Skocz do zawartości

Bohomaz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bohomaz

  1. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy teraz przepalenie wyspy jest w granicach ? I wersja wieczorna
  2. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy komuś jeszcze nie działa ? Jest na TinyPic i mi działa prawidłowo. Dla tych którym nie działa - http://oi47.tinypic.com/2jcj6mc.jpg
  3. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pogrzebałem, pozmieniałem i wyszło mi coś takiego. Zaczyna mi się to podobać. Co myślicie ?
  4. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czemu ale nie jestem do końca zadowolony z tego. Jak można by poprawić tę scenę ?
  5. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    shadowsexpe nie zrozum mnie źle ale usuń proszę swojego ostatniego posta lub same obrazki bo psuje\ą mi trochę posta :) Poprawny kadr ?
  6. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Też mi się wydaję, że nie jest jakoś super nisko. Robi się taki z kamerą na wysokości około 170cm i centralnie na środku pomieszczenia. Ten pewnie będzie się podobał większej liczbie osób ale właśnie wg mnie jest trochę nudny.
  7. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale np Pan Zbychowaty robi prawie tylko takie niskie ujęcia i jakoś nikt się ich nie czepia.
  8. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co jest w nim niepoprawnego ? Kamera za nisko ?
  9. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie świeci. Może zrobię jednego z włączoną tylko nią.
  10. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak to wygląda ?
  11. Aha, IMO niepotrzebnie kombinujesz z gammą, ona powinna być na 2.2 a ewentualnych poprawek dokonuj w PS. Po setkach testów doszedłem do wniosku, że najlepsze AA uzyskujemy przy następujących ustawieniach Ale wiadomo, każdy ma swój fetysz ;)
  12. plasti - AA mogłoby być lepsze. Jakiego używasz Image samplera i filtra AA ? Jakie masz ustawienia Color mapping ?
  13. Bohomaz odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kozak Kozakiewicz ;)
  14. Bohomaz odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pchasz to dalej ? Przydałoby się jakieś otoczenie. Podejrzewam, że ta pustka dookoła sprawia, że mało kto ma ochotę skomentować twoją pracę. Mimo wszystko uważam, że odrobina kontrastu by nie zaszkodziła bo na pewno sam wiesz, że w realu tak to nie wygląda.
  15. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dywan to MultiScatter na czamfer boksie a scatterowana geometria to 4 rodzaje Line. Brakuje detali bo chciałem najpierw poprawić to co się nie podobało i tylko na tyle starczyło mi czasu. Tak to coś w rodzaju wyspy i nie może być wyżej bo wtedy stół będzie za wysoko. Jutro postaram się wrzucić uzupełnioną wersję. Dzięki za dobre słowa. :)
  16. Bohomaz odpowiedział shadowsexpe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć. Dość blade to światło. Czym świecisz ? Zastanawia mnie czemu przednie część budynku jest jaśniejsza od tylnej. Masz trochę plam, używasz Irradiance Map ? Jeśli tak to "Current preset" daj High.
  17. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki shadowsexpe. Zastawałem się do waszych rad, częściowo ;) Czy tyle kolorów wystarczy shadowsexpe ? Czy bump nie jest teraz zbyt słaby Bartosz ? Przerzuciłem się na wieczorną wersję A co myśli reszta odwiedzających ?
  18. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak zrobię, dzięki.
  19. Bohomaz dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Brakuje kilku elementów i trochę szumi bo to WIP ;)
  20. Taki sprzęcik audio i kolumienki. Kiedyś będzie realny a na razie oglądam wirtualny ;)
  21. Bohomaz odpowiedział nailgun → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Иисусу Христу - Jesus Christ - Jezus Chrystus : daj ci Boże wieczne życie. Podjąłeś\łaś się nie lada wyzwania, choć może właśnie jest to najlepsza droga do sukcesu (zrobić coś co mało kto widział - więc kto mi podskoczy?) Pozwól, że skomentuje tylko to co przypadły mi do gustu: licząc od lewej - 3 / czyli - wnętrze - Piękne przełamanie deski rozdzielczej - idealnie ujęty kąt refleksu - coś pięknego, sam bym tego lepiej nie ujął. Następnie - 4 - długo się zastanawiałem co mi w nim nie pasuje i w końcu doszedłem do istotnego wniosku - skąd żeś wziął płyty chodnikowe sięgające aż do samej plaży ? Render 4 i 5 powala na kolana pod każdym względem gdyż uchwyciłeś\łaś coś w rodzaju molo - trochę za słabe cienie pod autem względem piątego ponieważ pod piątym jest dużo ciemniej niż pod czwartym. Jeżeli miałeś\łaś zamiar uchwycić to o czym myślę to piąty render powinien charakteryzować się wyższym kontrastem i wyraźnym "glowem" tylnych lamp. Siódmy render czyli miniaturka nie wymaga żadnych poprawek wg mnie i zasługuje na fronta. Ewentualnie podpis mógłby być bardziej lub w ogóle przezroczysty. Ogólnie to - mega qrwa fajnie.
  22. Bohomaz odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wesoły aniele zbierz swoje moce i przeciwstaw się pokusie Wojownika Wolności. Twa praca nabiera wyższej mocy lecz ostatnie jej wcielenie prowadzi wojnę z ogniskową ! W tym momencie skończyły mi się filmowe teksty więc - IMO ogniskowa/DoF - jest tutaj strasznie ciasny, takie coś uzyskamy jedynie fotografując miniaturowy model Cobry 1967. Wydaje mi się, że przeczytałem wszystkie opinię i zachodzę w głowę co cię tknęło żeby żeby zrobić tak odmiennego finala skoro pierwsza wersja pod tym względem była dużo lepsza. Jeżeli wpływ na tę decyzję miał post Pana kotisded to wiedz, że wina leży prawdopodobnie po innej stornie gdyż poniekąd zgadzam się z tym Panem lecz gw mnie chodzi tu dokładnie o nie dość ostre HDMI/Otoczenie lub czego tam używasz względem renderowanego modelu. Wg mnie masz dwie opcję - albo wyrenderować model z większym filtrem - tak by przede wszystkim zmiękczyć jego krawędzie lub wyostrzyć mapę HDRI, ponieważ ostatni redner przedtawia nam fotkę matchboxa
  23. Bohomaz odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przejedziemy się kiedyś Viperem po tym moście ? :)
  24. Bohomaz odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja w sumie też dużo nie przestawiłem ale to chyba dobrze świadczy o naszych monitorach. Ale źle świadczy o sensowności tego tematu ;)
  25. Fajne krzesło/ fotel, trawa zbyt idealna.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności