Zawartość dodana przez Mulczas
-
Scena 3d: baza na Marsie
tekstury za często się powtarzają! zrób coś z tym! ziemia jest trochę za jasna (jak na marsa oczywiscie ;) ) poza tym ok. ja wolę taki opuszczony \"złom\", niż sterynlość, o której pisał Marcin.
-
Caustics problem
w ustawieniach obiektu (klikasz prawym na zaznaczonym obiekcie i wybierasz \"Properties\") w zakladce \"mental ray\" zaznaczasz \"generate caustics\". powinnno zapomóc :)
-
scena 3d piwnica
juz lepiej, ale jak dla mnie to sufit nie wyglada jak sufit (plaski i taki jakis \"nijaki\") dodaj moze jeszcze jakies rury (najlepiej pod sufitem i obwieszone szmatami), no i moze pajeczyny, duzo pajeczyn.
-
plug-in\'y...?
jak jest *.exe to otwierasz, jak nie ma to czytasz \"readme\" - tam ZAWSZE jest napisane (albo na stronce producenta)
-
Jak zatrzymać wiązkę światła?
...ale prawdziwe :)
-
Tutorial w 3dsmax6?
Ale jakbyś chciał spróbować: Mój komputer->Właściwości->zakładka Zaawansowane->w polu \"Wydajność\"->Ustawienia->Zaawansowane->w polu \"pamięć wirtualna\"->Zmień - i ustawiasz rozmiar (jak masz kilka partycji to ustaw na tej bez systemu, a najlepiej na innym dysku (fizycznym) niż system).
-
Tutorial w 3dsmax6?
Tomky - a jaki masz system?
-
postac 3d: zolwik
jaki słodziuchny! :D good work:)
-
Ile kupić pamięci
jak na razie dokup 256MB (razem to bedzie 384 - więcej nie warto) i pomysl o wymianie plyty na nowszą, zeby \"w razie czego\" była podstawka pod nowy procek. wtedy (z \"nową\" płytą i nowym prockiem) będzie powód do kupienia 1GB. a ramu możesz ładować tyle, ile obsłuży płyta główna (zwykle 2-4GB).
-
[Scena 3d] Ukryte wejście
cienkie, grube, nawet ładne, ale brakuje mi jeszcze jakichś pośredniej grubości. a ten efekt (8-ps.jpg) jakoś do mnie nie przemawia, lepiej by wyglądało może tak \"mrocznie\" ale nie tak.
-
scena 3D: Prosyte i piekne
zgadzam się no nie bardzo...
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Masater - tam szukales?: http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=blueprints&g=weapons
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
poszukuję blueprinta: Opel Corsa, 3-drzwiowy, klasy C (ten mający tylne swiatła u góry). na googlach i stronach z tematu o samochodach znalazłem tylko blueprinty modeli klasy A i B (starsze). z góry wielkie THX :) pozdr [Wyedytowany dnia 6-7-2004 > Mulczas]
-
blueprints..?
no prawie :) z tego, co pamietam shareware - 30 dni.
-
Wersja demo wygasla???
do 15 aprila 2004 bodajże (przy sciaganiu z oficjalnej strony pisze to wyraznie)
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
o kurcze! dajcie scierkę! (klawiaturę pośliniłem) :D rewelka, a jak jeszcze dacie tankowiec... aż strach sie bać:)
-
Ezoteryka
szczególnie po kilku głębszych... :D p.s. mój kumpel zawsze jak się upije to potem mówi, że poznawał duszę wszechświata (naczytał się \"alchemika\" ) :)
- pomocy
-
dpi renderowanego obrazka
oki thx to i tak cos :) p.s. wiem, ze jestem upier***** ale mozesz cos blizej napisac o tej akcji dla calego folderu? albo link jakis? [Wyedytowany dnia 3-7-2004 > Mulczas]
-
Zniszczenia
materialy, materialy i jeścio raz materialy. to najlepszy sposob. na 3dtotal.com jest sporo tutoriali o \"postarzaniu\" i niszczeniu
- pomocy
-
Jak usunac Brazila??
dokladnie nie pamietam, ale kazdy z potrzebnych plikow zaczyna sie na \"brazil\" , albo chociaz na \"br\" (wersja \"rio\")i z tego co pamietam jest ich 4 w podst. wersji
-
[Scena 3d] Ukryte wejście
siateczki fajne. mulczas lubić siateczki :) znowu sie czepie tych pnącz :) te \"gałęzie\" nie powinny chyba konczyc sie tak \"gwaltownie\". lepiej by bylo gdyby stawaly sie one coraz ciensze, az do \"zera\" - konca. chyba ze planujesz te koncowki jeszcze rozbudowac. na razie niewiele sie zmienia.
-
dpi renderowanego obrazka
obrazek, znaczy bitmapa :) jak klikam \"render\" i potem na \"save\" zeby zapisac stworzona bitmape, to zapisuje sie 96dpi i to wlasnie chcialbym zmienic. EDIT: wlasnie o cos takiego jak podales (THX:) ) tylko myslalem tez o innych formatach (jpg, bmp) [Wyedytowany dnia 3-7-2004 > Mulczas]
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
thx Kłobuc, ale spozniles sie jakies 2 dni :) ale i tak dzieki