Zawartość dodana przez mkk3a
-
scena 3d:Proces Pakowania
mi tez sie nie podobają te czerwone punkty nacisku (czy jako to sie nazywa...) jak ktos juz wczesniej mówił - zrób jeszcze instrukcje zakłądania krawatów - na pewno wiele osób z tego skorzysta
-
Początkująca twarz
ale nie porzucaj tej pracy - jak troche sie przyłozysz to będzie naprawdę fajna abstrakcja :D przejdz do działu finished works i obadaj temat: \"SCENA3d /temat otwarty: zbiór abstrakcji/ wypadki przy pracy\" to moze cie zainteresowac :)
-
Textura ziemi w bardzo duzej rozdzielczosci
jakby chodziło o planetę to by napisał z wielkiej litery - przynajmniej powinien :)
-
Cwiczenia Modelowania dla poczatkujacych
ech, wszędzie po angielsku i tylko po angielsku? a po niemiecku nikt nie ma????
-
scena 3d: piranie
1) nowy uzytkownik - no to tradycyjnie powiem aby przeczytał regulamin :) (czyli zmien temat na np. scena 3d: rybki) 2) scenka jest w wodzie wiec prawie wszystko powinno być nieco niebieskie. o ile dalszy plan jest wporzo to pierwszy plan zdecydowanie jest zbyt kontrastowy
-
scena3D: sztuczne A.I.
kurde, prawie sie poczułem jak na lekcji polskiego gdzie nauczyciel gada totalne bzdury i głupoty o epitetach, powtórzeniach , wykrzyknieniach i innych takich bzdetach w wierszu.... :( no i tak jak poprzednicy doczepie sie do tematu, że jest bez sensu - \"sztuczna s.i.\" czyli \"sztuczna sztuczna inteligencja\" - n/c jesli chodzi o pracke od strony technicznej to chyba nie mam nic do zarzucenia (jeszcze nie przyjrzałem sie dokladnie) i jesli dalej bedziecie gadać o \"przesłaniu\" to juz wiem do jakiego tematu nie zaglądać
-
Postać 3d: Alien (obcy)
batman - może się nie znam, ale od kiedy Alien ma oczy????
-
Scena 3d: Still Life
1) zmien temat 2) faktycznie to czerwone coś to nie wiadomo co jest 3) stokrotki nieco sztywne 4) rozmycie w tle i na pierwszy planie to jest DOF czy w Photoshopie to zrobiłes? :) 5) po za tym wygląda fajnie 6) tak jak rowr - zapodaj siateczkę
-
Scena 3D: Pustynna Baza Wojskowa
może ktoś ma pomysł, jak może wyglądać ten mały budynek po lewej stronie? fotki mile widziane
-
Scena 3D: Pustynna Baza Wojskowa
ech, zapomniałem dołaczyć obrazek
-
Scena 3D: Pustynna Baza Wojskowa
wstępnie oteksturowane, na razie widzę że jeszcze teren w tle muszę poprawić jeśli kogoś interesuje jaką broń jest widoczna na screenach to już piszę, że to jest M-249 SAW
-
Scena 3D: Budzik
1) popraw teksturę na bardziej korkową 2) daj jeszcze więcej dziur w serwetce 3) po co ten młotek? :)
-
POSTAC 3D: Female anatomic study (nudity)
deutsch verstehst du auch, oder nicht?
-
materiał Blend
juz sie ucieszyłem ze link do niemieckiej stronki, a nie angielskiej a tam wszystko po angielsku :( no ale mimo wszystko dzięki
-
scena3d: wlucznia
tez łańcuch zdaje się nie dotykać podłoża chyba wina cieni
-
pojazd 3d:TANK
hm, o ile dobrze kojarzę to chyba powinno mieć jakieś 3 metry, ale głowy nie daje co do oceny: oświetlenie - mogłeś chociaż dać cienie Area Shadow i do tego np. skylight. Podłoże jakieś kamieniste i już by było lepiej. No i to co mówili poprzednicy - MATERIAŁY! ile polygonów ma scenka?
-
po co ja sie tego wszystkiego ucze ? czy to ma jakiś cel ?
jesli chodzi o czwarty i dalsze wymiary to polecam ksiązke \"Hiperprzestrzeń\" (autor: Michio Kaku) naprawdę ciekawa jest
-
materiał Blend
materiał blend pozwala na fajne połaczenie dwóch przenikających się tekstur. a czy da się zrobić, aby na to nałożyć jeszcze trzecią teksturę?
-
Pomaluj Misia !
w to będzie Kubuś Metalowiec :)
-
Scena 3D: Pustynna Baza Wojskowa
mam też małe pytanko: jak polecacie oteksturować teren? teren ma być zróżnicowany (kamienisty, piaszczysty, ślady po samochodach itp.). czy jedyna metoda to zrobienie jedenj gigantycznej tekstury i nałożenie jej na teren? jesli tak to 2048x2048 to minimum a to dość duży pliczek i jeszcze 2. render:
-
Scena 3D: Pustynna Baza Wojskowa
mały update: zmieniłem nieco teren, dodałem wzgórza w tle i trochę kamyczków, 2 karabiny M-249 SAW i kilka innych szczególików.
-
SCENA 3D: Wiejska zagroda
nie będę oryginalny, ale trudno: 1) trawa - wiadomo co 2) liście drzew, takie płaskie się wydają. 3) to drzewo w tle takie zabiedzone - ma za mało liści 4) mlecze - nieco za duże są i troche ich mało... albo daj więcej, w gromadach albo w ogóle 5) cienie - chyba za ostre - Słońce mimo wszystko nie jest punktowym źródłem światła. szczególnie cienie liści na ziemi powinny być nieco rozmazane ale poza tym praca bardzo fajna
-
Scena 3D: Pustynna Baza Wojskowa
render nr 2:
-
Scena 3D: Pustynna Baza Wojskowa
render nr 1
- Plane