Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blukazs

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blukazs

  1. To jest font, czcionka jest zazwyczaj zrobiona z ołowiu... :)
  2. Może masz jakieś kupony rabatowe dla "kolegów" forumowiczów na ten tutorial? Chyba że dodasz go do artbooka z tomcatami to ja też biorę preorder! W pakiecie chyba taniej, nie ?XD
  3. Miałem na myśli bardziej proceduralność, modelowanie, rigowanie, przecież nawet proste gierki w tym robili :) Osobiście wolałbym ICE'a w mayi niż bifrosta. Co do jakości fluidów się nie wypowiem, prawie nigdy tego nie robiłem oprócz jakichś prostych rzeczy. Ale pamiętam ten tutorial do hudiniego z prodeduralnymi rigami robocików, w ICE'ie też się dało takie coś zrobić. A maya jak to maya, kończy się na kiepskiej integracji pluginów.
  4. No i po co to pchać do mayki żeby uciekać od hudego jeśli Softimage był taki fajny. To jest prawie najbardziej kompletny pakiet, ICE - cuda na kiju można robić. Przecież już wszystko to mieli, nie lepiej było przeportować ICE'a do mayki? Mam nadzieję że jeszcze powróci :
  5. Ja zazwyczaj wyrzucam z Aftera .mp4 h264 15mb/s keyframe w zależności od framerateu, jesli 25 to co 13, jesli 30 to co 15. Jeśli chcesz bardzo dobrą jakość to ten sam setup tylko jakieś 125/150 mb/s lub max 240 i keyframe co 1 klatke.
  6. Przepraszam, już nie będę, nie wiedziałem że jest jest ze mną aż tak źle! Poniedziałek :) Chodzi mi o to że skoro DT zaczyna robić tutoriale do blendera to jest to bardzo dobry znak. W zasadzie to zaczynałem od blender, ale jakoś brakowało mi profesjonalnych tutoriali a to podstawa. :)
  7. OMG, bez kitu chyba się przerzucę an blendera po dyplomie X_x irytuje mnie już ta maya niesamowicie... co nowsza wersja to wolniejsza i mniej stabilna i jeszcze za tyle kasy. Pogrzało ich :/
  8. blukazs odpowiedział juri36 → na temat → Hardware
    Może dorzucisz do tego mayke ?:> Napewno Cinebench i SPECap http://www.spec.org/gwpg/apc.static/maya2012info.html
  9. blukazs odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    To częsty bug, ja mam np tak że to się w ogoóle nie pojawia, dlatego po opcji extrude nie klikam nic tylko ruszam viewportem i wtedy sie to pojawia. Może pomoże.
  10. blukazs odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    tak mi się jeszcze przypomniało... :D http://nikkifinke.com/part-2-pixar-tries-get-sony-join-alleged-wage-fixingno-recuiting-cartel/ i to nie chodzi już tylko o vfxy, ale o google, apple itd :]
  11. blukazs odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    ...ok ;D Life after PI, sory za lekki off- top w takim razie, ale w krk to już wszyscy robią reklamówki dla hindusów, ba ostatnio nawet kumpel z Londynu zawitał bo mówi ze w muzeum figur się im już nie opłaca odlewać w chinach bo w polszy taniej i lepiej XD OMG Może gamedev? :) Zrobić hit i na samych reklamach, 1,5 mln miesięcznie :D W każdym bądź razie, raczej nie powinieneś mieć problemów z pracą, może się polepszy... :)
  12. blukazs odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    Chcesz porzucić animacje i vfxy i grafike i to wszystko ? :( Dlaczego? Wszyscy tak narzekaja na te vfxy... :/
  13. Niestety nie, ale pomyslalem ze do refek i ogolnie pracy z wiloma okienkami moze okazac sie spoko bo jest szeroki i duzy :) Iiyamy na TN'ce bym unikał. diabelt ma jeszcze dobrą opcje, generalnie polecam IPS'a na pivocie, jakiegokolwiek :) Jeśli chcesz zaoszczędzić kasy to może po prostu jakiś LG, może ludzie mówią ze są bee ale te wszystkie delle neci hp i itd maja przecież matryce właśnie od lg albo samsunga, więc jak ktoś nie chce przepłacać to polecam. Mam 3/4 letniego LG 23' na IPSie i jak na proste potrzeby jest rewelacyjny, duży kontrast, równe rozświetlenie, hdmi. http://www.lg.com/pl/monitory/lg-25UM65 ok 850 zl Jeśli nie potrzebujesz tego jako super skalibrowany monitor referencyjny to w zasadzie jakiegokolwiek IPSa nie kupisz to będziesz zadowolony, bo wszystko co ma ipsa pokrywa w zasadzie minimum 95% sRGB a porównaniu do TN'ki to niebo a ziemia :) a coś taniego na AH-IPSie tutaj, tylko ze 23' http://www.komputronik.pl/product/220584/Sprzet_komputerowy_/Peryferia/23_LG_23MP65HQ_P.html ale napewno o niebo lepsze niz iiyama z tn
  14. blukazs odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    Planujesz własne studio? Wiadome że wszystko ładnie wyglada z zewnątrz, chodzi mi właśnie o to że masz już takie portfolio i doświadczenie że możesz iść gdzie tylko chcesz i czy to właśnie ten moment że czołowe studia zaczynają Cie raczej ograniczać niż rozwijać? Więc może to naturalne aby pomyśleć o swoim biznesie :)
  15. blukazs odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    ... :D fajnie Ci, ludzie marza o wetcie [ np ja] a Ty już mówisz, eee blee już tam nie wróćę :D Czołówka nad czołówka, w sensie, to musi być dobre uczucie, wiedzieć że jest się najlepszym z najlepszych. Vancouver
  16. może coś takiego? Prawie dwa jednym: http://accessories.ap.dell.com/sna/productdetail.aspx?c=au&cs=audhs1&l=en&s=dhs&sku=210-41183&redirect=1
  17. blukazs odpowiedział G-B → na temat → Maya
    No nie za bardzo, timelince sequencera jest innymi timelinem niz "główny". Niestety nie ma takich fajnych ustawien w mayce jak w softimage [któego autodesk uśmiercił] że można sobie zrobić solo/mute na każdym okienku. Odnośnie samego sequencera to zachęcam [przynajmniej ja tak robie] do używania jednej kamery i animowania cięć ujeć z klatki na klatek, np 100/101 ta sama kamera w innym ujęciu. Jak dla mnie jest to dużo prostrze i szybsze niż zabawa z dziesięcioma kamerami jeśli tak naprawdę mogę wszystko zrobić jedną. Unikniesz wielu komplikacji choćby przy eksporcie kamery do innego softu.
  18. blukazs odpowiedział Temporal → na temat → Cinema 4D
    Kurczę, też mam identyczny problem, tylko że ja pracujęw mayi, blender t obył w ogole mój pierwszy soft, ale potem jakoś przerzuciłem się na maye. Testowałem prawie każdy soft, oprócz modo - też się naczytałem ze jest mega wolne, a deformery a nimacje to już w ogóle tragedia. Bawiłem się w chwilkę cinemą, niby wszystko fajne i proste, ale poraża mnie w innych softach najczęscięj takie drobnostki... Maya jest, sam mam jej trochę dość, z drugiej strony co zaczynam robić w innym programie to myślę, co za d"il to wymyślił. Z tego co dobrze pamiętam to tylko w mayi można zaznaczyć n obiektów, bez konieczności jakiegos konwertowania czegos nie edytowalnego do czegos edytowalnego i zaznaczyc face'y i edtyowac te niezalezne obiekty jakby byly jednym. Czasem się zwiesi, ale z mojego doświadczenia dźwignie wszystko. Chciałem przerzucić prostego cache'a do blendera to sajgon total :/ Maya wciaz ma problemy z modelowaniem, ale jest kilka calkiem fajnych wtyczek, które naprawde dają rade i wszystkie w zasadzie ze soba dzialaja. Wydaje mi sie ze jedyna dobra alternatywa jest chyba naprawde blender, z racji tego że jest za free. :|
  19. blukazs odpowiedział tmdag → na temat → Animacje
    ... :) ja się chowam, breakdown - jestem za ! :D
  20. blukazs odpowiedział MiRi → na temat → Animacje
    mi się robocik - kulka najbardziej podoba :> ogólnie ok, ale myślę że można by dopracować światło i materiały...
  21. No właśnie nie publicznie tylko tym którzy zaglądną do tego wątku :D przecież tak robili kiedyś niektórzy :> Trzeba wysyłać na festiwale, które mają normalne zasady XD
  22. ... :O działa, faktycznie. :| Wiedziałem że to musi być tak proste że nigdy na to nie wpadne! Wielkie dzięki !!! : > Dziękuję, zobaczymy co finalnie z tego wyjdzie :] Napewno już bliżej niż dalej, ten miesiąc jest decydujący, prawie wszystko jest już zrobione, trzeba podopieszczać małą część dorobić, da rady. :)
  23. 2D... :') Szkoda że nie wrzucisz całego nawet jako private video i nie dasz nam hasla :D Az tak sie festiwale czepiają? W jakiej rozdzałce to rysujesz jesli można wiedzieć?
  24. Dobrze wiedzieć! Teraz żałuję jednak że nie dopadłem wersji z ipsem.... :(
  25. Mały update związany z warsztatem, generalnie GI odpada w moim wypadku, nawet metodą prepassów, wychodzi gorzej niż BF/BF. Prepas liczy się ok 1 minuty, beauty z odczytem mapy GI jakieś 5 minut co łącznie daje 6, BF/BF generalnie liczy się w 5 z małym hakiem. Co gorsze czasy wachają sie od kilku do 50 minut [bF\BF] tam gdzie dużo textur z alphą. Przetestowałem też MentalCore'a, ale niestety czasy i efekt jednak odstaje od moich oczekiwań, po za tym jest bardzo neistabilny. Trochę poszperałem i znalazłem ciekawą metoda fake'owania GI za pomocą Vray_Dirta. Jest chyba najlepszą metodą, daje bardzo duża kontrolę i co lepsze można osiągnąć całkiem fajny efekt plus color bleeding. Czasy też są ok dwu krotnie niższe na złożonej scenie także z 50 minut schodzi do ok 27 w najgorszym wypadku. Poniżej porównanie na prostym przykładzie, myślę ze jak oddam film do renderingu to zrobie może jakiś tutorial o tym bo nie mogłem nic znaleźć fajnego ale u mnie słabo z szukaniem i potem sam sie musze męczyć... XD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.