Skocz do zawartości

Mulczas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mulczas

  1. Mulczas odpowiedział Valtanis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zwracam honor ;) teraz lepiej widac. Dopiero teraz zauważyłem, że te głowice w kolumnach są jakieś dziwne. popatrz tutaj: http://wiem.onet.pl/wiem/bmp/1034-83.jpg na zdjęciu głowice są "wypukłe" a u ciebie "wklęsłe" (ale może taki był twój zamysł)
  2. "simsowe" to wszystko. brak realizmu, ale jezeli jestes poczatkujacy to przenieś to do wipa i dopracuj tekstury i światło, w razie czego - pomożemy. yyy... prawda, rodacy? :)
  3. Mulczas odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o ..wa mać!! miodziuś! :)
  4. Mulczas odpowiedział A-D-e-X → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a ile masz pamięci wirtualnej i na którym dysku? ogranicz ją do ok. 2xilość RAM'u i przenieś na inny dysk. może coś to da.
  5. Mulczas odpowiedział Valtanis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niezłe, podoba się mnie to. dach wygląda trochę, jakby był z blachy falistej :), ale ładnie to wygląda. p.s. ten trójkąt nad wejściem to tympanon :)
  6. Mulczas odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    combustion, to program do efektów postrenderowych, czyli po stworzeniu sceny w maxie importujesz do combustion i dodajesz: chmury, ogień, dym i inne takie efekty.
  7. To ja się zapytam (męczy mnie to już kilka tygodni): czy można skądś ściągnąć catię? (demo/trial)
  8. Mulczas odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skrzynki, sznurki do suszenia, butle z gazem, SANKI... niedługo postawisz tam różowego cadillaka albo słonia :), ale fajnie ci to idzie. czekam na updaty.
  9. Mulczas odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja mam tylko jedno pytanie: dało się to obrócić w viewporcie? :)
  10. ja mam wrażenie, że ten budynek "lewituje". Dodaj więcej cieni i coś za płotem. Poza tym spoko, nawet mi się podoba.
  11. Mulczas odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale jak dla mnie za gorąco :)
  12. Mulczas odpowiedział Mulczas → na odpowiedź w temacie → Plugins
    No właśnie cały problem zawiera się w tym, że na stronach z google są opisy tego plug'a i linki do strony oficjalnej, mirrorów nie znalazłem :(
  13. Niezłe, niezłe, i wreszcie mam emotikony :D na starym forum nie zawsze działały :( (nie wiem od czego to zależy). Ale jakoś mi "nieswojo", przyzwyczaiłem się do starego wyglądu. :) no i czekam na full PL :)
  14. Mulczas odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ciemno, przy takiej pogodzie ta lampa nad drzwiami powinna się świecić. cienie jakieś marne, no i prosi się o GI. bez dyskusji
  15. Mulczas dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    No właśnie, plugin do tworzenia samochodów (był kiedyś w niusach na max3d.pl). Potrzebuję go teraz, a na oficjalnej stronie link nie działa. Na innych stronach są tylko linki do strony oficjalnej. Czy ktoś może zna jakiś mirror, albo może się nim "podzielić"? P.S. Fajnie się postuje na tym nowym forum :)
  16. Mulczas odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    rowr - ten pierwszy znalazlem, ale szukam czegos \"czytelniejszego\" i w wiekszej rozdzialce. ten drugi, to niestety klasa B. ale i tak thx :)
  17. Mulczas odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A JA WIEM: sowy nie są niebieskie, a drążki czerwone - to są te dwie rzeczy \"nie tak\"? :D a sam model fajny, tylko sowy jakos do mnie nie przemawiają :) [Wyedytowany dnia 12-7-2004 > Mulczas]
  18. Mulczas odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    a moja piękna corsa? nikt nic nie wie?? :) (szczegóły trochę wyżej)
  19. Mulczas odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może ja głupi jestem, a może nieumiejętny (a tak na serio to jedno i drugie), ale ja widzę tylko pierwszy obrazek. może ktoś mi to wyjaśni? :D
  20. Mulczas odpowiedział mtoy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo \"3ds max5 po prostu\" - ja od tego zaczynałem (tylko ze do \"czwórki\")
  21. Mulczas odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Hardware
    na pierwszy ogien? no może... ale ramu też dokup.
  22. - lewa krawedz przy lewym tylnym swietle jest (wydaje mi sie) krzywa i jakos dziwnie \"zapadnieta\", - lusterko zbyt kanciaste, - boczna tylna szyba jest niedopasowana w lewym gornym rogu, - tylny \"slupek\" jakis krzywy tak mniej wiecej w polowie (po stronie szyby). i polacz ten tyl bo ta szpara psuje efekt. Oprocz tego bardzo spoko i w ogole fajnie. A mowi ci to ktos, komu w zyciu jeszcze zaden samochod nie wyszedl :D
  23. Mulczas odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jesli o ram chodzi, 200mhz to jest czestotliwość \"podstawowa\", jako że jest do pamięć DDR (DOUBLE data rate), taktowanie \"efektywne\" wynosi 2*200mhz, czyli 400. wszystko jest dobrze.
  24. Mulczas odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    sebfx - piesek nieskończony, czy po amputacji? :D
  25. Mulczas odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zmień serwer, PROOOOSZĘĘĘĘ!! a model całkiem spoko, chociaż miejscami do wyklepania :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności