Zawartość dodana przez mkk3a
-
Muza, przy której tworzycie...
Przede wszystkim: Rage Against The Machine Korn Linkin Park Metallica Limp Bizkit Papa Roach Slayer Rammstein Godsmack Pennywise Marylin Manson Kazik (Kult) A tych wykonawców to tylko pojedyncze utwory: Children of Bodom (np. Needle, Chokehold) In Flames (np. Eye Of The Beholder) Dream Theater (np. As I Am) Machine Head (np. From This Day, Bulldozer) System of a Down (np. Toxicity, Chop Suey) Unwritten Law (np. Hellborn) Ozzy Osbourne (np. Zombie Stomps) Iron Maiden (np. Aces High) Anthrax (np. Bring The Noise) Deftones (np. Digital Bath, Head up)
-
POSTAC 3D: stwór z Half-Life (Gonarch)
oto kolejna wersja i kilka danych statystycznych: 3dsmax 5.0 scanline 43 obiekty 799000 polygonów czas renderowania: 26 minut procek: duron1GHz
-
Pojazd 3D: freelander
hm, Photoshop chyba będzie tu niezastąpiony dodaj jakieś ziarno czy szum, rozmyj nieco i inne takie bajery - będzie o wiele lepiej
-
POJAZD 3D: Mercedes C-Class
tak renderka z podobnego ujęcia jak fotka na początku ale wygląda nieźle, pracuj dalej
-
POSTAC 3D: stwór z Half-Life (Gonarch)
oteksturowany + prowizoryczne tło
-
Scena 3d: Kosciol
a jakby kamerka nie była tak idealnie wzdłuż sciezki? taki widoczek nieco na ukos też byłby fajny
-
POSTAC 3D: stwór z Half-Life (Gonarch)
oto moja ostatnio praca, oczywiście jeszcze niedokonczona modeling własciwie skonczyłem, zostało tylko oteksturowanie (czyli zrobienie tekstur) i tło jakie tło byście proponowali?
-
scena 3D: Ork z warhammera
najlepsze z tej pracy to modeling i niebo oświetlenie nieco słabe (za dużo cieni) i materiały takie plastikowe jak to poprawisz to praca będzie syta :)
-
Scena 3d: Pomieszczenie fabryczne
też się przyłączam do pochwał :) podoba mi się
-
Obiekt 3d: Długopis.
na jakim to jest FOVie? jakbyś dodał jeszcze DOF to byłoby fajnie a jesli chodzi o sam model, to chyba koncówka jest zbyt spiczasta
-
jak zrobić obrus leżący na stole?
ten stół powinien być okrągły. macie jakieś porady, jak się zabrać do modelowaniu obrusu aby tak w miarę ładnie się falował przy opadaniu ze stołu?
-
jak zrobic lub dobrać dobry materiał ??
na 3dtotal.com widziałem tutorial pokazujący jak zrobić 4 materiały metalu może ci się przyda... http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/metal_surfaces/lotsmetal.asp
-
displacement
bardzo przydatne przy tworzeniu jakiegoś naturalnego terenu poza tym nie przypominam sobie abym używał
-
Scena: mieczyk
jakiś magiczny ten miecz czy co? bo jego rękojeść unosi się kilka cm nad skałą no i faktycznie taki papierowy, mało się błyszczy
-
Postac 3D - Straznik
faktycznie niezły ostatni render bardzo mi sie podoba, przynajmniej naturalnie wygląda czego nie można powiedzieć o manekinie na początku :) fajne niebo i to żółtawo-pomaranczowe oświetlenie
-
scena 3d: kuchnia
no z tą poniszczoną kuchnią to faktycznie niezły pomysł jakaś wysunięty szuflada, poniszczone talerze, pajęczyny pod sufitem no i zombiak jak już powiedział Paul :)
-
OBIEKT 3D: Kościół św. Józefa w Przemyślu
hm, nie powiem nic odkrywczego, ale po prostu musze - kościół jest cudowny!!! ile spedziłeś nad nim czasu?
-
scena 3D: Mój pokój
teraz pierwsza wersja oteksturowanego pokoju jesli chodzi o modeling to doszło ponad 3000faceów (łózki i rózne drobne poprawki)
-
scena 3D: Mój pokój
i siatka nr2
-
scena 3D: Mój pokój
201 obiektow 11000 faceów renderowane w 3dsmax 5.0, scanline oswietlenie: skylight (moc 1,6) i omni (moc 0,2) zamieszczam też 2 siatki
-
scena 3D: Mój pokój
i trzeci ostatni:
-
scena 3D: Mój pokój
2. screen:
-
scena 3D: Mój pokój
chciałbym Wam pokazać moją ostatnią pracę i liczę na konstruktywną krytykę
-
Scena 3D - Czerw
1) jak byś w temacie napisał \"czerw (piaskal)\" to by było jaśniej, bo niektórzy czytali wg nowego tłumaczenia, a tam te stwory to piaskale a nie czerwie 2) jesli wzorowałes sie na pierwszym tomie to absolutnie nie może tam być zadnej chmury!!! a niebo powinno być ciemnoniebieskie 3) piasek - no to co mowili już inni 4) ornitoptery (dla niewtajemniczonych: te latające obiekty) od razu zauważyłem że wzorowałeś sie na okładce książki. dobrze ze nie na filmie Lyncha bo tam są biedne 5) piaskal zajmuje trochę zaz mało miejsca na scenie
-
Scena 3D - Taki tam...
przede wszystkim zrób coś z bump-mappingiem na ścianie! i ta kula z przodu faktycznie trochę dużo zajmuje miejsca, może dodaj DoF