Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

skalpel3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skalpel3d

  1. materiał pomarańczowy umieść w vrayoverridemtl http://help.chaosgroup.com/vray/help/150SP1/examples_vray_overridemtl.htm ogólnie to coś chyba nie tak masz w ustawieniach tego studia
  2. skalpel3d odpowiedział zagloowka → na temat → Hardware
    http://www.morele.net/chlodzenie-cpu-raijintek-ereboss-0p105250-602806/ plus ta obudowa http://www.morele.net/obudowa-silentiumpc-gladius-x60-pure-black-spc095-633083/
  3. skalpel3d odpowiedział zagloowka → na temat → Hardware
    To chłodzenie do tej obudowy nie wejdzie zasadniczo jest ona deklarowana do max 16 cm wysokości całego systemu chłodzenia natomiast ten model macho ma 16,25cm
  4. Pokarz to , bo to jak opisujesz to nie daje się połapać czy materiał ci wyłazi na drugiej stronie obiektu czy może tylko masz w uvw mapping włączone odbijanie mapy po płaszczyznach
  5. skalpel3d odpowiedział Dziuba → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak masz problem z ustawianiem kamery bez deformacji optycznych skorzystaj z opcji clipping którą masz w kamerze
  6. jak wczytujesz bitmapę nie przez przeciągnij to zerknij na okienku w dolnym rogu po lewej stronie jak masz ustawione override. Kolejna sprawa czy po wyrenderowaniu masz obraz taki jak lekko przez mgłę za jasny?
  7. a teksturę masz podczytaną z jaką gammą?
  8. a jak wyłączysz kaustykę to masz normalny obraz ? Co do mapowania tekstury to zobacz czy nie masz przypadkiem włączonego Use real word scale w materiale przy teksturze lub w mapowaniu obiektu. Czy materiał to vraymtl czy może standard ?
  9. skalpel3d odpowiedział Dziuba → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    popracuj nad kamerą szczególnie w drugim ujęciu nieładna deformacja obrazu, dostosuj parametry filtru aa bo na chromach masz piękne ząbkowania, materiały na drzwiach wyglądają całkowicie nierealistycznie
  10. procesory i7 nie obsługują konfiguracji wieloprocesorowych do takich platforma masz xeony( systemy dwu procesorowe i też nie wszystkie modele) i opterony (systemy czteroprocesorowe)
  11. skalpel3d odpowiedział zagloowka → na temat → Hardware
    Możesz zmienić płytę główną na http://www.komputronik.pl/product/230625/Elektronika/Sprzęt_komputerowy/ASRock_H97M_PRO4.html i zasilacz http://www.morele.net/zasilacz-thermaltake-smart-650w-80-bronze-modular-single-rail-sp-650mpcbeu-480189/ w sumie około 110 pln różnicy także spokojnie powinieneś się zmieścić z obudowa zalman Z3 w kwocie 4k Chłodzenie z pierwszego zestawu do tej obudowy wchodzi na styk i przenosi drgania na obudowę :)
  12. Sama pościel modelowana w http://www.marvelousdesigner.com natomiast zgniecenie to mapki normal w normal bump zastosowane w shaderze
  13. Ja bym poprawił kilka detali w modelu np dach nie powinien mieć fazowania, belki stropowe powinny być zamknięte powierzchnia dachową, popraw mapowanie na podprzybitce
  14. -ściany ci się w narożnikach rozłażą -ściana z cegieł wygląda jak tapeta płaskie co zaprzecza temu jak powinna wyglądać ściana o takiej strukturze -źle zmapowane krawędzie blatów -gdzie są cienie od świateł nad wyspą -przy wieczornych ujęciach trudno jest pojąć oświetlenie na stołkach to są poduszki czy drewno ?
  15. skalpel3d odpowiedział DYKTATORR → na temat → Hardware
    Z doświadczenia kombajn na 2 xeonach przydał się nam w firmie w momencie gdy wzrosło zapotrzebowanie na robienie spacerów wirtualnych a nie dawało się zawsze skorzystać z render farmy ze względu na zastosowanie pluginy w scenach. Co do procesorów które wymieniłeś to: Processory E3-1220 v2 i E3-1240 v2 nie obsługują procesu dwuprocesorowego :) E3-1240 v2 to odrobinę słabsza wersja procesora i7 4770k bez zintegrowanej karty graficznej :) Co do zestawu który podałeś to ten system chłodzenia nie będzie zbyt wydajny z tym procesorem który się charakteryzuje TDP 140W, jest to chłodzenie które dobrze sobie radzi z procesorami TDP 130W, kolejna sprawa to oszczędzasz na zasilaczu a to jest akurat element komputera na którym nie należy sknerzyć, patrz na zasilacze z serii 80+Gold
  16. możliwe ze masz niskie parametry ustawione w IRR Map w Subdivs i Interp sample niue wiem jak masz teraz ustawione:) Co do światła to musisz sam zobaczyć czy tylko color mapping ci pomorze czy także trzeba będzie troszkę przyciąć moc światła
  17. na początek powalcz z color mappingiem sporo przepaleń, nie stosuj 100% bieli tylko bardzo jasny szary coś z przedziału 210-230 na skali szarości. Cień masz zmiękczony a wiec światło wpadające nie powinno być tak mocne, poobserwuj światło słoneczne w świecie realnym
  18. skalpel3d odpowiedział DYKTATORR → na temat → Hardware
    Przykładowo pytającemu nie chodziło o Mayke :) nie baw się w "Azbestego "
  19. ta historia wirusów to ciekawostka a nie czepialstwo :) Co do PC to w moim przypadku już w 92 miałem do czynienia z Autocadem , rok później pokazał się SolidWorks Cad 3D, nie wspominając już o wersji 2 Corela na windę 3,11 czy programie dobrze znanym Amigowcom Imagine3D, do dziś pamiętam jak toto liczyło 48h zwykła kulę a procesor wymagał dodatkowego koprocesora graficznego aby soft w ogóle odpalił
  20. Taki mały offtop :) w 92 robiłem maturę :) i miałem pierwszego peceta na procku 386 :) nie mówiąc już ze pierwszym komputerem z jakim miałem do czynienia było coś co się nazywało Amstrad - Schneider a tu tak ciekawostka o wirkach :) http://www.net-kom.pl/?historia-wirusow-komputerowych,31,,,1
  21. oj już tak źle nie było na Atari człowiek się uczył pisania pierwszych wirusów :) na kim się je wypróbowywało to już inna bajka :) A tak na poważnie to pamiętam że kiedyś na forum łatwiej było dostać bana na jakiś określony czas, moderatorzy potrafili się wcinać w dyskusje delikatnie ostudzając co bardziej zapalczywych userów. Kolejna rzecz ze przecież autor może zawsze poprosić o wyczyszczenie jego wątku ze zbędnego bełkotu i osobistych wycieczek. Kolejna sprawa to forum to jednak nie forum w dużej mierze "gówniarzy z piaskownicy" tylko ludzi dorosłych, to warto o tym pamiętać i wykazać się kultura , cierpliwością i szacunkiem że ktoś może mieć inne poglądy i doświadczenia z softem, sprzętem itp itd . Monio podejrzewam że jak wytkniecie delikwenta przysłowiowego już "Azbestego" który szalej po waszym dziale to na pewno dorośli użytkownicy innych softów pomogą takiego ananasa utemperować
  22. Koledzy ci polecieli po modelingu, natomiast z przydatnej wiedzy później potrzebnej do ustawiania ujęć, kamer, światła, przydaje się wiedza z fotografii i z działu fizyki jakim jest optyka jest to także przydatne do tworzenia realistycznych materiałów oczywiście jak bodziesz np zdobywał wiedzę z fotografii możesz np zapomnieć o tym że zwie kaszanie ISO daje w grafice 3d szumy z czym masz do czynienia w przypadku realnych kamer i aparatów fotograficznych. Warto zapozna się także z silnikami renderującymi przykładowo vray jest mocno rozpropagowany i nie przypisany tylko do jednego softu. Helpy od silników renderujących są spora i bogata biblioteki wiedzy na temat konkretnego silnika :)
  23. hmmmmm jesteś na pewno przekonany o tym że ta praca zasługuje na znalezienie się w tym dziale :) nie lepiej by było założyć teczkę w Work In Progress i tam pokazać postępy w pracy :)
  24. Dopracuj światła na pewno na schodach masz za mocne naświetlenie, do finalnego renderu podbij subdividy w światłach i w niektórych materiałach, ten obrazek za oknem nie komponuje się z całością, co to jest hdri czy plane z vraylightmtl? Troszkę brakuje bardziej wyraźnych miejsc zacienionych a równocześnie te lampy powinny właśnie powodować takie efekty, masz zbyt równomierne oświetlenie , na tym etapie wyłączyłbym także AO i raczej dodał je ogólnie w postprodukcji
  25. skalpel3d odpowiedział DYKTATORR → na temat → Hardware
    DYKTATORR nie pisałem że mam coś przeciwko zestawowi na xenonach mój komentarz był jeśli byś chciał brać i7 to nie miałoby sensu wydawania na procesor przeszło tysiąca więcej. Jeśli więcej robisz animacji to jak najbardziej zestaw oparty na dwóch procesorach chociażby ten podany z allegro, jest to zresztą dosyć mocny zestaw i wydajny. Mankamenty jego to tylko to ze jest to sprzęt już całkowicie nie produkowany przy jakiś awariach może być kłopotliwe serwisowanie. Co do twojego pytania to platformy wieloprocesorowe są wydajniejsze w przypadku korzystania z vray będziesz miał przy takim zestawie 24 watki renderujące anie 12 jak to masz w przypadku i7

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.