Zawartość dodana przez LaCrimosa
- Czarne światło wolumetryczne
- Czarne światło wolumetryczne
- Problem z grupami
- Problem z grupami
-
Szum w cieniach
Jak zmniejszyć szumy w zacienionych miejscach renderu? Czy jakiś filtr na to pomoże? Czy może zwiększać ilość subdivs? Przy rozdzielczości 1920 szum tak widoczny, że render jest nie do przyjęcia. Dodam, że są to cienie od światła V-ray sun
-
V-ray fur / trawa
Mam problem z trawą, robię ją za pomocą V-ray fur, wszystko jest ok tyle, że kiedy włączam render tak obciąża mi komp, że 3ds max się wyłącza podając, że wystąpił błąd. Czy ktoś ma jakieś sprawdzone sposoby na taki typ trawy? Ja chcę zrobić ten render w 3 częściach z tej samej kamery i złożyć je potem w Szopie: 1. obiekt główny, 2. trawa, 3. drzewa i inne obiekty w scenie. Problem jedynie, kiedy pojawiają się wzajemne cienie i odbicia na poszczególnych elementach z różnych renderów a właściwie ich brak (np. drzewo nie będzie odbijać się w szybach i trzeba dorobić to ręcznie). Czy ktoś sobie z tym radzi i mógłby pomóc? Byłbym wdzięczny za podpowiedzi, jeżeli nie to będę musiał jakąś inna trawę zrobić, może z displacementu. Z góry dzięki :)
-
Skok przybliżenia
Znalazłem wreszcie :) Dla szukających podaję: Customize->Preferences->Viewports->Mouse Control->Wheel zoom increment
-
Skok przybliżenia
Czy można gdzieś ustawić skok o jaki rolka myszki wykonuje przybliżenie? Po resecie pliku nie mogę opanować widoku, a zoomowanie jakiegoś bliskiego elementu (poprzez klawisz z) nie za bardzo rozwiązuje sprawę.
-
Okienko renderu V ray
Szybkie pytanie - szybka odpowiedź: jak wywołać okienko, w którym renderowany jest obraz bez uruchamiania renderu? Potrzebuję wyłączyć 'render region' a nie mogę, bo kiedy włączę render, wyłączę regiona i chcę anulować render to trwa to wieki, bo model jest skomplikowany. Z góry dzięki :)
- Zawieszający plik
-
Zawieszający plik
Ma ktoś może pomysł, co zrobić kiedy odpalam plik i podczas jego otwierania komputer wyświetla okienko, że program przestał odpowiadać i że mam go zamknąć? Dzieje się jedynie na tym jednym pliku, wcześniej pracowałem na nim bez problemu, zamknąłem i kolejnym razem już otworzyć się nie da. Dodam, że autosave'ów też nie chce otworzyć za to inne pliki śmigają normalnie.
-
Przesuwanie wertexów
Rozumiesie :) Tylko mi chodziło o to, że czasem nie da się odznaczyć kierunku przesunięcia uchwytów i wtedy uchwyty Beziera poruszają się jedynie jakby były przesuwane np. po osi X i nie da się tak złapać, żeby je przesuwać w 2 kierunkach jednocześnie. Ale już poradziłem sobie z tym problemem przesuwając w takich momentach cały vertex w taki sposób, żeby uchwyty nie pokrywały się z krawędzią splajna (bo głównie wtedy ten problem się pojawia) i dopiero wtedy edytując kierunki stycznej. Mimo wszystko dzięki :)
-
Przesuwanie wertexów
Mam problem z odpowiednim wymodelowaniem kształtu spline'a, tzn. robię sobie obrys schematyczny punktami typu corner i potem doprecyzowuję przekształcając niektóre na bezier albo bezier corner i czasami kiedy chcę przesunąć te łapki od stycznej określającej promień łuku, to one snapują mi się tylko do jednego kierunku, np. na osi X i mogę je przesunąć tylko po linii a nie płaszczyźnie np. XY. Jak tego unikać?
- V-ray sun
-
V-ray - światło
@shadowsexpe - wielkie dzięki za podpowiedzi :) No właśnie o coś takiego mi chodziło Muszę popróbować na jakiejś prostszej scenie ustawienia cieni, bo nie udało mi się osiągnąć takiego efektu jak chciałem przy użyciu własnych ustawień na zwykłym VrayMaterial. Cały czas szyba, mimo, że była przezierna dawała cień 100% i nie mam pojęcia dlaczego (ustawienia refract nic nie zmieniają). Na chwilę obecną obszedłem to na szybko dając gotowy materiał z biblioteki i jest tak jak powinno. Pytanie mam tylko inne - ten materiał, który wstawiłem w viewporcie jest nieprzezierny a na renderze wychodzi przezroczysty. Czy w takim przypadku da się ustawiać stopień przezierności tego materiału? Bo refract jest 0 a efekt na renderze taki jakby było z 85% (mapy z materiału w reflect na 100% i w opacity na 100%). Materiał nazywa się Architectural Glass DRR ze strony vray materials.
-
V-ray - światło
Nie działa niestety :( Czy ktoś ewentualnie mógłby mi zrobić zrzutkę z takiej prostej scenki, gdzie są tylko 2 elementy szyba rzucająca częściowy cień i płaszczyzna i screena ustawień materiału, światła i ewentualnie konsolki renderera? Byłbym bardzo wdzięczny - - - Połączono posty - - - @ ptaszek Szyba grubość 0,5 cm nadana Shellem @pressenter Shadow Map, bo ten cień ma zdecydowanie lepszą jakość, nie jest taki twardy
-
V-ray - światło
Ale to nie chodzi o szybę drzwi, tylko o pergolę (czyli ten daszek właśnie, a właściwie belki pomiędzy którymi rozpięty jest przezierny materiał). Światło świeci z góry, na dole daszku widać, że prześwietla a na taras i ścianę cień od belek nie pada (powinny być paski). Jak ukryję te tkaninę i zrobię render to ładne paski od samych desek mi wychodzą a potem tak jaki dach normalny tam był.
- V-ray - światło
- V-ray - światło
- V-ray - światło
- V-ray - światło
-
V-ray - światło
Witam, temat pewnie banalny ale nie mogę uzyskać takiego efektu, jaki bym chciał. Chodzi o to, że materiał przezierny nie przepuszcza światła, tzn. patrząc na element widać, że jest prześwietlany ale światło nie pada na płaszczyznę poniżej, przez co jest wrażenie, że materiał jest nieprzezierny. Jaki może być tego przyczyna? Światło standard omni, materiał zwykłe V-ray material z ustawioną refrakcją niemal na max. Reflection/refraction w zakładce V-raya Global switches włączony
-
Uszkodzony plik po wywaleniu prądu.
@The Watcher Ale sprawdź wszystkie save'y, może któryś wcześniejszy ma jakiś fragment sceny, zanim pusty się nadpisał
-
Uszkodzony plik po wywaleniu prądu.
@The Watcher A data i godzina zgadzają się mniej więcej z okresem Twojej pracy?
-
Uszkodzony plik po wywaleniu prądu.
Hehehe, jak zwykle najprostsze rozwiązania najskuteczniejsze, dzięki :) Myślałem, że jak wejdę dalej w isolation mode to zagłębi się dalej, tak jak grupa w innej grupie. Ale jest ok, działa :)