Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'fiat'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 7 results

  1. Witam! Jakiś czas temu mój kolega dostał malucha, mojej matuli pierwszy samochód to był biały maluch, dlatego też postanowiłem zamodelowac go w maxie. Docelowo chcę zrobić szczegółowo wnętrze samochodu, również z elementami bocznymi w drzwiach, bagażniku itp oraz silnik (w miarę dokładnie). Nie mam konkretnej koncepcji co do oświetlenia, środowiska w jakim będzie się znajdował maluszek itp, ale jakieś tam pojedyncze sceny się w głowie pojawiają, więc pewnie powstanie kilka różnych wizualizacji. Jestem dość początkującą osobą, więc proszę o uwagi i komentarze, bo poprawek będzie zapewne sporo, a skończenie projektu zajmie pewnie trochę czasu:) Wzoruję się na kilku aukcjach z www.gieldaklasykow.pl, ale fiacik będzie wyglądał mniej więcej tak: http://www.gieldaklasykow.pl/polski-fiat-126p-1978-39900-pln-lodz/ Do tej pory prawie skończyłem model od zewnątrz. Paczka screenów poniżej. [ATTACH=CONFIG]97191[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97192[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97193[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97194[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97195[/ATTACH]
  2. Cześć i czołem, chyba ze sto lat mnie tu nie było. :) Popełniłem ostatnio taką włoską Kropkę: Fiat Punto GT, 1993. Blender, Photoshop, rendering w Marmoset Toolbag 2. Model jest lowpoly, Około 35k tri (z czego jak zawsze lwią część pożerają koła). Wipy, tekstury, inne ujęcia: https://www.behance.net/gallery/22634933/Fiat-Punto-GT Model w 3D w przeglądarce: https://sketchfab.com/models/6fb530ebcb334db7af2fc8b43524d6b8 Pozdro! -K
  3. Witam, Wrzucam model nad którym ostatnio pracowałem. Całość zrobiona w maxie, render w vrayu. Wnętrze prawie puste, planuję je uzupełnić w bliżej nieokreślonej przyszłości. ;) Wszelkie komentarze bardzo mile widziane! Render m2 z dachu:
  4. FIAT-238 1965 3dsmax, v-ray, Photoshop, HDRI [ATTACH=CONFIG]84294[/ATTACH]
  5. Siema ;] Wyskrobałem niedawno takiego Malucha ;p Model wzorowany na blueprintach + trochę własnej inwencji ;] W sumie to moje pierwsze auto wykonane bez pomocy tutoriali :P Jak waszym zdaniem to wygląda??
  6. Witam mam tutaj render sceny jak w temacie.Proszę o podpowiedź co zrobić aby poprawić na ile się da jej wygląd szczególnie w kwestii materiałów i oświetlenia. Do oświetlenia użyłem mapy hdri w enviroment i skylight.Wszelkie komentarze mile widziane. Pozdrawiam.
  7. Witajcie ;) Po moich zabawach z 3d maxem naszła mnie ochota wymodelować coś większego, bardziej złożonego. Wybrałem naszego polskiego muscle cara :D Pościągałem sobie refki, bp, ustawiłem w 3d maxie zaczynam modelować i nie zgadzają mi się rzuty ;/ Daję wam link do .max i 4 rzutów. Może ktoś mi powie dlaczego się nie zgadzają. http://www.speedyshare.com/990552460.html http://uploading.com/files/744FA3R9/125p.rar.html (układałem je sposobem z tutka fiata 500) UP: http://img3.imagebanana.com/img/1aon78es/siatkajpg.jpg http://img3.imagebanana.com/img/df5tgqe2/wip3.jpg http://img3.imagebanana.com/img/xn7f2z9/wip1.jpg
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy