknie ;] pozdrawiam ;] a no i uprzedzajcie tam kolezanki o etyce postowania ;]
-
Jak "nakręcić" demoreel`a?
to nagraj to Camtasią albo jakims innym shitem ;] z drugiej strony mnie by tam gowno obchodzilo jesli ktos posadzil mnie o to ... zazdrosc ludzka rzecz ;] takze sie takimi typami poprostu nie przejmuj
-
Lista Miast w Render Options
generalnie mozna utworzyc IES sun (czy jakies inne dziadowstwo) i przekopjowac wartosci longitude , latitude czyli wartosci odpowiadajace za region pozycji slonca ...
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
sory kome ;] nie moglem sie powstrzymac :D
-
vertexy - glupota :)
lol ... na takiej rozdzielczosci pracujesz w windowsie ? ;] tam nic nie widac ... daj wiekszy ten screen
-
vertexy - glupota :)
pokaz screena ... moze 2 polygony mają rozne flipy ... czasem trzeba zrobic "Flip" dla drugiego polygona zeby polaczyc ich vertexy
-
o krawędziach
hmm ... moze chodzi ci o edged faces ? zaznacz widok perspective i nacisnij F4
-
Wycinanie poly
zaznacz ten polygon i za pomocą deattach
-
Vray w MAXie 7
nikt nie widzial ... jakas sciema ... w produkcji jest tzw. Vray.exe project jako zewnetrzny program renderujący ale to pewnie predko nie wyjdzie ....
-
Obiekt 3D: Lego Technic - Airtech Claw Rig 8868#
mam ten zestaw w domu ... zachowal sie jeszcze caly z czasow dziecinstwa ;]
-
POMOCY. Zmienia mi się natężenie światła w kolejnych klatkach animacji.
:> nie uzywa sie innych typow cienia niz vrayowe w vrayu ;]