Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mkk3a

  1. mi tez sie nie podobają te czerwone punkty nacisku (czy jako to sie nazywa...) jak ktos juz wczesniej mówił - zrób jeszcze instrukcje zakłądania krawatów - na pewno wiele osób z tego skorzysta
  2. mkk3a odpowiedział mp1985 → na temat → Work in progress (WIP)
    ale nie porzucaj tej pracy - jak troche sie przyłozysz to będzie naprawdę fajna abstrakcja :D przejdz do działu finished works i obadaj temat: \"SCENA3d /temat otwarty: zbiór abstrakcji/ wypadki przy pracy\" to moze cie zainteresowac :)
  3. jakby chodziło o planetę to by napisał z wielkiej litery - przynajmniej powinien :)
  4. mkk3a odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    ech, wszędzie po angielsku i tylko po angielsku? a po niemiecku nikt nie ma????
  5. 1) nowy uzytkownik - no to tradycyjnie powiem aby przeczytał regulamin :) (czyli zmien temat na np. scena 3d: rybki) 2) scenka jest w wodzie wiec prawie wszystko powinno być nieco niebieskie. o ile dalszy plan jest wporzo to pierwszy plan zdecydowanie jest zbyt kontrastowy
  6. mkk3a odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurde, prawie sie poczułem jak na lekcji polskiego gdzie nauczyciel gada totalne bzdury i głupoty o epitetach, powtórzeniach , wykrzyknieniach i innych takich bzdetach w wierszu.... :( no i tak jak poprzednicy doczepie sie do tematu, że jest bez sensu - \"sztuczna s.i.\" czyli \"sztuczna sztuczna inteligencja\" - n/c jesli chodzi o pracke od strony technicznej to chyba nie mam nic do zarzucenia (jeszcze nie przyjrzałem sie dokladnie) i jesli dalej bedziecie gadać o \"przesłaniu\" to juz wiem do jakiego tematu nie zaglądać
  7. batman - może się nie znam, ale od kiedy Alien ma oczy????
  8. 1) zmien temat 2) faktycznie to czerwone coś to nie wiadomo co jest 3) stokrotki nieco sztywne 4) rozmycie w tle i na pierwszy planie to jest DOF czy w Photoshopie to zrobiłes? :) 5) po za tym wygląda fajnie 6) tak jak rowr - zapodaj siateczkę
  9. może ktoś ma pomysł, jak może wyglądać ten mały budynek po lewej stronie? fotki mile widziane
  10. ech, zapomniałem dołaczyć obrazek
  11. wstępnie oteksturowane, na razie widzę że jeszcze teren w tle muszę poprawić jeśli kogoś interesuje jaką broń jest widoczna na screenach to już piszę, że to jest M-249 SAW
  12. mkk3a odpowiedział martez → na temat → Work in progress (WIP)
    1) popraw teksturę na bardziej korkową 2) daj jeszcze więcej dziur w serwetce 3) po co ten młotek? :)
  13. deutsch verstehst du auch, oder nicht?
  14. mkk3a odpowiedział mkk3a → na temat → Teksturowanie / Texturing
    juz sie ucieszyłem ze link do niemieckiej stronki, a nie angielskiej a tam wszystko po angielsku :( no ale mimo wszystko dzięki
  15. mkk3a odpowiedział KoMic → na temat → Work in progress (WIP)
    tez łańcuch zdaje się nie dotykać podłoża chyba wina cieni
  16. hm, o ile dobrze kojarzę to chyba powinno mieć jakieś 3 metry, ale głowy nie daje co do oceny: oświetlenie - mogłeś chociaż dać cienie Area Shadow i do tego np. skylight. Podłoże jakieś kamieniste i już by było lepiej. No i to co mówili poprzednicy - MATERIAŁY! ile polygonów ma scenka?
  17. jesli chodzi o czwarty i dalsze wymiary to polecam ksiązke \"Hiperprzestrzeń\" (autor: Michio Kaku) naprawdę ciekawa jest
  18. materiał blend pozwala na fajne połaczenie dwóch przenikających się tekstur. a czy da się zrobić, aby na to nałożyć jeszcze trzecią teksturę?
  19. w to będzie Kubuś Metalowiec :)
  20. mam też małe pytanko: jak polecacie oteksturować teren? teren ma być zróżnicowany (kamienisty, piaszczysty, ślady po samochodach itp.). czy jedyna metoda to zrobienie jedenj gigantycznej tekstury i nałożenie jej na teren? jesli tak to 2048x2048 to minimum a to dość duży pliczek i jeszcze 2. render:
  21. mały update: zmieniłem nieco teren, dodałem wzgórza w tle i trochę kamyczków, 2 karabiny M-249 SAW i kilka innych szczególików.
  22. nie będę oryginalny, ale trudno: 1) trawa - wiadomo co 2) liście drzew, takie płaskie się wydają. 3) to drzewo w tle takie zabiedzone - ma za mało liści 4) mlecze - nieco za duże są i troche ich mało... albo daj więcej, w gromadach albo w ogóle 5) cienie - chyba za ostre - Słońce mimo wszystko nie jest punktowym źródłem światła. szczególnie cienie liści na ziemi powinny być nieco rozmazane ale poza tym praca bardzo fajna
  23. render nr 2:
  24. mkk3a odpowiedział Charzak → na temat → Modeling
    w materiałach zaznaczasz 2-sided

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności