Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ajgor

  1. Ajgor odpowiedział R.A.F → na odpowiedź w temacie → Maya
    Takie forum poswiecone majce juz bylo. http://maya3d.nethit.pl/forum/ Ale nie utrzymalo sie dlugo. Teraz jest od dawna martwe. Jest tezlista mailowa na Yahoo. Tez praktycznie martwa.
  2. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bez przesady. Kiedys bawilem sie maxem na Duronie 800MHz i 384MB SDRam i tez chodzilo :) A wczesniej na PIII 450MHz i tez dawalo rade :) Chociaz oczywiscie gorzej. Nie mam manii wielkosci sprzetu. I nie robie Final Fantasy Advent Children 2, zebym potrzebowal 2 tysiecy komputerow z prockami czterordzeniowymi :) I mysle, ze do porownania nie potrzeba konkretnych danych. Po prostu na Maxie 2008 ta sama scena mi sie liczyla kilka razy szybciej niz na 2009. KAZDA scena prawdopodobnie. Wez jakakolwiek wlasna scene, wylicz na obu wersjach, i sam powiedz, jaka jest roznica. Najwieksze spowolnienie jest w momencie, jak pojawia sie szklo. Niby to normalne, ale w starszych wersjach to spowolnienie bylo o wiele mniejsze.
  3. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Sciagnalem stad: http://dobreprogramy.pl/index.php?dz=2&id=737&3ds+Max+2009 triala Maxa 2009. Postawilem bardzo prosta scenke. Jakis blat, na nim czajnik ze szkla. Wlaczylem dwa swiatla, cienie, wlaczylem rendering mentalem, i... Okazalo sie, ze trwa on dlugo... O wiele dluzej, niz to samo w max-ie 2008. Czy to normalne? Przeciez to prosciutka scenka. Powinna pojsc migiem. Tym bardziej, ze bez fotonow itp. Moj sprzet: Sempron 2600+, 1GB DDR, GeForce 7600.
  4. Ajgor odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Design ma po prostu dodane sporo bibliotek z materialami budowlanymi :)
  5. Ajgor odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na stronie Helionu jak pokopiesz to znajdziesz czytelnie On-line, a w niej cala kompletna ksiazke o podstawach Maxa w plikach pdf. Za free legalnie. Wprawdzie to jest bodajze do Maxa 3, ale sama filozofia pracy sie nie zmienila. Tylko narzedzi przybylo.
  6. Ajgor odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    A co to znaczy ze syn gornika?? Tak sie pytam, bo ja jestem gornik i mam dwoch synow :)
  7. Ajgor odpowiedział GingerE → na odpowiedź w temacie → Maya
    Dzieki :) Ciesze sie, ze moglem pomoc :) Nie pisalem dla reputa, ale ciesze sie, ze ktos chce mi dac :)
  8. Ajgor odpowiedział GingerE → na odpowiedź w temacie → Maya
    A ja polecam inny serwis. Na Gnomonie jest sporo tutkow, ale dotyczacych konkretnych problemow. W dodatku wiekszosc platna, a za free tylko czesc. A tutaj: http://3dbuzz.com/vbforum/sv_home.php rejestrujesz sie za darmo, wchodzisz w linka Video Training, nastepnie po zatwierdzeniu warunków (na dole klikasz w "I agree to the above.") - wybierasz dzial poswiecony mayce, i tu calkiem za darmo legalnie sciagasz cale serie lekcji w postaci filmow, pokazujace najbardziej podstawowe podstawy majki. Od omowienia interfejsu, przez wprowadzenie do pracy z obiektami, modelowania, itd...
  9. Ajgor odpowiedział Sali123 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Pewnie ustawiasz rysunek przodu samochodu w widoku z przodu, bok samochodu z widoku z boku, i gore samochodu w widoku z gory. A pozniej Ci sie nie zgdzaja rysunki w widokach z modelem :) Ustaw rysunek przodu samochodu w widoku z boku, a rysunek boku samochodu w widoku z przodu. Tez kiedys mialem z tym problem :) A na przyszlosc - jak chcesz otrzymywac precyzyjne odpowiedzi, nucz sie zadawac precyzyjne pytania. Z Twoich posto ciezko sie domyslec, o co chodzi.
  10. Ajgor odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Noo. Najcudowniejszy program nic nie znaczy w rekach kogos, kto nie potrafi, a najgorszy moze cuda w rekach mistrza.
  11. Ajgor odpowiedział animator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Film jest produkcji Disneya, czyli chyba Pixar. Oni robia w Maya + Renderman (PRMan).
  12. Ajgor odpowiedział Hideo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przeciez w Maxie mozesz stosowc dowolna ilosc materialow. nie jestes ograniczony do 24. A jak sie naklada rozne materialy na rozne czesci obiektu, to i tak multi jest tworzony dla niego automatycznie.
  13. Ajgor odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dzieki. Poradze sobie juz. Myslalem, ze moze w maksie jest jakas opcja, ktora pozwala wyrenderowac plik avi jako ruchome tlo i zachowac dzwiek automatycznie.
  14. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Witam. Nie bardzo wiedzialem, w ktorym dziale zamiescic moje pytania, wiec wzucam tutaj. Stworzylem kamere, a w jej Environment jako tlo ustawilem animacje avi. I teraz dwa pytania - w podgladzie z kamery we viewporcie nie widze tego filmiku (mimo, ze w renderingu jestOK). Gdzie wlaczyc podglad we viewporcie fimu avi nalozonego na tlo obrazu z kamery, i drugie - plik avi jest z dzwiekiem, a na koncowym renderingu nie ma dzwieku. Gdzie i co poustawiac, zeby koncowy rendering zawieral dzwiek z tego avika nalozonego na tlo?
  15. Helpa to ja juz znam prawie na pamiec. Dzieki za nazwe plugina :) Kurcze nigdzie go nie moge znalezc. W Googlach na dowolne chaslo zwizane z Doit i Maxem pokazuje mi prawie 70tys. stron po francusku, bo to chyba po francusku cos znaczy :)
  16. Nie wiem, co sie popapralo :) Przedwczoraj nic mi nie chcialo dzialac. Nawet z phisique model sie poruszyc nie chcial. Dzis wczytalem ten sam model, dodalem bipeda, nalozylem Phisique i... zadzialalo :) Robilem wszystko tak samo. W paru miejscach jeszcze sie zalamuje, ale wszystko dziala lepiej, mimo, ze nic nie zmienialem. Jak to mozliwe?:) Dzieki za pomoc.
  17. Hmm.. Pytałem o załamywanie rąk postaci (obiektu) i nazwałem "Ręce mi się załamują". Co w tym jest niezgodne z regulaminem? No ale już zmieniłem. Czy teraz lepiej?
  18. Panowie poradzcie cos bo mnie jasna cholera wezmie. Wstawilem w swoja postac bipeda. Nalozylem Phisique. Animuje bipeda, a postac sie nie rusza. Nlozylem Skin. Postac zaczela sie poruszac, ale... rece sie jej w lokciach dziwnie wyłamują. To samo z ramionami, kolanami itd. Wstawilem kosci i Skin i jest to samo. Probuje zmieniac zakres dzialania modyfikatora, ale to nic nie zmienia. W kazdym razie nie na lepsze, a tylko jest gorzej. Co z tego, ze przeczytalem milion tutoriali, co z tego, ze szukam po internecie i forach roznych rozwiazan. Co z tego, ze to powinno dzialac, skoro moja postac o tym nie wie, i dalej sie łamie. Co ja mam zrobic? Dodam, ze postac ma bardzo gesta siatke i w zasadzie nie jest moj, tylko za free z sieci. A konkretnie to to jest Lara Croft :)
  19. Ajgor dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam. Mam wymodelowany obiekt - kobiete. Chcial bym ja zanimowac. Ale jest jeden problem. Chcial bym, zeby ciuchy byly osobnymi obiektami (zeby moc je zmieniac), ale zeby sie animowaly razem z cialem. Animacja bedzie prawdopodobnie z uzyciem bipeda. Jak rozwiazac sporawe tych ciuchow? (Nie bedzie zadnego powiewania na wietrze, cy cuś, tylko zmiany pozycji i chodzenie).
  20. Ajgor odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaiteresuj sie czyms, co nazywa sie Rotoskopia (rotoscoping)
  21. Ajgor odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie zgodze sie, ze Durony sobie nie radzily. Przez kilka lat "jechalem" na Duronach. Najpierw 800MHz, a pozniej 1.3GHz i NIGDY nie mialem sytuacji, zeby z czym s sobie nie poradzil w 3D. Oczywiscie praca byla wolniejsza, ale nie bylo zadnych "zaciec":) Co do pamieci, to fakt, ze 512MB to jest za malo. 1GB to minimum.
  22. Ajgor odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na pewno nie ma zadnego tutoriala? Mi sie wydaje, ze ze wszystkich tutkow najwiecej jest wlasnie tych dotyczacych modelowania samochodow, i ludzkiej glowy :) Sciagnij sobie to: http://www.3d-palace.com/tmas/video.php?vid=63 Wszystkie lekcje po kolei. W zyciu nie widzialem lepszego tutoriala na temat tworzenia samochodu. Pokazane na filmach krok po kroku od samego poczatku do samego konca. Kilka(nascie) godzin ogladania i ... lata cwiczen przed Toba :)
  23. Ajgor odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Swieta prawda, Panie. Swieta prawda :) To zdanie powinno sie znalezc w Logo tego forum, zeby kazdy od razu wiedzial, ktory program jest najlepszy itd :)
  24. Ajgor odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Tak sie pytam, bo mentalem sie troche bawilem, a V-Rayem probowalem, ale nic nie moglem nim zaawansowanego wycisnac :) Wiem, ze ma mozliwosci, ale ustawic go to dla mnie droga przez mękę. W Mentalu kaustyka to czysta przyjemnosc, a w V-Rayu w ogole mi sie nie udalo efektow kaustycznych zrobic :) Oczywiscie to nie oznacza, ze on jest gorszy, tylko ze ja sie nie znam :) Dlatego wlasnie pytam:) Oczywiscie w Maxie porownywalem :)
  25. Ajgor odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    A czy V-ray jest lepszy od Mentala? W czym?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności