Zawartość dodana przez _LoGaN_
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Pojazd 3D: HC8 Concept (kolejna wizja:))
no wlasnie koncept jak koncept kazdy moze miec swoj ale jesli o jakom takom logike czy funkcjonalnosc to przy tak niskim dachu i tak (stosunkowo) sysokiej masce kierowca mialby delikatnie mowiaz bardzo kiepska widocznosc :), Ale koncepcik ladny, i wykonanie tez bez zarzutu (chociaz tak dokladnie sie nie przygladalem). Mimo tego dachu podoba mi sie, czekam na wiecej.
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 10
fajny topic - mysle ze znajde troche czasu zeby cos wyskrobac :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Sorki za taki troche offtop ale juz mi sie produkowal nowy renderek zeby tu wzucic a tu po photon emission wysyp, i ze za malo ramu... mam ustawione tylko 1500000 number of photons i idzie w miare szybko, niemozliwe zeby w mentalu nie bylo jakiegos buforowania tego (probowalem cos zmieniac ale za kazdym razem to samo zaraz po photon emission). Wie ktos cos na ten temat ? :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
wlasciwie to zawsze renderowalem mentalem jednak nigdy nie wizualizacje - takze mala proba, model na szybciora czas renderu okolo 30min takie pytanko jeszce - jak zrobic szybe tak zeby przepuszczalo promienie swiatla i photony a zeby nie trzeba bylo uzywac caustyki (mowa o mentalu)
-
ZBRUSH i Grupowanie Subdivisingu
czesc, ostatnio zaczalem bawic sie zbrushem i modo w modo wiem jak sie to robi a w zbrushu nie zabardzo - chodzi mi o grupowanie obiektu w celu mniejszego lub wiekszego subdivision w odpowiednich partiach obiektu wyexportowanego do zbrusha (bo powiedzmy kolo oczu lub ust jest wiecej malych szczegolow niz na reszcie obiektu). Probowalem UV group itp. ale nic nie dziala, wie ktos jak to zrobic ? no i jeszcze jedno lamerskie pytanko, jaki jest skrot w zbrahu do zoomowania obiektu bo niemoge wyczaic :) dzieki.
-
Displacement, 3dmax i mudbox
czesc ostatnio zaczalem sie bawic displacementem w maxie kozystajac z wypalania map w mudboxie. Problem - mapy wypalaja sie ok jednakze w przediale od - np. -10 do 10 czyli punktem zerowym (tym w ktorym w maxie disp nie dziala) nie jest czarny a odcien szarosci, moje pytanie : jak stawic w maxie zeby tym punktem zero nie byl czarny a odcien szarego i zeby displayowalo takze wkleslosci? thx za odpowiedz, jesli ktos nie rozumie a wydaje mu sie ze zna odpowiedz plz. pytac o szczeguly :). dzieks again. aha zapomnialem dodac ze renderuje w mental ray'u
-
Tablety WACOM w Microsoft VISTA
vv3k70r - dobrze powiedziane :P
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 8
1 h 50 min zabraklo czasu na ogon i oczy - niestety jest jak jest.
-
[Pytanie] Speed ?
podoba mi sie pomysl i zasady o ktorych mowi Kris a jak bedzie, jesli bedzie - zobaczymy w kazdym razie uwazam ze nie ma co odrazu skazywac pomyslu na kleske. Ja jestem na Tak ...
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 1
etyr to jest speed a nie konkurs na najlepsze odwzorowanie rzeczywistosci. A jako ze osobiscie niecierpie tych stworzen totez nie zglebialem zbytnio ich anatomi (wlasciwie wszystko z paly dlatego blad z tymi odnuzami :P ) - wyszlo jak wyszlo, na pewno sie nie zniechecilem, wrecz przeciwnie - jak bede mial troche czasu to wrzuce jeszcze cos pod ten tydzien.
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 1
hehe wloski wloskami ale myslelem jeszcze zeby wzucic go do zbrusha ale czasu nie starczylo :(.
-
Tygodniowy Speed3d , sesja 1
Noto ja tez sie pobawie: czas: kolo 1, 45 min okolo softwere: jakikolwiek :P niewiem jak wy zamieszczacie te obrazki :P bo ja mialem wielkie problemy zeby zbic wage tego jpega do 70kb, dlatego taka kiepska jakosc. btw. fajnie ze powstal tu taki watek, na pewno bede sie staral co tydzien cos zamieszczac.
-
jak nadac granice particklesom ??
dzieki panowie - wydaje sie ze moze podzialac, sproboje, zobacze - jeszcze raz dzieks.
-
jak nadac granice particklesom ??
czesc chcialbym zrobic spadajace prarticklesy w kuli (dokladnie snieg w szklanej kuli, kazdy wie o co chodzi :) ) ale chcialbym zeby particklesy znajdowaly sie wylacznie w srodku obiektu, jak to zribic? z gory dzieki za pomoc.
-
Jadacy samochod JAK ?
CHce zrobic samochd ktory porusza sie po sciezce ustalonej przezemnie ale chcialbym zeby kola obracaly sie proporcjonalnie do przebytej drogi, tak samo przy skrecie przednimi kolami aby zachowanie auta bylo jak najbardziej zblizone do realnego, Jak to zrobic ???
-
Skylight w MAYA
chodzi o to zeby kazdy element byl efektywny na inne, wiem ze na pewno da sie to uzyskac wlasnie w mentalu, w maxie wystarczylo wcisnac final gether i stworzyc skylight light, a jak w mayi jak niema swiatla Skylight?
-
Skylight w MAYA
Proste pytanko : mianowicie Jak w Mayi wlaczyc SKYLIGHT tak jak w maxie
-
Netrendering problem
tak 3dmax mental ray
-
Netrendering problem
Mam problem z netrenderem, tzn. mam 3 komputery w sieci, wszystkie 3 sie widza i wszystko byloby piergnie tylko ze nie chca renderowac razem kazdy poszycyegolny renderuje sam ale razem za nic nie chca. moze ktos sie spotkal z takim problemem, przegladalem forum w poszukiwaniu czegos podobnego ale nie znalazlem nic co mogloby mi pomoc. Tutek und3ra tez nic nie dal :(. dzieki za pomoc.
-
Mental Ray, GI, a rendering layerow.
Czesc Mam pytanko, czy jest moyliwosc wyrenderowania w mentalu osobno caustyki, osobno GI, osobno volume light itp. Bez GI wiem jak to zrobic ale kiedy robie to samo z wlaczonym GI program nie chce renderowac. dzieki i pozdrawiam.
-
Mental Ray, GI, a rendering layerow.
Czesc Mam pytanko, czy jest moyliwosc wyrenderowania w mentalu osobno caustyki, osobno GI, osobno volume light itp. Bez GI wiem jak to zrobic ale kiedy robie to samo z wlaczonym GI program nie chce renderowac. dzieki i pozdrawiam.
-
CAT problem
Czesc mam problem, jestem na etapie animowania postaci w cat, chcialem zrobic idacego kolesia, ale niemoge znalesc opcji w CAT w ktorej moglbym skopiowac pozycje lewej reki na prawa. PLZ PLZ PLZ PLZ pilnie potrzebuje tej funkji. Wielkie dzieki za wszelka pomoc.
-
FILM - matrix_ewolucja
zabawy z kamera, wlasciwie to takie nic. Nie podobalo mi sie, nudne, bez pomyslu, bez scenariusza, tak jak napisalem zabawa z kamera.
-
morph poprzez slider manipulator
Owca - bigg thanks
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7