Zawartość dodana przez deemes
-
Darmowe drzewa od VizPeople
dziękuemy VizPeople, jak zawsze pokazaliście klase:))
-
MiniFarma czyli jaki Xeon?
Przyjemnie sie czyta taką liste zakupów, technicznie nie pomoge ale z tego co juz wyczytałem tu i tam to raczej i7 wygrywa z Xeonami, lepiej mniej i7 ale wydajniejszych, i prądu chyba tez mniej zżerają. Kolega wyżej ma racje. Wiec tylko życzyć powodzenia !!
-
3Ds Max - rendering
a może poprostu render używa 4 rdzeni tylko scena jest mało skomplikowana i tego nie widać, mysle żeby Ci tu ktoś realnie pomógł poprostu wrzuć print screena Menadżera zadań Windows, zakładka Wydajność, przedtem odpal render na wysokich ustawieniach, coś jak to poniżej. Print screen ustawień renderera też by mógł pomóc.
-
Zookeeper 2.0
ktoś testował, działa to w ogóle?
-
Wideotutorial: Packshot tutorial
Koledzy, mam pytanie; w w/w tutku Part 1, w 35 minucie gdy do akcji wchodzi Unwrap UVW, Edytor UVWs na tutku jest interesująco rozbudowany (wiele ikon itd.), czy to jakiś plugin czy w nowym Maxie tak się rozwinął?
-
Animacja: Aircraft Carrier operation
niezła hobbistyczna anima, ciekawe zawodowo jak gość wymiata:))
-
Początki animacji Do wglądu
bardzo przyjemne animki, szczególnie ta z fotelem, czekamy na wiecej:))
-
HDRi Environment - problem
Oczywiście że mogę ale wg mnie po co robić coś w postpro skoro może to być już w surowym renderze, to raz, a dwa, przy takim ujęciu to nie do końca jest takie proste ponieważ kamerę od tła oddziela szkło i są na nim odbicia, nie bardzo widzę maskowanie odbić w szkle żeby pasowały do tła. Chyba dobrze wnioskuje.
-
HDRi Environment - problem
Witam, mam taki problem iż po odpowiednim ustawieniu HDRi we viewporcie i environment, gdy renderuje okazuje sie ze mapa jest troche niżej niż w podglądzie. Od czego to zależy, co zrobić żeby w renderze mapa był na tej samej wysokości? Max2010Design Vray2.0 Złączam Viewport i render na którym widać jak horyzont zjechał w dół. Z góry dzieki za pomoc.
-
Podgląd hdra w viewporcie
hmm, rozumiem że w oknie gdzie chcesz widzieć tło jest włączone "safe frames" (Shift+F), upewnij sie że tak, widze na printscreenie że jest ale czy to to okno. Ja też kiedyś sie spotkałem z sytuacja ze nie działało ale po restarcie maxa i załadowaniu hdrki w identyczny sposób, problem znikał i sobie myślałem że coś musiałem zrobić nie tak albo to jakas leteria:)) Spróbuj też kilka razy moze to jakas niestabilność. Juz wczesniej ktos zgłaszał ten sam problem przy tym samym tutku wiec to nie pojedynczy przypadek. Na stronie autora ktos zadał to samo pytanie: Rocker says: November 22, 2012 at 9:50 am does this tutorial apply to max 2012? I can`t set up viewport to dislay hdri image they way you showed Tez ma maxa 2012, moze w tej wersji jest problem.
-
Podgląd hdra w viewporcie
Alt+B, zaznaczyłeś dwie opcje "use environmant" & "display background? Wrzuć printsceena z material edita i environment. Powinno działać. Cos robisz nie tak ale za mało info podałeś..
-
Wiz: Apartament
oj tam, oj tam, takie detektywistyczne wyłapywanie błędów tylko podnoszą skill'a autorowi, który powinien być wdzięczny za powyższe, bowiem podejrzewam że sam nie wiedział o tych nogach i cebulach. W końcu gdzie wnikać w szczegóły ja nie tu, jeśli ktoś się spodziewał 100% oklasków tylko dlatego że wizki są świetne, to się przeliczył, na same oklaski to moża liczyć na facebooku, gdzie komentują ludzie którzy nie wiedzą co to ten trzydemaks:/ pozdro
-
The Hobbit blog #9 Post production
świetny klimat i atmosfera, szkoda że w Polsce nei robia produkcji na takim poziomie i na takim luzie:))
-
Wiz: Apartament
@Loki , bardzo ale to bardzo trafne spostrzeżenia, zachwycając sie wyskom poziomem wizek człowiek przestaje dostrzegać podstawy, z tą płytą grzewcza to rzeczywiście przesada, przy tej jakości obrazu raczej bład niedopuszczalny. Rendery i tak wyśmienite ale jako obrazy, nie jako wiz realnego projektu i bardzo dobrze że na tym forum korygowane są nie tylko aspekty graficzne ale także projektowe. pozdro
-
Wiz: Apartament
jest świetnie!:)) mimo przepaleń które delikatnie się wkradają:)))) oglada się wprost rewelacyjnie:)))jeśli można spytać, ile Ci zajmuje wykonanie takiego projektu? pierwszych szkiców do finalnych renderów..
-
Sang d'Encre - film animowany
bardzo dobry kawałek wirtualnej opowieści:)
-
Film animowany - La Luna od Pixara
zblokowane przez Disney?
-
Xeon E5 2620 6core VS i7 3770K 4core
"obsluguje do 512 GB RAM"? to są już takie komputery?:)
-
wiz: Open space | NYC
chłopaki na forum wynajdą nawet igłe w stogu siana i bardzo dobrze, nie ma ze boli. wady widoczne na piewszy rzut oka opisał *rly, moza łatwo sie ich pozbyc, wtedy praca bedzie na 10. teraz tez jest super ale moze byc jeszcze lepiej:)) moim zdaniem najwieszym atutem jest tło, niebo na tle miasta wyszło poporstu rewelacyjnie, gratuluje.
- Wizualizacje: Setif Stadium, Algieria
-
Animacja 3D : Assassin's Creed III - spot na konkurs
hej, a ja mam pytanie które tu jeszcze nie padło, mianowicie na jakim sprzęcie pracujesz oraz ile klatek musiałeś przerenderować aby uzyskać finalny (jakże ambitny) efekt. peace
-
Zestaw PC : 1500 pln
ja kupiłem 4 lata temu poleasingowego della, po 2 latach wsadziłem do niego max. ramu i max. procek jaki specyfikacja przewidywała, i co? działa bez zarzutu do dziś. dell akurat jest dość odporny na starość. to moje zdanie ale za chwile pewnie sie zaczną sypać sprzeciwy innych:)
-
Minimalistyczne studio pod meble
całkiem przyjemne studio, a po co w ogole sie uparłes na te lampy nad meblami? tło jednolite bez zadnych lamp nie moze byc? jedna uwaga; pod dywanem coś tam nie halo, na powiekszeniu widac jakby dywan był przyklejony do podłogi na budapren:) cała reszta jest świetna! peace
-
Problem z oświetleniem i odbiciem mapy HDRI
1. bo hdri standardowo sie odbija w materiale. jak ma sie nie odbijać to trzeba to wyłączyć w materiale scian (don't reflective) 2. odbija sie tylko górna cześc bo masz tak ustawione, musisz to zmienic w materiale hdri na mapowanie 360x180 stopni czyli na sferyczne. 3. jak hdri ma byc widoczna na renderingu (tak jak prawi *shadowsexpe) musisz wyłączyc sky w enviroment rendering, sky ma pierwszeństwo przed hdri.
-
Problem z v-ray
a silnik Vraya włączyłes? Rendering w pierwszej zakładce z na samym dole. Po świeżej instalce renderuje sie w mentalu.