juz lepiej wygląda ta serwetka niz na poczatku, ale dalej nie jest dobra.
ja chyba bym zrobił tak jak uncle - czyli popracuj w Photoshopie.
na razie ta serwetka ma chyba więcej polygonów niż cała reszta razem wzięta
może zmien nieco materiał na obudowę albo dodaj jakieś światło. bo naprawdę prawie nie widać zadnych szczegółów... stacji dyskietek to już w ogóle nie widać a monitor mam rozjasniony prawie na maksa
trochę mi się nie podoba model głowy (pomysł) ale całość jest naprawdę świetna.
wykonanie bardzo dokładnie, ładne materiały.
no i powiedz ile nad tym pracowałeś :)
ja cie wcale nie pojechałem.
to że samochód wygląda na zabawkę nie znaczy że jest zły!
jedyne do czego sie tak naprawdę przyczepiłem to to, że w srodku jest pusto i cień jest za ciemny. a to chyba możesz zrozumieć, prawda?
dynio - wiesz co, w sumie cięzko mi powiedzieć dlaczego mi się od razu z zabawką skojarzył... (choć nie mówię, że to źle jest)
może dlatego że w środku auta jest pusto. i ten cień za autem jest też zbyt czarny. tak ciemno nie jest nawet pod autem, więc cień zdecydowanie musisz poprawić
sikham - jak pisałem 5m to byłem pewien że ktoś się przyczepi i poda wymiar o co najmniej jeden rząd wielkości dokładniejszy :)
to jest prawdziwe autko?
bo pierwsze skojarzenie, jakie przyszło mi do głowy, to to, że to jest samochód-zabawka.
po prostu nie wygląda na pięciometrowy samochód na torze wyścigowym
tak, to jest low poly (napisałem to w temacie)
jesli chodzi i połączenie ręki i tułowia to juz to poprawiłem, potem wrzucę screena
co do piersi to może faktycznie za duże :) ale i tak mniejsze niż na blueprincie
damian - własnie dlatego sie pytałe, czy te żółte smugi to są fotony, bo jesli tak, to one nie mogą takiej krzywej, tylko muszą się odbijać
no ale jak ktoś chodzi do klasy mat-fiz to jest wyczulony na takie rzeczy :)
hm, co by tu napisać?
powiem tylko, że ta postać jest w lateksowym kostiumie, zamierzam jeszcze dodać jakiegoś Glocka czy Desert Eagle i kilka granatów przyczepionych do pasa.
postać z wyposażeniem ma 2280 polygonów
tu są fragmenty z dwóch piosenek:
http://www.matfiz14.republika.pl/01.mp3
czy ta melodia nie wydaje sie wam znana? jesli tak, to skąd?
http://www.matfiz14.republika.pl/02.mp3
a tutaj tekst, też mi się wydaje znany ale nie wiem skąd
Fajna postać, ale raczej z tego względu że Diuna to po prostu genialna ksiązka!
Choć postać sama w sobie też mi się podoba.
Czy ten strój jest do użytku na zewnątrz czy w pomieszczeniach? Jeśli na zewnątrz to Paul (czyli muad’dib – info dla tych co nie czytali książki) powinien mieć jeszcze kaptur no i dłonie chyba też nie powinny być odsłonięte. A ile sobie wyobrażam zasadę działania destylozonu (lub filtrfraka – nie wiem wg którego tłumaczenia masz książkę) to te rurki z nosa powinny być jakoś podłączone do stroju.
--Chris-- przeczytaj książkę to zrozumiesz dlaczego ma niebieskie oczy :P
eMPeck – ile dokładnie poligonów ma postać?
jaką masz zamiar scenęrię dać do tego samolociku?
jak tak popatrzyłem na ostatni render to pomyślałem, że może \"posadzisz\" go na oceanie/morzu? :)
tak jak po awaryjnym lądowaniu
aha, jeszcze pokaż może jakieś obrazki na których się wzorujesz, ew. może jeszcza jakaś fotka
odpowiedzi mogą być dziwne, ale tak to jest jak się zadaje takie pytania :P
1. szczęscie (cokolwiek by to znaczyło)
2. nie wiem czy jest taka rzecz
3. tego trochę nie kapuję
4. wszystko co jest godne potępienia :) ale możesz uznać że tu wpisałem zdradę
PS. zycze powodzenia - od ilu osób masz już odpowiedzi do ankiety?
ja mam 3dsmax5.0 i mimo mej słąbej znajomosci angielskiego (niemiecki znam dobrze) to korzystałem z przycisku F1 i bardzo mi to pomogło. a reszta to albo konkretne tutoriale, albo samemu poszperałem w programie (metodą prób i błedów), i też mam znajomych co nieco znają ten programik.
w ostatecznosci możesz się pytać na forum.
na absolutny początek to tutki z helpa programu na pewno starczą