Skocz do zawartości

vizpeople

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vizpeople

  1. vizpeople odpowiedział porti → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najlepiej roślinkę wsadzić do prosy i rozłożyć proxy po terenie. Do tego celu możesz użyć pluginu VrayScatter(płatny), lub w narzędziach Graphite Modeling tools masz Object paint. i po prostu "pokolorować" obszar roślinkami. Pozdr
  2. vizpeople odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    A próbowałeś odinstalować i ponownej instalacji?
  3. vizpeople odpowiedział Plugawiciel → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajne. Kiedyś takie modele były na konsole :D Teraz na komórki.
  4. vizpeople odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hehe :) Pięknie wyszło. Tego jeszcze nie było żeby ktoś maszynę do szycia robił :) Podstawka wygląda jak żywcem ściągnięta z PS3 :D No chyba że to dla sony robiłeś :)
  5. vizpeople odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem jak Wy ale ja pójdę to zobaczyć TYLKO ze względu na IronMana :D
  6. vizpeople odpowiedział stratuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szkoda modelu bo naprawdę fajny. Niestety tło i oświetlenie go dobijają.
  7. Na forum powinien być zakaz używania zwrotów "jak nie Twoje" :) mirach - jak dla mnie trochę zbyt symetryczne i brak detalu. Fotelom dla poprawy nastroju na pewno dobrze by zrobiła stara popękana skóra :)
  8. Gdyby nie Jobs to kto wie jak wyglądały by dziś komputery i w ogóle cały przemysł IT.
  9. vizpeople odpowiedział jrub → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie to rewelacja :) Witam na forum.
  10. vizpeople odpowiedział bambosz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Render Elements. Tam wyrenderujesz sobie każdy kanał jaki Ci się podoba. Autor pewnie wyrenderował wszystkie ważniejsze kanały plus maski na zmieniające się obiekty. Samą kompozycję robi już za pomocą mieszania kanałów we flashu. Potem wystarczy tylko w scanlinie wyrenderować 30 podłóg bez żadnych refleksów ani cieni i zwykła podmianka warstw. Podsumowując - Dobrze kombinujesz
  11. vizpeople odpowiedział Krashai → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zazwyczaj działa to w ten sposób: 1. W programie typu Blender, Maya lub 3dsmax przygotowujesz model bazowy. To model z odpowiadającą tobie/grze ilością poly, zmapowany. 2. Taki model przenosisz do programu typy Zbrush gdzie nanosisz na niego mnóstwo detalu i whatever tam chcesz. 3. Model z naniesionym detalem bejkujesz czyli przenosisz cały ten detal na normal mapę przy pomocy czegoś takiego jak projekcja. 4. Wypieczoną normal mapę nakładasz na pow poly model bazowy co w rezultacie daje złudzenie jakoby model miał mnóstwo detali. PS. naturalnie w całym tym procesie jest mnóstlo ALE lub LUB i całość nie wygląda tak prosto.
  12. ad1. Większość jedzie na Direct3d. Ale jak sam potestujesz i sprawdzisz co Ci najlepiej odpowiada to nic się nie stanie :) ad2. To chyba zależy od systemu operacyjnego. XP nie obsługuje powyżej 9. ad3. Bo pewnie tylko tyle jest dostępne. Resztę wcina Windows, winamp, przeglądarka internetowa i ze sto procesów działających w tle.
  13. vizpeople odpowiedział Polg → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Całkiem przyjemnie się ogląda. Czcionka na początku dość kulawa. Bardzo ładne wnętrze audi. Porshe wygląda jakby sunęło po podłodze. Najsłabsza część to ta z podróbką iniemamocnych. Pozdrawiam AG
  14. KMiklas - Co to ? Następny fallout?
  15. vizpeople odpowiedział Karkosik → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super model. Jest szansa na siatkę? Pozdr
  16. maciek.m - Świetny aparacik. Pokaż siateczkę. robiłeś z jakichś rysunków? czy na oko?
  17. http://subscription.autodesk.com
  18. vizpeople odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładnie obrazki. W szczególności kora na drugim. Pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności