![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Kramon
-
Liczba zawartości
1 594 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Kramon
-
-
SLS znika z oferty, to czym ja teraz będę jeździł ? :-( ...poza trym ciekawe jak będzie wyglądał następca, o ile w ogóle będzie :-)
pewnie jak z SLR'em długo.... 10 lat ;] Ja wciąz czekam na następce SLR'a :D
-
open sub div! Jednak będzie chyba szybciej
-
Skłonny byłbym zapłacić ale to ma metr dwadzieścia? szerokości trochę mało.. jakby mieli wersję 2-3 metrową to bym kupił. Potrzebuję coś naprawdę dużego na jedną ścianę :X
-
Świetne tipy. Pewnie wielu osobą przyda się TIP z normal passem bo pewnie mało osób to zna.
Natomiast Z tą Vraycamerką to spore zaskoczenie że trzeba się aż tyle natrudzić żeby taki setup ustawić..
-
skoro jest taki temat to ja zapytam, jaka branża jest najbardziej opłacalna?
gamedev, wizualizacje arch, animacja, motion design czy może coś innego?
słyszałem(nie wiem czy dobrze) że najlepiej mają się ludzie od reklam czyli jak rozumiem motion designerzy
Robisz to w czym jesteś dobry to od ciebie będzie zależało jakie będziesz miał zarobki. Jeżeli patrzysz na np o będę się uczył tego bo oni najwięcej zarabiają, to możesz się zdziwić ;]
lamborghini Veneno. Model 3D na nurbsach. Zlecony przez lambo. Poszedł za 4500$. Koleś modelował 2 miesiące.
A są zlecenia Polskie gdzie za autko jak powiesz 600zł to pan już ajjj nie no panie czemu tak dużo. Oczywiście są też i dobre zlecenia.
-
a racja zwaracam honor. Napisałem tak z takim podejśćiem bo to jest jedyna droga... nie ma opcji kiedyś była więc po co owijać w bawełne
-
Tak, w niektórych przypadkach usunięcie i zrobienie nowego faca pomogło. W tym wypadku nie.
Edit
Ale sposób z zamianą na trójkąty i F - rozwiązuje problem.
@Monio też chyba o tym pisał - ale nie załapałem.
Dzięki Wielkie Wszystkim
ja o tym napisałem pierwszy ale zostałem wyśmiany. -,-
-
przecież jest podgląd.. jak się tną wszystkie facy.. więc jeżeli ci jakiś nie pasuje to robisz go ręcznie.. i po problemie...
a jeżeli ciągle potrzebujesz tą sprawę mieć pod quadem bo loopy bo tamto sramto.. to takie sprawy załatwia się na koniec..
Są bardziej istotne sprawy do implementacji do blendera niż coś takiego.
Chociażby wprowadzenie Open sub div.
-
A co za problem zrobic 2 trojkaty lol
-
Generalnie to Radeony są dużo lepsze w OpenGL niż GTX'y więc... tam gdzie openGL tam radeony są lepsze.
-
niebardzo kminię o co ci chodzi.
-
panowie 16h pracy na freelansie? 5 dni w tygodniu czy cale 7 dni? kurcze po ile macie lat? macie dziewczyny , zony dzieci? wasi bliscy zgadzaja sie na takie zycie? jak ktos pracuje 16h to nie ma wogole czasu na swoich bliskich i ogolnie "zycie" , warto? nawet jak ktos lubi to co robi?
myslalem ze pracuje sie abby zyc;) i tak moja praca jest rowniez moja pasja, lubie ja i to nawet bardzo
i jeszcze sie tak zastanawiam czy ci freelanserzy z "zagranicy" tez tak robia
mam dziwne wrazeni9e ze freelanserzy sa traktowani w swiadomosci jako pogotowie ratunkowe a nie jako kontraktowi pracownicy
niedokońca jako pogotowie ale jako rozszerzenie studia. Freelancer jest najdroższy.. defacto. Studia czasem jak zlecenie nie mieści się w ich zespole korzysta z takiego freelancera. Żeby mieć dobrego klienta.. Albo po prostu firmy chcą konkretny styl.
-
ten notek msi ma błyszczącą matryce i może jeszcze TN ? jeżeli tak to do pracy z grafiką bym go nie kupił.
Połyskowa matryca to jeszcze nie jest tak źle... ale sama matryca w sobie jak zła to już kiepsko.
-
Czy mnie wzrok nie myli że model powstał w 8 dni...? Wspaniałe tempo prac, jakość na najwyższym poziomie. Ile godzin dziennie modelowałeś jeśli można widzieć?
Prawda jest taka że jak się usiądzie i się naprawde siedzi i się robi to to idzie szybko.
Zazwyczaj natomiast jest tak.. Dobra modeluje przesunę 3 vertexy na krzyż.. Facebook.. Forum.. Cośtam dobra spowrotem 3 vertexy. aj czekaj muzykę muszę zmienić.. A to się pobawie może renderingiem.. Pobracam se model. A godziny lecą....
-
jak to uczynić?
teraz to już za chiny ludowe nie chce mi pliku otworzyć :(
tego nie wiem. nie jestem użytkownikiem maxa. ale w blenderze jest tak że jak jest lista materiałów to przy każdym jest liczba userów tego materiału. i jeśli np chcesz dany materiał wywalić to klikasz po prostu z shiftem na ikonke X. i wtedy ustawia liczbę userów na 0 zapisujesz otwierasz dany plik raz jeszcze i gotowe..
-
Zobacz czy przypadkiem plik nie zawiera jakiś głupot które się na gromadziły, wczytane tekstury, mapy HDRI które nie są w użyciu i tak dalej..
-
skopiuj czyjś i zmień tylko grafikę.
burn!!!!! gin umrzyj
-
Ale kozak :D szkoda że SONY wycofało się ze wspierania blender game engine na konsolach.
-
generalnie te autoretopo i te sprawy to są dobre może i do sculptu statycznego.. Ale do animacji.. czy gier.. To trzeba robić dalej ręcznie.... A blender ma bardzo dobre narzędzia do retopologi. http://cgcookie.com/blender/tag/retopology/
-
quadro. Do photoshopa to bezsens.
Jak już w takie drogie to najtańszy alienware i masz świat i ludzie. tylko to jest 6tyś... i 17 cali..
-
kramon , widzę że linkując filmik o renderingu na 4 tytanach zachwycasz sie pokazanym tam benchmarkiem z OctaneRender. :)
do tego wystarczy nawet pół tytana no ale skoro już mówimy o tym teście to własnie przed chwila na stacji z 6 Tytanami uruchomiłem go ( i dostałem za to opieprz bo jest wlasnie pakowana do wysyłki :D).
Wynik benchmarka PT to 41Ms/sec.
w praktyce przekłada sie to na mniej więcej 1kl/10s przy dosyc złożonej scenie exterior czyli daleko jeszcze do czasu rzeczywistego :)
Co do różnic w Tesli i Tytanie to Tesla jest bardzo low budżet.
Jednakze nie ma wyboru jeżeli potrzebujemy więcej niż 6 GB ramu... pozostaje tylko Kepler K40 za kosmiczne pieniążki.
Wszystko poniżej 20 sekund traktuje jako już real time. De facto. To jest naprawdę szybko.
+ nie dokońca tak że zachwycam się tym filmikiem. Miałem przyjemnośc pracować na takim zestawie (2 titany) i to nie przez 5 minut. tylko trochę dłużej. Stwierdzam iż wydajność jest niesamowita.
-
Volumentryka pojawi się lada moment, kwestia paru miesięcy. To mnie natomiast totalnie nie martwi dużo bardziej problematycznym zagadnieniem jest pamięć która ciągle w cale nie jest taka wysoka. To że quadr ma swój target jest oczywiste chociażby aplikacje takie jak solidworks. Co do Tesli w cale nie są szybsze od GTX'ów. Są po prostu odblokowane itp.. Ale w raz z premierą titana ten problem znikł.
Na tym filmie jest 4x titan. Jak dla mnie to to jest realtime. oczywiście to jest exterior. Ale w interiorach jest praktycznie identycznie.. może 2-5 sekund dłużej trzeba poczekać.
Ja osobiście nie posiadam stacji z Tytanami na pokładzie ale miałem przyjemność pracować na komputerze posiadającym dwa tytany.
Co do tych braków mocnego wsparcia voxeli/volumentryki to weźmy pod uwagę taki szczegół że obecne karty GPU i tak mają za mało pamięci RAM na tego typu sprawy tak naprawdę. A do małych symulacji typu.. splash mleka z pod jogurtu, bez problemu jest wsparcie. czy czekolada lejąca się na batoniku. Można to renderować na GPU bez problemowo. Natomiast na wszelkiego rodzaju wielkie symulacje wybuchów czy ekosystemów wodnych to 6GB pamięci ram to mało w sumie..
-
Ano ano. Co prawda Blender to nie jest Mari pod względem wydajności jak masz słabego kompa to będzie ciąc na 4k. Ale jak lecisz na 2k to bez problemu można.
-
jest takie coś, które szybko to zrobi, ale raczej nie ten target, no i drogie odrobinę... w ramach ciekawostki.
Niby tak ale to też nie jest tak że to jest 1 kliknięcie. Trzeba malować tak czy siak...
Dobra tilowana textura do tego dirt mapa... Trochę pobawienia się nodami. 2 - 3 pacnięcia teksturą brudu w viewporcie w tych miejscach gdzie powinno być i już.
V-Ray - filmowy showreel 2013
w Aktualności (mam newsa)
Napisano · Edytowane przez Kramon
:D dodałem do mojej playlisty reeli na YT