właściwie zakończyłem już wszystko jesli chodzi o modeling, może tylko poprawię rury wodociągowe i poręcze i teren z lewej strony (mesle, ze dam później mape Displace do tekstury skał)
jeśli chodzi o takie bajery jak samochód czy kosmita, to nie planuję czegoś takiego. Musze się zabrać za teksturowanie – mam do wyboru między schludną, nowiutką bazą a opuszczoną i zardzewiałą po jakimś ataku dawno temu... (i do tego może gdzieniegdzie jakaś zaschnięta krew).
Odnośnie teksturowania i oświetlenia liczę na Wasze propozycje, wskazówki, uwagi itp. itd.