Skocz do zawartości

Byczek82

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Byczek82

  1. Byczek82 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamiast mapy bump to chce pociąć model samolotu. I właśnie odległość między jedną linią, a drugą chamfer. Póżniej jeden w środku edge i minus extrude to wiem :). Tylko właśnie 1mm:)
  2. Byczek82 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej:) Świetny model jak zawsze :). Mam pytanko o nity odstępy miedzy blachami skala 1:1 model. Ile mm mam zrobić mam dylemat i pytam się doświadczonego grafika :) Pozdrawiam :)
  3. Byczek82 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć Piękny model :) Mam pytanie co do cięcia blachy. Z tego co wiem lub się domyślam to dzielisz chamferem na dwa jeden jest w środku. Teraz jaki jest odstęp tych cieć w cm czy mm i ten środkowy extrude jaki jest?? Po np. turbosmooth to są gładkie lepiej gładkie wyglądają czy można też ostre mieć te ciecia np używając crease 1.0?? przed turbo?? Pytam bo chciałbym ciąć blachę żeby samolot ładnie wyglądał. Pozdrawiam i dziękuje z góry za odpowiedź :)
  4. Hej :) Każdą część czołgu robisz osobną teksturę?? Pozdrawiam :)
  5. Cześć McGavish możesz napisać jak zrobiłeś taką fakturę?? Pozdrawiam :)
  6. Byczek82 odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki i trzymam kciuki :)
  7. Byczek82 odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć ikkiz te spodenki modelujesz??. Bo chce się zapytać czy po wymodelowaniu rzeczy i przy riggingowaniu postaci można zmienić na inne ciuchy nie tracąc riggowania czy trzeba od nowa ciuchy robić i riggingować. Pozdrawiam i fajny motyw :)
  8. Byczek82 odpowiedział Byczek82 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dziękuje wam :) Pozdrawiam :)
  9. Byczek82 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć 3Ds max Mam problem takim czymś: Nie mogę sobie poradzić żeby było ładnie wygładzone Jak zaznaczam Subdivision surface x2, to mi takie zmarszczki ze tak to nazwie Szukałem i niestety nie mogę znaleźć. Kiedyś znalazłem triki ale niestety nie zapisałem sobie :( Pozdrawiam :)
  10. Byczek82 odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lubie takie klimaty, grało się w need for speed'a :) te starsze były lepsze od tych nowych. Fajny motyw:) To będzie animacja tak?? jak tak to w czym robisz renderujesz, a potem w jakimś programie dodajesz różne efekty?? Pozdrawiam :)
  11. Byczek82 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest coś pięknego :) Podziwiam i Pozdrawiam :)
  12. Byczek82 odpowiedział tomaszzero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny model:) Pozdrawiam
  13. Byczek82 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kir4 jaki rozmiar robisz teksturę?? Pozdrawiam :)
  14. Super :) z pewnością będę zaglądać :) Pozdrawiam :)
  15. Byczek82 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękny ten PZL 37. Jak widzę wasze detale to mi ręce opadają :P rzecz jasna pozytywnie :)
  16. Byczek82 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki na pewno mi się przyda:) Pozdrawiam :)
  17. Byczek82 odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej :) Chciałem się zapytać, Jak robisz cięcia blach? ten rowek między blachami fajnie to wygląda i chciałem się żebyś mi poradził jak to jest oczywiście możliwe. Jak możesz dać przybliżenie na jakiś rowek lub napisać to będę wdzięczny. Pozdrawiam, a model super detale to miażdżą :)
  18. Byczek82 odpowiedział Byczek82 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki :) na pewno się przyda któraś opcja :) Pozdrawiam :)
  19. Byczek82 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hej Miałem tutorial taki, ze u góry na pasku miałem przyciski ON i OFF i pozwalały na szybkie naciskanie i obiekt już był przezroczysty to mi ułatwiało trochę a teraz muszę przechodzić po między zakładki. To był script napisany mało linijek. Moze znajdzie ten scrpit bo szukam i nie mogę znaleźć. Pozdrawiam :)
  20. Byczek82 odpowiedział Byczek82 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam rozumieć, że Tło szare, rowek czarny nity białe to jak mam powiedzmy rowek mam na 1 piksel to mam zrobić obramowanie czy obrys dodatkowo na 1 piksel i ten obrys na szaro?? Tak mam to zrozumieć?
  21. Byczek82 odpowiedział Byczek82 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej:) Zrobiłem 6000x6000 ii jest w porządku moim zdaniem Dzięki bardzo za radę. Na necie były teksturki ale małe więc sądziłem że jak zrobię taką to wystarczy lecz się myliłem :P, człowiek uczy się całe życie Umieszczam render mam aktualnie tylko na razie skrzydło. Jak skrzydło wyszło dobrze to reszta tez powinna dobrze wyjść Pozdrawiam i Dzięki:)
  22. Byczek82 odpowiedział Byczek82 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za rady :). STRZYG tak jest tak jak napisałeś. Mam zrobić większa teksturę np. taką jak Pixel-Factory napisał 8192X8192 na 72 DPI?? czy 300 ?? jak zrobię to dam zdjęcie :)
  23. Byczek82 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hej :) Otóż mam problem z bump tego typu jak zrobiłem mapę w PS 1500x1000 72 dpi. Gdy chce zobaczyć jak to wygląda w Renderze to wychodzi mi takie coś: Linie robię jako 1 Piksel, a gdy nakładam teksturę to takie coś wychodzi Chciałbym prosić o pomoc jak jest to możliwe :) Pozdrawiam :)
  24. Byczek82 odpowiedział susanthedeath → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie to wygląda :)
  25. Byczek82 odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapytam się kto pyta nie błądzi :). Tę ścianę u góry koloseum to ręcznie wyciąłeś czy korzystasz z pluginu??. Dobra robota :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności