Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Liczba zawartości

    963
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Ajgor

  1. Osobiscie nie widze w tym trudnosci. Zajzyj na zalaczony element. Zajelo mi to okolo 5 minut :) Zrobilem walec o dosyc zageszczonej siatce: High segments - 10, Cap segments - 3 i sides - 24. Przekonwertowalem na poly, nastepnie przy pomocy narzedzia Slice przecialem ukosnie mniej wiecej od lewego gornego rogu w dol w prawo pod katem 45 stopni. Teraz wystarczylo zaznaczyc odpowiednie polygony, zrobic extrude z ujemnym parametrem Extrusion Height i zaznaczonym Local Normal. Maly problemik wystapil u gory na krawedzi ekstrudowanego fragmentu. Ale tu po prostu skasowalem dwa polygony z gornej opwierzchni, poprzesuwalem vertexy, i weld zalatwil sprawe.
  2. Ajgor

    3Ds A Maya 5

    Moim skromnym zdaniem Max ma moze mniej rozszerzonych wodotryskow, ale za to o wiele wiecej podstawowych narzedzi do modelowania. Na przyklad Crease value. Maya w ogole czegos takiego nie ma. A to bardzo przydatne.
  3. I to jest DOKLADNIE to, o co mi chodzilo. Chociaz pozostale sposoby tez trzeba znac, bo sie przydaja. Dzieki wszystkim.
  4. Ajgor

    Przypisywanie kosci

    Hmm... W kilku miejscach w tutkach o kosciach bylo kilka slow o uzywaniu tego modyfikatora. Ale ze jest on konieczny i ze to wlasnie on bezposrednio wiaze kosci z obiektem, to nigdzie nie znalazlem. Wylazi tu moje zkazenie umyslu Lightwavem, gdzie kosci sie \"wrysowuje\" w obiekt a pozniej wiaze sie je z obiektem jednym skrotem klawiszowym :) Szukalem podobnej komenty w Maxie:)
  5. I kolejne pytanie z podstaw. Mam jakis tam obiekt. Stworzylem do niego kosci. Tylko jak animuje kosci, to obiekt sie nie rusza. Jak przypisze w kierarhii obiekt do kosci, to poruszanie jedna koscia porusza caly obiekt, a nie o to mi chodzi. Jak przykleic obiekt do kosci tak, zeby animujac kosci uzyskac prawidlowe odksztalcanie obiektu? Obejzalem helpa i tutoriale i nigdzie nie moge tak podstawowej rzeczy znalezc:(
  6. Zalozmy, ze mam na Timeline duze zageszczenie kluczy w jednym miejscu, a chcial bym znalezc jeden konkretny klucz. Czy istnieje mozliwosc powiekszenia jakiegos wycinka Timeline tak, zeby obejzec kilka(nascie) kluczy, a zeby przy tym pozostale nie zaciemnialy obrazu?
  7. Ajgor

    Kolejny blad 3dsmax6???

    Ja kiedys sie bronilem recyma i nogoma przed trojpalczasta mysza. Teraz nie wyobrazam sobie zycia bez niej :)
  8. I tak chyba zrobie. A co do kodekow - to jestem wrogiem przeladowywania systemu nimi. W ogole nie uzywam Kodek-Packow. Mam zainstalowane: Divx 3.11, 4.12 i 5.1 PRO, FFDShow i Xvid. I do dzwieku AC3 dekoder. I koniec. Nic wiecej. I to mi do wszystkiego wystarcza.
  9. Robie animacje (prosta. Nic skomplikowanego). W xhwili, gdy chce ja wyrenderowac do pliku avi, otwieram okienko wyboru pliku, i jak klikam na przycisk ustawien avi, Max 6 sie po prostu wylacza. Zadnych komunikatow, zadnych bledow. Po prostu pstryk i nie ma. Max 5 renderuje do avi bez problemui ustawienia avi tez moge zmieniac jak chce, wiec to nie wina kodeka. Co moze byc na rzeczy? I przy okazji drugie pytanko: zna ktos jakiegos tutoriala na temat robienia fajerwerkow?
  10. Wiem, ze te pytania sa smieszne, i pewnie jak bym pokopal, to bym znalazl odpowiedzi, ale tak sie sklada, ze.. zupelnie nie mam kiedy, a odpowiedzi sa mi potrzebne dosyc pilnie. Nigdy wczesniej nie zajmowalem sie animacja w Maxie wiec sie nie smiejcie, ale... 1. Mam animacje - 100 klatek. Wypelnione ruszajacymi sie obiektami. A chcial bym ja wydluzyc do np. 200 klatek tak, zeby nie stracic tego, co juz mam. Gdzie szukac odpowiedniej funkcji? 2. Jeden obiekt przesuwa mi sie od klatki 0 do 30. Nastepnie od 3 do 50 przesuwa sie w inne miejsce. A od 50 do 100 powinien stac w miejscu, a tymczasem przesuwa sie o kilka pikseli :( Jak to skorygowac?
  11. Ajgor

    Meshtools a max 6.0???

    Przeciez Meshtoolsy normalnie sie instaluja i normalnie dzialaja pod v6.
  12. Ajgor

    Texporter

    W newsach niedawno bylo info o wersji texportera dla Maxa v6. Jest link do strony, a na stronie link do pliku. Niestety po sciagnieciu odpowiedniego pliku dla Maxa v6 okazalo sie, ze jest w nim tylko help do texportera a samego pluga nie ma. Moze ktos podac linka do sciagniecia pliku? Albo odpowiedniej strony?
  13. Ajgor

    Powerextrude

    U mnie juz tez chodzi:)
  14. Ajgor

    Powerextrude

    Aaaa... Ja mam 5.0. Trzeba doinstalowac upgrada...
  15. Ajgor

    TUTORIALE

    Podaj jakiegos namiara to ci wzuce:) Mam wiecej ksiazek. Na przyklad niedawno doszla mi \"3DStudio MAX 4 Discreet Officjal Training Courseware\" (88MB:)) \"3DStudioMAX Bible\" (Cala biblia ale po angielsku).. I jeszcze inne:) Acha.. Adresik... [email protected]
  16. Ajgor

    Powerextrude

    I ja wlasnie tak zrobilem. mam w quadzie. Ale nie chce zadzialac bo mi wyskakuje blad. W ogole skrypt nie jest tekstowy tylko jakies krzaki.
  17. Ajgor

    Powerextrude

    Sciagnalem i zainstalowalem Powerextrude, o ktorym wzmianka jest na glownej stronie Adka. Niestety przy kazdej probie uzycia plugin sie wysypuje i otwiera sie okno Scripteditora, w ktorym zamiast normalnego skryptu sa jakies krzaki. Skrypt nie ma rozszerzerzenia \"ms\" tylko \"mse\". Co jest na rzeczy?
  18. Ajgor

    MeshTools

    A gdzie szukales? Wlaczasz w menu Customize -> Customize User Interface, przelaczasz na przyklad na Menus. w Group powinienes miec Main UI, a w Category powinienes znalezc Meshtools. I sonie podwieszasz gdzie chcesz. A w ogole to o ile pamietam (jesli zle pamietam to niech mnie ktos poprawi), ale najpierw trzeba go chyba odpalic w skrypt edytorze.. [Edited on 30-3-2003 by Ajgor]
  19. Ajgor

    MeshTools

    Nie wystarczy meshtoolsa zainstalowac. Po instalacji nigdzie go nie widac. Trzeba go jeszcze dodac w Customize UI na przyklad do menu lub Tab panel. O ile pamietam, jest to opisane w manualu do meshtoolsa.
  20. Czy ktos moze mi podpowiedziec, gdzie szukac jakichs sensownych tutoriali do Digital Nature Tools?
  21. Ajgor

    TUTORIALE

    A ja mam plik o nazwie \"All Web 3D Studio Max Tutorials\". Chyba nie musze tlumaczyc co to jest:) Ma toto 56MB (po zzipowaniu 44MB). Jak ktos poda jakis serwer Ftp to moge wzucic. Na prawde warto.
  22. Prawde mowiac od jakiegos czasu sam sie bawie Brazilem i mialem zamiar napisac cos podobnego na jego temat, ale mnie ubiegles:)))
  23. Michal przeciez my sie nei zremy tylko wymieniamy poglady:) Pozarli to sie dwaj ludzie ostatnio na liscie mailowej Forum 3D:) Az sie zaczeli bardzo brzydko wyzywac.:) A ja Matiego bardzo cenie za jego wiedze i na pewno nie mam zamiaru mu w zaden sposob ublizac, bo ani na to nie zasluguje, ani ja nie jestem taki kozak zeby startowac do lepszego:) Mati a na marginesie - sam uzywam Brazila i prawde mowiac zagladalem do jego dokumentacji (bo pytanie bylo o Brazila), ale nie na sam poczatek. A tam faktycznie jest bardzo dokladnie opisane jak go odpalic:))
  24. Mati.. Po pierwsze.. Przeciez w instrukcji tak wlasnie jest napisane: Zrob to to i to... itd.. Tylko instrukcja (i firmowe tutoriale tez) ma jedna cholernie powazna wade: potwornie trudno w nich znalezc to, co akurat konkretnie w danej chwili jest potrzebne. Owszem. Mozna czytac po kolei i przerabiac tutoriale po kolei. To jest najlepsza metoda nauczenia sie czegos. Ale jak masz jakis projekt zaczety i potrzebujesz jakiejs konkretnej informacji, to nie bedziesz przerabial tutkow bo nie ma na to czasu. Ja na przyklad potrzebowalem informacji, jak podlozyc film jako ruchome tlo animacji. Przekopalem cala instrukcje i tutki ze 30 razy i nie znalazlem. Stracilem mase czasu i nic mi ta instrukcja nie dala. Owszem - jak wpisywalem w wyszukiwarce background, avi, czy animation, to mi pokazywalo mase tematow, ale zaden nie dotyczyl tego, co mi bylo potrzebne. I po to wlasnie istnieja takie fora, jak to...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności