Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kramon

  1. a w ogóle to kiedy premiera 2.7 bo tak ciagle beat testy
  2. Kramon odpowiedział madejowy → na temat → 3ds max
    Spytał się o jakich stronach mówimy to mu takie dałem. :X to kosztowało mnie 1.5$ ale to było renderowane na 3000 sampli kiedy większość scen jest czysta na 1000. wszystko co jest zielone jest emiterem. nie teksturą :D no i było to rok temu.. teraz cycles szumi dużo mniej i jest o 30% szybszy.
  3. Kramon odpowiedział madejowy → na temat → 3ds max
    renderstreet.st albo raypump. Kiedy to w ray pump do 500 sampli bodajżę mam za darmo. czyli no darmowe prevki
  4. Kramon odpowiedział madejowy → na temat → 3ds max
    równie dobrze możesz powiedzieć że zapomniałęś włączyć której warstwy po za tym serio szkoda ci dolara? Możesz zrobić poprawki które wyjdą dopiero na finalnym renderze a na prevkowych tego nie zobaczysz. ja tak miałem parę razy. po za tym jakie czekanie czeka się tylko raz na 1 uploud wszystkie następne to jest pare sekund. A jakimi plikami obracasz i jaki masz internet umnie 300 mega leci chwilkę ide zaparzyć herbatę i render zrobiony :D
  5. tia patologia
  6. Super robbota swoją drogą nowe behance jest tragiczne co z tego że jest responsywne jak.. na tableta i iphona i tak były aplikacje co za bezsens.. a strona główna do przegladania prac od dawan była responsywna.
  7. Kramon odpowiedział madejowy → na temat → 3ds max
    lol!? a nie prościej wysłać to na farmę i zapłacić 1$ i mieć to za 15 minut? przynajmniej ja tak robię :D
  8. Kramon odpowiedział madejowy → na temat → 3ds max
    No to zaznacz połowę wizki wyrenderuj ją a potem drugą połowę? a potem sklej w shopie?
  9. Kramon odpowiedział madejowy → na temat → 3ds max
    chodzi ci o animacje? renderujesz każą klatkę do openexr/tiff/png/jpg.. a potem to wszystko składasz..
  10. Kramon odpowiedział DaviesGTR → na temat → Modeling
    nie lol? Broń często się dzieli na parę obiektów zależy od sytuacji... silnika itp
  11. Kramon odpowiedział kandp → na temat → Hardware
    a ten xeon ile ma rdzeni wątków i jaki to model? Na pewno masz wszystkie sterowniki zainstalowane? Zainstaluj inny soft, np Blendera bo jest za darmo i mało warzy... i zobacz czy w nim też ci tak muli.
  12. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    To ja czekam na twą opinię w takim razie :D
  13. Ehhh to już nie mamy o czym rozmawiać dziękujemy panu.
  14. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    to nawet nie o to chodzi Po prostu te droop tool no leo why generalnie :D
  15. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    a ja mam dylemat. 2 razy już próbowałem się przenieść i stwierdzałem ciągle że szybciej mi modelowało się w blenderze. Chociaż teraz jak ten mesh fusion i jeśli to naprawdę działą jak działa no to też chyba tak zrobię.
  16. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    no whut no aaaaaaa nie! w chwili pisania tego posta przeinstalowałem sobię system na kindle bundle! czy jak to tam się zwało Anga!
  17. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    hahahhha spoko jestem użytkownikiem windowsa :D hehe
  18. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    Generalnie wszystkie dyskusje mają taki charakter na maxie :DDD od 0:00 do 1:00 http://www.youtube.com/watch?v=g6uVEApywSs - - - Połączono posty - - - Zawsze można wyexportować jeszcze do zbrusha :D ten to musi mieć wszystko idealnie :D
  19. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    No ja np wole mieć wybór, bo wiem co robię... zresztą w blenderze jest nawet specialna opcja szukania non man... która ci zaznacza takie potem sprawy... Musiałem ci dać trochy motywacji xD
  20. to poszukaj coś do zbrusha na temat poseing in zbrush czy coś nooo zbrush ma świetne tuty! w dodatku ostatnio był update classrooma
  21. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    a kto tu się kłuci :D Trochę się pośmiać niemożna noo :D po za tym z takich dyskusji wychodzą właśnie ciekawe sprawy których można się nauczyć gdyby nie to to np nie wiedziałbym że w maksie jest tryb modelowania stary który pozwala na non m. co jest de facto przydatne w wielu przypadkach.. i nie chodzi o fakt że można renderować takie obiekty bez problemu tylko o sam fakt przez modelowanie można iść na skróty apotem na koniec wszystko połączyć już w volume... ;]
  22. musisz zrobić rig/kości. Ważna w takim wypadku jest siatka a dokładniej jej topologia i to jak przebiegają loopy. w zbrushu jest to program do rzeźbienia w związku z tym de facto można tam zrobić takie pozy na szybko natomiast z tego co wiem animacji nie..
  23. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    sam napisałeś że się nie da. nie napisałeś nic o starszej wersji editable poly. Jako iż nie znam aż tak dobrze maxa. A pamiętałem że w maxie non manifoldy to jest problem. Wyciągnołem wniosek że w maxie tego zrobić nie można, jako iż że wiem iż takie coś można zrobić w blenderze a jest on za free i ściąga się w sekunde to pokazałem jak ja to robię koleś sę mógł odtworzyć kroki zaimportować i lecieć dalej z robotą. A to że przyokazji pośmiałem się z 3d maxa to już tradycja. - - - Połączono posty - - - ale odpisać to musiiii hahahaha po za tym ty chyba nie widziałeś trollingu skoro mnie uznajesz za takowego. druga kwestia skoro uznałeś mnie za trrolla uznajesz tym samym i wszech obbecnym że mam bekę z ciebie. to w końcu sięzdecyduj kto tu z kogo ma bekę :)
  24. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    niechce nic mówić ale to tobie żyłka staneła zaczołeś pisać caps lockiem z miliardem wykrzykników :D więc kto tu z kogo ma bekę hahhaha Druga sprawa po co zaczynasz coś a potem się wycofujesz. Nie umiesz grać. Wszedł zrobił zamieszanie i wyszedł :D trzecia sprawa masz zero dystansu z tego co widzę, zero poczucia humoru i ironi. z chrupkiem chyba na tym forum można jedynie sobie popisać ;/ czwarta sprawa. diabelt potrafi sam za siebie decydować, ma swoje zdanie. i w przeciwieństwie do ciebie wnosi coś ciekawego, popartego argumentami i przykładami. Ty machasz cepem.
  25. Kramon odpowiedział Drathir → na temat → Modeling
    hahahaha to nie twoje słowa :D? Potem jak zrobiłem to w blenderze. To kombinowaliście jakieś chore akcje jak tutaj oszukać maxa żeby coś takiego zrobić beka.. Po za tym ja napisałem tylko jak ja bym to zrobił a wy na mnie z jadem że co whut blender nie no niemoże być :D trzeba napisać że takie coś beeee bo beee bo non manifold bo max tego nie ogarnia to be :> każdy dobrze wie że max ma z takimi sprawami problemy co sam pisałeś w paru postach wcześniej. to ja nie wiem kto tu spina poślady :D ja mam z was beke jak zawsze a wy się produkujecie w sumie nie wiem why. To że export do UDK to jest już inna bajka i zupełnie inaczej.. tu chodziło o wymodelowanie modelu więc to też zostało uczynione. Zamiast kłapać byścieten czas poświęcili na zrobienie filmiku jak do tego doszedłeś :D - - - Połączono posty - - - Jakiego błędu takiego że używam blendera a nie maxa? Rasizm programowy!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności