Skocz do zawartości

blukazs

Members
  • Liczba zawartości

    362
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blukazs

  1. Jakoś nie mam problemu z obejrzeniem intra przed samą grą. Wyrobili się, wyszło pewnie fajnie, chcą się pochwalić. To że studio robiące grę ma opóźnienia.... nie ich wina : ] Ja tam chętnie obejrze, a jak z gierki nici to chociaż intro będzie ^^
  2. Mi się podobało, nawet się uśmiałem. Wulgaryzmy według mnie użyte z klasą, nie przesadzone dodają fajnego "smaczku". Bardzo się ciesze że PISF dofinansowuje takie filmy, a nie tylko High Art Elitarną sztukę filmową, awangardę i wszystko inne co nie wiadomo czym jest i ma być... Czekam na więcej.
  3. Film w zasadzie skończony, czekam na finalny dźwięk, zostały jakieś drobne poprawki dofa i takie kosmetyki, wyszło lekko ponad 8 minut... Obrona ponoć 28 paźdz, może wrzucę wcześniej, jeśli się uda : ] Niestety nie chce zbyt spoilerować, więc dalszych fragmentów nie chcę ujawniać, ale wrzucę parę finalnych ramek.
  4. Lol, i cały elaborat niepotrzebny.
  5. blukazs

    Showreel Piotr Baluta

    Roboty też pamiętam :) Ogólnie pozytywne wrażenie, ja bym chyba tylko wywalił ten rzut nad ulicą z jadącym samochodem, odstaje według mnie od reszty i o ile te maszynowe/infograficzne animki ok to ta droga jakoś nie spełnia funkcji w moim odbiorze : ] W czym robione?
  6. Hmm, faktycznie, w 2014 jest ok, chyba że zrobi się mirrora. Dobrze że siedzę jeszcze na 2014 :D Jakoś nie ciągnie mnie do nowszych wersji... A HighQuality Viewport ma po prostu renderwoanie poly z dwoch strone permanentnie on. DLatego nie wystepuje, w viewportcie 2.0 juz wystpęje ten problem. To zależy jeszcze czym renderujesz, bo zazwyczaj renderery typu vray/maxwell renderują polygoni zawsze z dwoch stronie, nie zaleznie w ktora skierowana jest normlana, gorzej jesli przerzucisz taki model np do unreala albo unity 3d. Wiec ja bym sie nie kierował funkcją double-sided. Co do sprzętu chodziło mi o quadro/geforce, firegl/radeon i tylko i wyłącznie o to że na kartach workstation renderowanie poly z dwoch strony jest hardwerowe a na gamingowych kartach software'owe, stad tez ficzer double sided spowalnia viewport jesli nie masz quadro. X_x Tak przynajmniej pamiętam że było pare lat temu, nie wiem jak teraz, nie chcę sie wymadrzać bo jak widac zmienai sie to co pol roku.
  7. blukazs

    matrixy VieFiXy

    Jak dla mnie całkiem spoko to wygląda. Brakuje chyba tylko jakichś odlatujący kawałków/debrisów...? Chyba że to smoke/fire sim only :) Mi vimeo ostatnio wrzuciło jakiś taki jasniejszy obraz, ale dopiero jak przemielił na hd to się poprawiło :>
  8. Co do navi fps style nie wbudowanego ficzera w mayke, jedynie plugin : [video=youtube;JZJrM-cMhF8] co do wyszukiwania było coś takiego jak Help/Find Menu ale chyba od v2013 to usuneli... XD eh nasz ukochany autodesk. Jedynue wyszukiwanie jakie mi przychodzi do glowy to Tab w Node Editorze :/ ale nie ma jako takiego "globalnego dla calego programu X_x
  9. Jak zrobisz mirror, klikasz dwa razy na odwrocony model, zaznacza Ci całą połówke i wtedy klikasz reverse normals. Jesli zaznaczasz całość to chyba conform normals sluzy do ujednolicenia wszystkich w jedna strone. Two sided lighting nie zalatwia sprawy, tzn tylko w viewporcie, ale nie zmienia tego "fizycznie" na modelu. To tylko wymuszenie renderowania poligonow z dwoch stron - we viewporcie. Jesli nie masz quadro to nie zaleca sie miec tego wlaczonego gdyz na zlozonych scenach potrafi niezle mulic ;)
  10. Fajnie to wygląda, może jakis preview z maxa na nitrousie? :) Te rendery ładne, ilość detalu. W 5-6 sekundie się tak tylko dziwnie woda zagina? w sensie robią się takie podłóżne paski... Może dobrze by było jakby ten statek jeszcze odleciał? Albo dodać mu jakiegoś noise'a żeby tak deliaktnie lewitował w powietrzu a nie zatrzymywał sie, chyba że już po fakcie ^^
  11. Dziękuje za miłe słowa. Nie nazwałbym tego motywacją... :D Wyobraź sobie głęboką dziurę w której spędzasz 5 lat. Jest ciemno, gdzieś wysoko i daleko widać jakieś światło. Wspinasz się 5 lat, tylko po to aby wyjść z tej dziury i mroku, uciec i nigdy nie wracać, bo masz nadzieję że w końcu ujrzysz światło, dołączysz do ludzi. :D To jest w bardzo zbliżonym stopniu opis 1:1. XD Fakt faktem że na górze jest coraz trudniej i łatwiej się zabić, ale... " ja nie dam rady?"
  12. ...renderuje się! :D Teoretycznie na 29 września film musi być gotowy. Ma być wystawa jesiennych dyplomów w pałacu sztuki w Krakowie. Mam nadzieję że się uda! Jeśli nie to dopiero koniec października. Z racji wesołej nowiny mały still:
  13. W sumie racja, poprawię to przy nastepnych działaniach :)
  14. blukazs

    Music Composer Video Promo

    Wow, nieźle, widziałem obrazek na facebooku, na początku myślałem że to jakiś real footage z lustrzanki... :O
  15. Hej, W ramach "przerw" między dyplomem, mam go już tak serdecznie dosyć że zaczynam robić wszystko inne. Ostatnio zacząłem myśleć co będę robił po obronie [oczywiście oprócz bycia bezrobotnym :D ] i przyszedł mi do głowy taki pomysł na "coś" następnego, niezależnego, w zamyśle jest gra, ale na początek chyba wyjdzie z tego komiks/ animacja. Na razie taka krótka zajawka. Miniaturka: [ATTACH=CONFIG]98873[/ATTACH]
  16. Czaszki i logotyp super! Pewnie zaraz się ktoś przywali że za szczegółowy i to na wektorach powinno byc.... fok them :) Jeszcze w dodatku czarne na mlecznej plexi....
  17. Hej, Mam pytanie odnośnie wymiany matrycy w dellu m4700, standardowa matryca TN [LG Philips 156WFC (LGD032C)] pokrywająca ok 85% srgb. Można [podobno] bez problemu wymienić na panel AUO B156HW01 v4, to samo złącze 40pinów, rozmiar matrycy ponoć taki sam. Panel AUO znajduje się w Lenovo ThinkPadach w520/530. Niestety 10 bitowy IPS Premier/DreamColor ma całkiem inne złącze/płytę główna tak więc jest to jedyna możliwość upgrade'u. Z tego co mi wiadomo. Ma ktoś/pracował na tym panelu AUO? Pokrycie argb 95%. Czy dokupienie i skalibrowanie go np takim X-Rite i1 Display'em PRO za ok 700zl ma sens? Mam dosyć "koczowniczy" tryb życia i nie chce mi się wozić zewnętrznego monitora, ale irytuje mnie to strasznie jeślli zaczynam coś malować na laptopie, potem podpinam do w miarę dobrego neca i... jest zdziwienie ogromne. Raczej nie potrzebuję jakiegoś super pro rozwiazania z monitorem referencyjnym za 15 tys pln. Powiedzmy coś średnio zaawansowanego, żeby efekt wow i zdziwienia był dużo mniejszy? Panel AUO można kupić za ok 300[z przesyłką] Czy lepiej zaopatrzyć się np w nowego zbooka z ipsem? Wolałbym tego uniknąć, oglądałem konfigurację i ceny i jestem przerażony. Za podobne podzespoły z ipsem u hp musiałbym wydać 12/14 tys.
  18. blukazs

    Takie tam

    Co wcalę nie oznacza że w maxie można zrobić to samo co w majce ;D
  19. blukazs

    Takie tam

    Node editor duzo daje! Czekam na "better hypershade". Maye polecam, chociaż też wkurza, ale chyba najlmniej patrzać na inne XD Coś najprostrzego, może jakieś paski : http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2011/265/b/6/african_shaman_possessed_zombi_by_glaucolonghi-d4am9lc.jpg Albo taka przepaska ala ten nochal, których się ciągnie za tył głowy.
  20. blukazs

    Kostka Rubika

    To zależy co to miało być. :) W czym robione renderowane? Jakiś straszny przeplot tu jest... można jakiś gradient w tło dać, blura. Kamera/obiekt strasznie świruje, nie ma żadnego punktu odniesienia, może lepiej umieścić kostkę na fragmencie stołu, zafiksować kamerę w jednym ujęciu, ewentualnie przeciwnym - kontrujęciu, żeby nie było też za nudno... : ]
  21. blukazs

    Takie tam

    Wow, ta postać wygląda super! Bardzo fajny klimat/styl. Nie wiem jak w maxie, ale w mayi możesz spokojnie do modelować ogon oddzielnie i potem go zunfoldowac/wrapować i wyczyścić non-deformable history, skina też można domalować. Zrób mu ogień na tyłku :D albo takie jaśniejsze jak na brzuchu, coś ala pawian, albo po prostu jakieś gatki. Tu jest ciekawy tutek, nie wiem czy o coś takiego chodzi? [sory, maya] http://polygonspixelsandpaint.tumblr.com/post/20136211708
  22. ..tak wyszło, sprany mózg po pracy :D Mi się bardzo podoba 3dsmaxowa zwierzyna. Ciekaw jestem jak się ten CAT sprawdza? Ostatnio zainstalowałem maxa i na pierwszy rzut oka wygląda to obiecująco. Jak z samym workflow pracy max/maya?? W czym pracuje Ci się wygodniej? Te mayowe postacie widziałem zresztą już wcześniej :) W maxie masz takie fajne opcje, cały nitrous i IBL we viewporcie, mógłbyś rendernąc coś ładnego quicksilverem, napewno przyjemniej by się ogladało niż takie surowe viewporty :)
  23. Hej, :) Myślałem o tym, spróbuję zrobić takiego tilt-shifta i zobaczę jak to będzie wyglądać. Na pewno pierwszy plan musi być bardziej rozmyty, reszta też się będzie zmieniaćz upływem czasu, czasem ostra będzie postać czasem dalszy plan. Te stille to taki bardziej defaultowwy dof - niestety wrzucałem na szybko. Mam też maski poszczególnych planów, ale jak na razie, nie jest to super finał, tak jak wpomniałem brakuje kabla itd... Ostatni screen jest bez dofa żeby lepiej było widać to fake'owe GI, które chyba muszę zmienić XD :/ mam jeszcze ciekawy pomysł na postać w głowie, ale muszę nagrać na kamerę szum ze starego crt'ka i vhsa... :D Mamy tu jeszcze nawet projektor na 32mm :O normalnie zoo - archiwum.
  24. Po ostatnich "korektach mentorskich" próbuję ponownie ogarnąć całość i wrócić do stanu rzeczy sprzed dwóch tygodni, nie będę się rozwodzić bo nie ma nad czym i po prostu ręce opadają... Niestety nie ma kabelka - wciąż walczę z mocapem aby to jakoś wyglądało, w między czasie ujawnię trochę dalszych fragmentów:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności