Skocz do zawartości

blukazs

Members
  • Liczba zawartości

    362
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blukazs

  1. Faktycznie, hp dalej ma to w ofercie, ale w nowych zbookach to chyba już inny panel niż ten z 2009/2010 roku, co nie zmienia faktu że dalej ma problemy z ziarnem i rozświetleniem, i chyba nie ma 10 bitow na kanał, w każdym bądź razie pokrywa 95% aRGB, dell się z tego wycofał, mają tylko qhd+ a hp chyba dalej męczy... Bo chyba sprzęt pro nie powinien tak wyglądać: http://www.notebookcheck.net/fileadmin/Notebooks/HP/ZBook_15_DreamColor/Lichthof.jpg btw ciekawa stronka z panelami laptopowoymi: https://hackpad.com/Best-Panels-Wiki-D5UvkrtVvJ9
  2. Już wcześniej polecałem http://www.dell.com/us/p/alienware-14/pd Laptop z quadro to wcale nie bezsens, przynajmniej w większości laptopach workstation jest opcja zablokowania optimusa i wyłączenia integry intela, ale do grania faktycznie słabo. btw dreamcolorów i premiercolourów już od dawna nie ma. Wycofane ze sprzedaży z powodów problemów z tintingiem gdzieś w połowie między 3 a 4 generacją intela.
  3. blukazs

    Laptop 5 tyś. Zbrush/PS

    To juz chyba lepiej dopłacić to 1000zl i kupic jakiegoś m4800, bardzo duże mozliwosci rozbudowy [32gb], sam laptop wielkoscią jest zblizony do macbooka15 [prócz tego ze jest duzo grubszy i ciezszy, ale przez to nie ma problemów z przegrzewaniem się]. 3 lata gwarancji. Moze jeszcze gdzies kupisz w bardzo dobrej cenie jakiegos m4700 z dobrym procem. Mozesz poszukac wersji z IPSem, lub pozniej wymienic Zwykla TNke [ok 85%sRGB} na panel AUO 95% ARGB, sama matryca ok 400 zl. W tej cenie to naprawde ladna i solidna konstrukcja. Co do 13 calii na dluga mete nie da sie pracowac a kąty w TN też mnie BARDZO irytuja i nastepnym razem koniecznie wezme coś z IPSem bo niestety po retinie w mbp 15 mam lekki uraz...
  4. No wiadome, a tu jest np quadro 4000 i 123 mln poly w maxie: ale to jeszcze nie znaczy ze kupilbym quadro do nowego pc :) no chyba ze miałbym ostrą kilku dniową sraczkę pienieżną 100 dolarówkami, ale chyba sie nie zanosi predko :(
  5. FireGL vs Quadro http://www.cgchannel.com/2013/11/group-test-amd-and-nvidia-professional-gpus-2013/ K5000 vs 580 gtx http://www.nyc3d.org/3dwp2/geforce-gtx-580-vs-quadro-5000/ Dla tych co wciąż twierdza że quadro i geforce to te same karty... Nie wiem czy pamiętacie motyw z "soft moddowaniem" geforce'ów na quadro. Do seri 8xxx można było wgrać bios quadro na zwykłego geforcea i miało sie "odblokowane" quadro. I tak i nie. Jeśli aplikacja nie czerpała korzysci z arch. quadro dawało to nieżłego boosta, jeśli wykorzysytwała różnica też była niezla na korzyść "prawdziwego" quadro: http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=539 Real Quadro vs SoftMod Quadro: http://www.techarp.com/showarticle.aspx?artno=539&pgno=9 Oczywiście ze przy obliczeniach zwiazanych z CUDĄ GF sa szybsze jesli maja 2/3x wiecej rdzeni cuda... Po prostu chodzi mi o to że nie zgadzam się z opinia że quadro są beznadziejne i do dupy bo to nie prawda. WEDŁUG MNIE radzić nalezy pod konkretny soft a nie ogolnie. k6000 cinebench 156 fps Titan cinebench 56 fps tak mozna w nieskonczonosc :/
  6. blukazs

    Powolny viewport C4D

    Ja też, dell m4700 i7-3840qm, 16gb ram k2000m
  7. ...ale masz ciśnienie na to quadro :) Właśnie o to k6000 i 12 GB ramu mi chodzi. Nie chce się wymądrzać, ale z tego co wiem to Titan Z to tak naprawdę 2 karty graf więc realnie do renderingu GPU wykorzystasz chyba 3GB. Słysząłem że jest problem ze sterownikami i taki octane np działa szybciej na pojedynczej 780 niz na titanie, ale ręki uciąc nie dam :) Mam nadzieję że 8 seria będzie miała nawet 16! Szczerzę to pod mayke kupiłbym sobie i tak jakiegoś radeona. We viewporcie bywają nieraz nawet 2x szybsze :/
  8. blukazs

    Powolny viewport C4D

    raczej obstawiałbym sam software, ja na moje k2000 nie narzekam a z AA 16 wciąż mam jakieś 22 fpsy:
  9. nie sugeruję, zgadzam się z Tobą, quadro jest wolniejsze, jak mają być szybsze jeśli są niżej taktowane? Mają więcej vramu po prostu i teoretycznie pożyją dłużej :) Szkoda ze nvidia nie wprowadziła modelu z 16gb Vramu tak jak AMD. Co nie zmienia faktu że w cenie jednego quadro można kupić kilka geforców ^^
  10. blukazs

    Laptop 5 tyś. Zbrush/PS

    Mam dla Ciebie ciekawa opcje :) Alienware 14 z i7-qm 4 generacji 16gb ramu, ssd gf765 2gb ramu i matryca IPS FHD. Widzialem na m&m noteboooks kiedys za 5500 pln nówkę. Matryca tego modelu pokrywała 97% sRGb czy coś koło tego. bdobry kontrast ponad 900:1 chyba nawet jakieś 980:1 jak dobrze pamiętam bo sam sie zastanawiałem ale wziąłem m4700. Jeśli mam do wyboru TN lub IPS, zawsze weżmę IPS. Po prostu lepsza technologia. Miałem kiedys vaio svz13 z panelem AUO pokrywjacym 95% ARGB - identyczny jak w tym lenovo ale 13,1 Cala. Kolorki ładne ale niestety nie jest to wygodne do pracy. W moim deluu chętnie zamienilbym sie na jakiegokolwiek IPSa. Problem w tym że co panel TN to kolor jest całkiem inny, na IPSach jest to bardziej zbliżone, kolory sa po prostu lepiej odwzorowywane bo na panelu TN cięzko dobrac caly czas ten idealny kąt.......... poszukaj na allegro, powinieneś/naś znaleźć w dobrej cenie :) btw, nigdy więcej nie kupię sony/lenovo, to co oni robią z preinstlowanym windowsem na swoich maszynach woła o pomste do nieba. Na swoim vaio z jak zrobilem "clean install" upgradeu do win 8 to odsylalem laptop do serwisu w niemczech. Nawet 11 oryginalnyvh płyty recovery za 250zł od sony nie pomogły. Nigdy więcej! - - - Połączono posty - - - coś takiego http://allegro.pl/dell-alienware-14-gaming-laptop-i4371836047.html - [nr 4371836047] tylko z FHD i 16gb ramu
  11. blukazs

    Powolny viewport C4D

    ...............po co wam AA do pracy we viewporcie? Rozumiem do zrobienia playblasta czy czegoś, ale... serio? Wiedzialem ze C4D jest wolna ale ze juz na 600k spowalnia? Viewport 2.0 w mayce ciągnie 15mln spokojnie na podobnej konfiguracji :/ Aktualnie pracuje na scenie która ma 900k i mam tak ok 120fpsow :/ Zmień soft albo wyłącz AA
  12. Moje 5 groszy, osobiscie mam m4700 z i7-3840qm 2,8gh, 16gb quadro k2000. Kupilem za 6000 z 3 letnia gwarancja NBD jesli chodzi o kulture pracy to jest to jedyny sprzet ktory moze CI zastapic stacjonarke. 5 dni renderu i tylko delikatnie zgrzany, chlodzenie super, nie za glosny. Co do kart graficznych, jesli pracujesz w mayi amd sa znacznie szybsze we viewporcie. Niestety tracisz wszelkie dodatki akceleracyjne gpu. Co do quadro /vs gefroce, zgadzam sie, dziwne zeby w maxie dzialaly szybciej jesli wszystko jest na directxie, juz nawet do mayki to zaczynaja wrzucac. Póki nie renderujesz na GPU bierz karty gamingowe, chyba ze potrzebujesz jakies chore ilosci Vramu...
  13. I'm still alive... Wrzucam stilla, praca wre a czasu tak niewiele. :( Co do zdepth passu, w AE jest to troche dziwne, naszczeście nowa wtyczka openexr 1.9 ma bardzo dobre wsparcie dla multichannelow, nie widze roznicy w wydajnosci gdy skladam compo z 16 bitowych png a 16 bitowego exr'a refresh klatki wynosi tyle samo, jakies 4 sekundy. Compression :default, takze poelcam jesli ktos nie chce miec 100k plikow w oddzielnych folderach i plikach. Co jest natomiast bardzo dziwne to ze AE i frishluft nie widzi jakby glebi z pliku exr? Jesli wrzucam zdepth pass z pnga wszystko wyglada ok... tylko znowu... workaround X_x moze ja jestem jakis le.. albo nie wiem o co biega, alpha straight, unmultiplied niby wszystko a takie rozbieznosci :/
  14. Niby podobne a dla mnie ostatnie najfajniejsze ! :Pulse też spoko. W czym robione/renderowane ?
  15. Wow, jak dla mnie mega, sama koncepcja domu z takich brył... my dream house :D Pewnie droga taka koncepcja :)
  16. Z tego co pamiętam dla blendera też pracował na pełny etat. Przecież blender foundation mu płaciło... po prostu facet jest niezły i właśnie dostał awans. Życie, nie ma co się smucić tylko cieszyć :) A skoro nie ma cyclesa standalone ani wtyczki do mayi to jakoś mnie to do łez nie porusza :)
  17. Dziękuję! Tego 3ds maxowego part I widzialem i generalnie głowa mnie bolała jak zobaczyłem te sfery, jakoś cięzko było mi to przenieść na maye. Part II wygląda obiecujaco. Przetrawię materiał, może jeszcze coś przyswoi mój mózg XD
  18. ...dokładnie :D Czy ktoś wie, może podzielić się tajemnicą jak zoptymalizować render? Generalnie z tego co wiem, renderowanie animacji z ruchomymi obiektami i światłami z GI działa w trybie BF/BF. Mała klatka poglądowa renderuje się wtedy w jakieś 1:09 min. Z GI off ok 35s ale różnica jest spora. Próbowałem z samym domelight i wychodzi 58s ale jest dużo szumu. Zaczynam mieć wrażenie że wszelkie optymalizowanie i fakeowanie, koniec koncem i tak sprowadza się do jednego... [1:09 min] Może jest gdzieś jakiś bystry myk, który można zastosować? :D Jakiś fajny tutorial??
  19. Graty! Bardzo lubie takie przeróbki retro! Wyszło bardzo dobrze :)
  20. 1. Taki piesek Jeffa Koonsa, prawie 60 mln :) 10 cm Akwarele Turnera zaczynają się od kilku milionów dolarów, Chełmoński 2m na 1,5 za 1,5 mln złotych... Przecież oni kupuja to tylko po to żeby się pochwalić znajomym że kupili se sztukę za 60 mln :) Bo po co komu taki piesek? :D Przecież równie dobrze można takiego kupić na allegro za 150 zł. 2. Bardzo się cieszę z Twojego obcowania z materią malarską :) 3. Racja, fakt faktem za grube miliony idzie zwykle coś co mógłby zrobić każdy, nawet ktoś kto nigdy nie malował. 4. True. 5. Prace grafików zazwyczaj robione są na zlecenie, trudno się więc temu dziwić. Warsztatowo są nieraz identyczne, ale takie są wręcz wymogi, dlatego pośród grafików wybijają się Ci, którzy mają żelazny warsztat plus oryginalne i unikatowe pomysły. U "A"rtystów zazwyczaj nie ma idei a tylko zamysł, każdy paczy na dzieło i widzi co innego. W zasadzie w naszym ubogim polskim języku nie jest to obraz a malowidło. Nie musisz mi tłumaczyć metawartości dzieła malarskiego, obrazu, obrazu odbicia, obrazu uobecnienia, różnicy między estetyką, esthezą a aestetyką itd itp, nasłuchałem się i naczytałem wystarczająco, naprawdę mi wystarczy. :) Sztuka wysoka jest bardzo elitarną cześcią zycia... Oni też robią to dla publiki i kasy. W CG doszukujemy się ciekawych konceptów, pomysłów, dizajnów :D W sztuce godzinami kontemplujemy nad znaczeniem, wydzwiękiem i sensem przypadkowej plamy na obrazie... LICZY SIĘ KASA. Po za tym słyszałem że prawdziwa sztuka nie jest na sprzedaż i prawdziwi artyści nie uprawiaja prostytucji artystycznej więc w ogóle nie może być mowy o czymś takim jak rynek sztuki. A jeśli już to jest on równie skomercjalizowany co rynek grafiki komputerowej. A jesli tego nie dostrzegacie to żal mi was :) Na rozluźnienie: i taki tutek dla młodych... ;)
  21. ...nie wiem czy rozumiem, ale malarstwo olejne jest od dawna dobrą inwestycją zyskującą na wartości, z drukiem cyfrowym raczej się tak prędko nie stanie, jeśli w ogóle. Po za tym grafika zawsze była tańszą i bardziej dostępną formą sztuki dla tych, których nie było stać na oleje. Mnie tylko żenuje dyskusja na temat tego co jest bardziej wartościowe. Piksele i bity na hdd czy pigmenty na płótnie. Skoro mówimy o wartościach merytorycznych, filozoficznych, światopoglądowych czy poszukiwaniu samego siebie przez młodego artystę na płótnie (czy whatever) to liczy się idea - medium nie ma żadnego znaczenia.
  22. W Polsce nie ma rynku sztuki. Zazwyczaj chodzi tu o sztukę i "S"ztukę. Trudno wycieniać wydruki cyfrowe tak samo jak stu letni obraz olejny. Ja studiuję na owej cenionej ARTYSTYCZNEj uczelnim która kształci wielu młodych "artystów" i w większości są to osoby które nie maja pojecia o malarstwie, te wspomniane obrazy konceptualne są zazwyczaj robione w kilkanasćie minut. Potem studenty się smieją i dziwia ze ktos kupil ich obraz za 3 tys bo zrobili go po pijaku w kilkanascie minut. Dla mnie dużo większą wartość mają koncepty postaci, prace cyfrowe, pomysl, warsztat. To kosztuje i wymaga ZNAAAAAAAAAAAACZNIE DUUUUUUUUUUUUZO wiecej niz ktokolwiek kto zajmuję się sztuką współczesną. Strasznie drazni mnie sama nazwa sztuka - "...bo sztuka to sztuka i działa jak sztuka" Nie da się jej nawet zdefiniować ani określić, uporządkować. Co kto za przeproszeniem "na$ra" na płotno "elita" kupuje i doszukuje sie niewiadomo czego w niewiadomo czym. Po za tym grafika zawsze jest tańsza niż malarstwo. bo przecież w grafice każda odbitka jest oryginałem, a namalowany obraz jest jedyny i unikatowy. Zwłaszcza CI którzy wartosciują malarstwo na podstawie ilości wsmarowanej farby z tuby, starosci dziela i wiekszego stopnia niezrozumienia. Co kto lubi.
  23. Faktycznie! Samo gamma daje znaczną poprawę! Ale najgorzej wciąż wyglada na maxymalnym kontrascie biel/czern. Gdzieś obczaiłem że w Nuke'u zalecają robić maskę na każdy plan XD Ale może na ten najwiekszy kontrast wystarcyz bo reszta wyglada calkiem zadowalajaco! Omg, mam nadzieje ze nie zawiodę XD Film jak najbardziej ukończony będzie na październik, w zasadzie to powinien być we wrześniu... No chyba że umrę po drodze :'D
  24. Teaser [ tzn finalny fragment] [video=youtube_share;56oxuiSIdC0] Podziękowania dla Marka Truszkowskiego za dzwiek i Konrada Waszkiewicza za pomoc z mocapem i animacją! Chciałe wrzucic trochę wiecęj, ale tyle sie wyrenderowalo na prezentacje... Chyba troche zbyt zblurowane wyszlo. Ah ten post DOF. Ktos zna jakis patent na tek artefakty krawędziowe??
  25. Hmm, chyba masz rację z tym tytułem :D Muszę to jeszcze przekonsultowaći ewentualnie zmienić XD No zobaczymy co z tego wyjdzie, mam nadzieje że będzie przynajmniej "Ładne" :D btw turntable (jeszcze jakiś sculpt by się przydal jesli sie wyrobie) [video=youtube_share;0E8eR1UCxg0]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności