Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Liczba zawartości

    963
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Ajgor

  1. Ajgor

    Blender 2.5 alpha (2.5.0)

    Znam ten objaw. Tak jest po denaturacie :) Nawet mamy takie powiedzenie "Pij szybciej bo się ściemnia" :D A co do szczałeczek, to one są wszędzie ;)
  2. Ajgor

    Blender 2.5 alpha (2.5.0)

    Ale się popisałem spostrzegawczością :) Jak ślepiec jakiś :) Może dlatego, że szukam czegoś, co by było podobne do poprzednich wersji :) Sam z siebie się śmieję :)
  3. Ajgor

    Blender 2.5 alpha (2.5.0)

    Nie marudź. To tylko pytania. Umiesz odpowiedzieć?
  4. Ajgor

    Blender 2.5 alpha (2.5.0)

    Mnie w nowym Blenderze nie podoba się, że są pozmieniane niektóre WAŻNE skróty klawiszowe. Na przykład "w". W starym pod "w" było sporo przydatnych narzędzi, a tu ich nie mogę znaleźć :( W ogóle nie mogę znaleźć odpowiedników paneli Mesh, Mesh tools.. Gdzie do jasnej........ są przyciski Set smooth i set solid?? Cała nauka, w której zacząłem się rozkręcać na marne. Wszystko trzeba zaczynać od początku.. A Helpa jeszcze nie ma. Dopiero jak będzie Help pod nową wersję, zacznie to nabierać sensu.
  5. Na poczatek wyłącz AO, ustaw ze trzy swiatla, i je mocno podbij w ustawieniach Yafaraya. Zaznacz kazde swiatlo, w ustawieniach Yafaraya w zakladce Object zmien Power na okolo 10-15. Zeby moc to zrobic, swiatlo musi byc zaznaczone.
  6. Ajgor

    Animacja - blender

    Na początek wciśnij lewy CTRL+Tab. W okienku, które się pojawi wybierz Faces. W ten sposób przejdziesz do edycji face'ów:) Odznacz wszystko (klawiszem "a"), zaznacz jednego face'a prawym klawiszem myszki, i wciśnij klawisz "e". A następnie pociągnij myszką. Ta funkcja nazywa się extrude i służy właśnie do "wyciągania" kształtów :) Nie wiem, jak to inaczej nazwać. Jak załapiesz, o co chodzi, to później jakoś pójdzie. Podobnie zamiast face'ów możesz wybrać Edges, i extrudować krawędzie. Żeby wyextrudować w jednym konkreetnym kierunku, możesz po klawiszu "e" wcisnąć odpowiedni klawisz do kierunku, w jakim chcesz wyciągnąć krawędź, czyli "x", "y", lub "z". Żeby zmieniać kształt bez wyciągania krawędzi i polygonów (face'ów) możesz używać przemieszczania (klawisz "g"), skalowania (klawisz "s") lub obrotów (klawisz "r"). Za każdym razem jak chcesz dokonać zmian wzdłuż jednej z osi, wciskasz odpowiedni klawisz, i następnie klawisz osi...
  7. Ajgor

    3DS Max vs 3DS Max Design

    Design ma chyba dodane biblioteki materiałów do wizualizacji.
  8. Ajgor

    Render w yafarayu

    Tutaj masz fajny tutproal na ten temat:
  9. Ajgor

    Z XSI do blendera

    http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?t=178876 :)A ja juz mam 2.5 :) Wprawdzie top tylko jakas totalna alpha, ale juz mozna obejzec. I nawet cos tam dziala. P.S. Ściągnąłem ten interface z Pepelandu i nawet mi się podoba. Tylko trzeba się go nauczyć od nowa...
  10. Ajgor

    snap w Maxie?

    Wiele ikonek w Maxie ma różne opcje pod prawym klawiszem myszki. Warto popróbować.
  11. Ajgor

    Jaki sterownik uzyc?

    Jaki system? Karta moze obslugiwac DX10, ale Windows XP nie obsluguje. Dopiero Vista.
  12. Ajgor

    wygładzenie siatki

    Poczytaj o Subdivision Surfaces, lub - w przypadku 3DS - o NURMS (Funkcja Use NURMS subdivision).
  13. Ajgor

    dopasowanie kamery do ImagePlane

    A utworzyłeś nową kamerę, czy wrzuciłeś obrazek w tło perspective, i później je obracałeś?
  14. Ajgor

    3ds Max 2010

    Jak tak dalej pójdzie, to wersja 2020 wyjdzie w roku 2012 :)
  15. Ajgor

    Co i jak na początek?

    No toś teraz pojechał :) Na Ani wideokursach uczy się wielu obecnych na tym forum, i nie zdziwię się, jak i Ty będziesz się uczył :) Po pierwsze dlaczego tylko nurbsy? W Subdivision Surfaces auta robi sie o wiele wygodniej IMHO Po drugie dlaczego akurat te dwa programy? Maya do NUBS-ow tez jest bardzo dobra. A jak by zabraklo czegos zwiazanego z NURBS-ami, to masz poly i SDS pod ręką.
  16. Ajgor

    kiedy bedzie nowa Maya

    A co zrobiles ze wygrales?
  17. Ajgor

    kiedy bedzie nowa Maya

    W starszych wersjach przy uzywaniu roznych narzedzi otrzymywalem dokladnie to, czego chcialem, a w nowszych zaczely mi sie tworzyc podwojne obiekty, jakies plygony rozpiete miedzy losowymi vertexami itp. Nie mow, ze nie znam bo ze starszymi nie bylo tych problemow. A na ich temat juz czytalem na roznych forach, wiec to nie tylko moj problem. Ale nie wiem, czy to nie jest zwiazane z karta graficzna, albo sterownikami.
  18. Ajgor

    kiedy bedzie nowa Maya

    Podwojne fejsy to prawdziwa zmora w majce. Nie wiem, czy to tylko ja mam takiego pecha, czy tak jest, ale jak probuje modelowac w majce, to co chwile powstaja jakies niechciane fejsy i rozwalaja caly model. Co z tego, ze ma sporo narzedzi, skoro modelowanie to jest ciagla walka z bledami modelera. Max i XSI biją pod tym wzgledem Majke na głowe. A szkoda, bo po za tym Majka jest na prawde fajna. No i od bodajze wersji 7 Majka ma jeszcze jeden wkurzajacy blad. Co chwila zawiesza sie widok we wievportach. Po prostu mi sie zacina, i zeby z tego wyjsc, musze dwa razy walnąć w spację. Z tego, co pamietam, bnyl juz gdzies topik na ten temat, wiec nie tylko u mnie to wystepuje..
  19. Ajgor

    kiedy bedzie nowa Maya

    Jesli gdziekolwiek w sieci znajduje sie JEDEN dobry obrazek zreobiony jakims softem, to juz znaczy, ze ten soft ma duze mozliwosci. Po prostu reszta byla robiona przez grafikow, ktorzy niewiele potrafia. To wlasnie pisza ci, co niewiele potrafia :) O obrazkach robionych przez tych, co potrafia troche wiecej. Te grafiki, ktore podalem jako przyklady, to.. no wlasnie. To tylko kilka PRZYKLADOW z galerii. Poogladaj całe galerie. Blendera i Yafraya. Jest tam masa swietnych rzeczy.
  20. Ajgor

    kiedy bedzie nowa Maya

    Renderer blendera? Jaka Ty ogladales galerie, ze Cie nie przekonuje? http://www.blender.org/index.php?eID=tx_cms_showpic&file=uploads%2Fpics%2FYoung-Lady_Maciej-Kotlinski_November2007.jpg&width=800m&height=600m&bodyTag=%3Cbody%20style%3D%22margin%3A0%3B%20background%3A%23fff%3B%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose()%3B%22%3E%20|%20%3C%2Fa%3E&md5=6c59fd09f5a0816879fadcbc3f0080e5 To Cie nie przekonuje? To nie fotka, tylko render z Blendera. To też: http://www.blender.org/index.php?eID=tx_cms_showpic&file=uploads%2Fpics%2FGrapes_Lucas-Veber_September2007.jpg&width=800m&height=600m&bodyTag=%3Cbody%20style%3D%22margin%3A0%3B%20background%3A%23fff%3B%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose()%3B%22%3E%20|%20%3C%2Fa%3E&md5=1426c919c1871d6d5e4ff8a82e5d22a1 I to również: http://www.blender.org/index.php?eID=tx_cms_showpic&file=uploads%2Fpics%2FMojito.jpg&width=800m&height=600m&bodyTag=%3Cbody%20style%3D%22margin%3A0%3B%20background%3A%23fff%3B%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose()%3B%22%3E%20|%20%3C%2Fa%3E&md5=6edf57ae3f5c944d62b75fbc2554adc6 Renderer Blendera moze i nie jest wiele wart, trylko od dawna Blender jest zintegrowany z Yafrayem. A to juz calkiem inna bajka. Proszę: http://www.yafaray.org/gallery?g2_itemId=542 http://www.yafaray.org/gallery?g2_itemId=461 Jeśli to Cie nie przekonuje, to nie wiem... Po za tym jeszcze jedno. Niewiele dłubałem w Blenderze, ale nigdy w trakcie nie miałem problemów z narzędziami. A w Majce od wersji 7 miałem chyba jakiegoś pecha, bo większość narzędzi robiła mi ciągle jakieś numery. A to plane'y wariowały, a to extrude działało na wszelkie sposoby, tylko nie tak, jak chciałem, a to coś się skręcało nie tak, jak miało i tak cały czas.
  21. Ajgor

    Problem

    Najlepiej jedno i drugie. I tak przy grafice 3D potrzebna jest znajomosc grafiki 2D. Chociazby zeby podrasowac koncowe prace.
  22. No prosze. A jak ja sie dopytywalem, dlaczego mam to samo jakis czas temu, to nikt nie wiedzial...
  23. Ajgor

    Maya czy 3ds Max?

    A ja spytam z innej beczki, ale o to samo. Ktory z tych softow ma wiecej bledow? I nie pytam o jakies bledy niewidoczne, ale takie, ktore utrudniaja prace na codzien. Mi na przyklad w Maya czesto zacinaja sie widoki we wiuportach. Wyglada to tak, ze jak probuje przesuwac, czy obracac, to mi obraz skacze jak glupi, wywraca sie na lewą strone a po chwili wraca do pierwotnego polozenia. Czyli przesuwanie i obracanie po prostu nie dziala. Pomaga dopiero dwukrotne przelaczenie widoku. Czyli dwa razy spacja. Ale po jakims czasie problem sie powtarza. Nie pomaga zmiana sterownikow. W maxie mi z kolei brakuje lofta. Wiem, ze tam jest loft, ale nie dziala jak w Maya czy XSI. Tylko po prostu dziwacznie :)
  24. Ajgor

    Zrigowana Lara

    A ja potrzebuje, bo kumpel zakochany w Larze chce, zebym ją wmontowal w kilka jego fotek ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności