Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez mkk3a

  1. moze ja sie nie znam, ale zlew moze byc w kuchni, a w łazience to jest umywalka a poza tym tak na szafką tez moze byc - przynajmniej takie widziałem (a to co o takich sadzę, to juz inna sprawa) a co do samej \"szawki\" :) - jej podpórki na dole są czarne czy ona nieco lewituje nad podłogą?
  2. te krople na kamerze coś za bardzo nie wyszły. one wyglądają troche jakby wyschły i został po nich brud. aby wyglądały przekonywująco musisz zrobić po prostu przezroczyste obiekty z odpowiednim wspolczynnikiem załamania światła
  3. mkk3a

    forum dwóch frontów

    no i ciekawe kto by decydował, kto ma pisać w ktorym forum? wtedy dopiero by sie zrobił bałagan....
  4. mkk3a

    Euro 2004

    wczorajszy kibic był fajny :] a co do samych winików meczy (licząc of ćwierćfinałów) - czy nie zauważyliscie ze za kazdym razem wygrywała druzyna, której kraj leży bardziej na południu? :D
  5. 1) przede wszystkim - jesli bym nie przeczytał ze to sztorm to bym sie nie zorientował 2) jest troche za ciemno, nawet w bardzo pochmurny i deszczowy dzien jest jaśniej. 3) w ogóle nie widać deszczu - nawet jesli w oryginale go widać, to przepadł w czasie kompresji JPG 4) podczas burzy tworzy się piana na wodzie, a te jasne pasy wyglądają nieco jakby było to malowane farbami
  6. mkk3a

    Euro 2004

    najważniejsze że Anglia i Francja wcześnie odpadli bo tych druzyn najbardziej nie lubię teraz bede chyba kibicował Portugalii, ale troche szkoda ze Holandia przegrała bo też są fajni BTW - dlaczego oni grają w pomaranczowych strojach a nie w barwach narodowych?
  7. daj raytraced jesli chcesz miec ostre cienie, albo area shadow jesli mają być realistyczne. w area light dimension ustalasz rozmiar źrodła światła - im wiekszy tym bardziej rozmyty cien
  8. takie sobie oświetlenie, cienie jeszcze gorsze drewno może być, ale bump zdecydowanie za duży kabel wydaje się płaski i jest za bardzo poplątany i taki dziwny ma kolor ale może coś jeszcze wyjdzie z tej pracki :)
  9. hm, ja podaje to co jest w statystykach podczas renderingu (czyli chyba fejsy)
  10. troche dziwnie wygląda to coś, ale może potem wyjdzie z tego coś fajnego a co do zespolu, to jaka to muzyka?
  11. po właściwie ukonczonym modelingu przyszedł czas na chyba najgorszą część - teksturowanie. tak bardzo mi sie nie chcialo tego robic, ze zacząłem nawet 1 kolejną scenę i samochodzik lowpoly, no ale kiedyś trzeba sie zabrać za teksturki - troche byłoby mi szkoda tej bazy. Pokazuje Wam pierwsze efekty i czekam na wskazówki i uwagi
  12. 1) białe odbicie na butli wygląda źle 2) ta butla faktycznie troche dziwnie wygląda sama w kącie - jakby stała tam za karę :) 3) czemu całość jest obrócona w prawo?
  13. mkk3a

    extremalne przeróbki PC

    coś dla fanów HALF-Life http://members.home.nl/gis/
  14. Dziś własnie zainstalowałem sobie Painkillera i mam pewien problem, którego nie umiem rozwiazac - po wybraniu z menu \"podpisz pakt\" i następnie wybraniu poziomu trudności gra się wyłącza, natomiast w trybie Multiplayer mogę grać normalnie. Czy u was też tak było? Nie wiecie moze, czym to może być spowodowane?
  15. .
  16. na razie scena ma 537 obiektów (czyli 16802 polygonów); i jeszcze siateczka:
  17. mkk3a

    Euro 2004

    meczyk był genialny :D:D:D no i wygrała Portugalia :) a jak obstawiacie na nastepne mecze? dziś gra Francja-Grecja - jestem za Grecją, ale Francja chyba wygra Szwecja-Holandia - Holandia wygra ;) Czechy-Dania - Czechy wygrają jeśli chodzi o sam finał to wiem tylko tyle że nie będę kibicował Francji :P [Wyedytowany dnia 25-6-2004 > mkk3a]
  18. ja jak miałem 16,5 lat czyli pół roku temu (i jeszcze jeden dzień bo to było dokładnie w Wigilię)
  19. właściwie zakończyłem już wszystko jesli chodzi o modeling, może tylko poprawię rury wodociągowe i poręcze i teren z lewej strony (mesle, ze dam później mape Displace do tekstury skał) jeśli chodzi o takie bajery jak samochód czy kosmita, to nie planuję czegoś takiego. Musze się zabrać za teksturowanie – mam do wyboru między schludną, nowiutką bazą a opuszczoną i zardzewiałą po jakimś ataku dawno temu... (i do tego może gdzieniegdzie jakaś zaschnięta krew). Odnośnie teksturowania i oświetlenia liczę na Wasze propozycje, wskazówki, uwagi itp. itd.
  20. na tyle tego statku są takie 3 tuby - są one nieco zbyt kanciaste. wszystko robisz wg własnego pomysłu czy wzorujesz się na czyms? jesli to drugie, to pokaż referki
  21. witam po nieco dłuższej przerwie trochę się opóźniły prace nad bazą, bo w szkole było więcej roboty, miałem nieciekawą sytuację z polskiego, ale już jest po wszystkim i teraz mam DUŻO czasu! :) jak na razie jest już ogólny zarys wszystkich elementów bazy, które będą widoczne w ujęciu, ale jeszcze musze popracować nad szczegółami. potem wezmę się za teksturki – ale odnośnie nich nie mam jeszcze pomysłu. liczę na Was! :)
  22. mam pewien problem z quicktimem - mianowicie jeśli chce odpalić dowolny filmik w formacie MOV to żaden program nie rozpoznaje tego formatu a gdy chcę zainstalować quicktime\'a 5.0 to wyskakuje okienko że jest zainstalowana nowsza wersja i mam ją odinstalować. No i właśnie nie wiem za bardzo, jak można odinstalować tego QT. Tylko nie mówcie, abym zrobił format C, bo na to sam już wpadłem.
  23. teren trochę zbyt chaotyczny i z prawej strony brak linii horyzontu
  24. najbardziej rzuca się w oczy troche nienaturalna zieleń róży (zbyt jaskrawa) i kanciastość zegarka. do szafki (czy co to jest) na której stoi zegarek, flakonik itp. mogłeś wziąć jakąś lepszą teksturę - ta za bardzo nie pasuje
  25. m@ti - kto tu ma problemy z polszczyzną :P wg Słownika Współczesnego Języka Polskiego - hasło \"od\", znaczenie nr 7 \"wskazuje na przeznaczenie lub funkcję czegoś\" i np. klucze od mieszkania, więc Twoja uwaga chyba jest nieco nieuzasadniona. v1ck - jesli oswietlisz skylightem na pewno bedzie sie lepiej oglądało. i dodaj jakiś teren wokoło bo tak dziwnie wygląda zawieszone w próżni. i nie widzę niegdzie wejścia na to boisko :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności