Skocz do zawartości

DraxMustHurt

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DraxMustHurt

  1. DraxMustHurt odpowiedział Tomasz G → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo przyjemnie to wygląda, animacyjnie aż się przypomina Heroes 2. Macie zamiar to rozbudowywać?
  2. DraxMustHurt odpowiedział abbaart369 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No kurde, pojechałaś z tymi Star Wars'owymi Inktoberami. Mega! Twój projekt? Bo idealnie nadają się na koszulkę, czy inną ikonę.
  3. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę spóźniony update. Sporo malowane na laptopie na którym normalnie nie pracuję, teraz widzę, że w niektórych kolory są trochę zbyt ciemne/nasycone. Tutaj szkice dla klienta: I jedna z wielu ilustracji, trochę już leciwa, jakie robię dla nowej edycji RPGa KULT:
  4. DraxMustHurt odpowiedział DAGOO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie stylizujesz tymi subtelnymi detalami swoje prace - np. te odchudzone nadgarstki i leciutko większe dłonie, nienachalnie czuć, że to twoje. A miniaturka teczki to bezczelny clickbait :D
  5. DraxMustHurt odpowiedział DAGOO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jedziesz te postacie nieprzerwanie i ze strony na stronę masz w nich większy flow. Tak trzymać!
  6. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do tej kapsuły to racja, dużą winę za to ponosi też fakt, że nie użyłem refek do refleksu gwiazd. Nad rozróżnianiem materiałów właśnie pracuje i postaram się wyeliminować te błędy co zrobiłem powyżej. Dzięki!
  7. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  8. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę przestałem kochać tą pracę żeby pociągnąć dalej :P
  9. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  10. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rendering refleksyjnych powierzchni. Oby tylko z renderu na render było lepiej :S
  11. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie będę już dłubał szamanki, odstawiona ;) Jako że ostatni Mad Max wymiata i rządzi, hołd dla niego! Rusty Justice :D
  12. DraxMustHurt odpowiedział PolakParafii → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ja np. kompozycyjnie bardzo polecam książkę Framed Ink - link. Kolorem na razie się nie przejmuj, to dużo później (polecam ksiązki Gurney'a - link). Walor i perspektywa to zdecydowanie Robertson - link i link. Jak widzisz niestety wszystkie materiały są po angielsku, ale według mnie bardzo trudno będzie ci się efektywnie uczyć bez, tak jak mówi Tomasz, chociaż osłuchania się z tym językiem. Niestety polskich albo tłumaczonych na polski resourców z sensowną wiedzą jest bardzo mało. Bardzo, bardzo mało. W sumie jedynie przychodzi mi do głowy przetłumaczony Loomis - link.
  13. DraxMustHurt odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Leżący żołnierz wymiata, szkoda, że akurat jego zasłonili. Mega fajnie czuć metaliczność zbroi. Dużo się dzieje na scenie, w niektórych miejscach według mnie aż za, trochę trudny "read" - najbardziej w okolicach dłoni/przedramienia złotego rycerza na pierwszym planie. Jak zawsze szacun!
  14. DraxMustHurt odpowiedział Blade Runner → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam poznaniaka :) W przypadku postaci musisz większą uwagę zwrócić na proporcje bo się gubią, szczególnie w ołówkowych.
  15. DraxMustHurt odpowiedział abbaart369 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawe wyrazy twarzy, ale wydaje mi się, że masz to samo co ja często - kiedy robisz okolice ważne dla wyrazu twarzy, to tak bardzo skupiasz się na ich ułożeniu i kształcie, że gubi się trochę forma - szczególnie widać to w okolicy oczu. Może spróbuj po wyszkicowaniu proporcji odwrócić portret do góry nogami? To pomoże myśleć o o nim jak o zbiorze brył.
  16. DraxMustHurt odpowiedział DAGOO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czuję trochę podobnie jak revrite - według mnie dobrze by tutaj zagrało mocniejsze zróżnicowanie planów i trochę lżejsze potraktowanie postaci, które nie są focal pointami. Nawet do poziomu przerysowania - jakaś mgiełka, dym albo perspektywa powietrzna w pomieszczeniu.
  17. DraxMustHurt odpowiedział ranholtzer → na odpowiedź w temacie → Challenge Corner
    Dostałem crita, więc to powyżej to jednak nie finisz. To (chyba) jest finisz :P
  18. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogromne dzięki za mega trafną krytykę. Jest o niebo lepiej. Jedynie anatomie trochę mniej ruszałem, zależy mi, żeby była dość wątła i jade z refką. Jedno pytanie - dlaczego zamknąłeś dziób ptakowi? A tutaj rendering, wracamy po wakacjach:
  19. DraxMustHurt odpowiedział DraxMustHurt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szamanka na multi bitwę
  20. DraxMustHurt odpowiedział ranholtzer → na odpowiedź w temacie → Challenge Corner
    Finisz, chyba że jeszcze mi się odwidzi.
  21. DraxMustHurt odpowiedział ranholtzer → na odpowiedź w temacie → Challenge Corner
  22. DraxMustHurt odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O kurdę, chylę czoła, mega szacun! Jesteś w stanie w przybliżeniu chociaż pokazać "making of" którejś z nich?
  23. DraxMustHurt odpowiedział motyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny malarski i Dark Soulsowy klimat. Miejscami minimalnie wydaje mi się, ze mógłby być lepszy "read".
  24. DraxMustHurt odpowiedział ranholtzer → na odpowiedź w temacie → Challenge Corner
  25. DraxMustHurt odpowiedział ranholtzer → na odpowiedź w temacie → Challenge Corner
    I to i to. Co do cen to też bardzo różnie, nie da się tego uogólnić. Jestem raczej na razie w tych dolnych widełkach, bo wszystko to właściwie kwestia skilla, czyli czasu. Totalnie sobie płyne bez konkretnego pomysłu, więc pewnie jeszcze dużo będzie się zmieniać:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności