Skocz do zawartości

Trisquote

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Trisquote

  1. Trisquote odpowiedział klops → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Huh pierwszy komentujący chyba zawsze ma najgorzej ale tam :P Napiszę co bym poprawił : błysk świateł trochę mnie za mocno odciąga od całej wizki, coś chyba jest nie tak z lakierem albo to kwestia niskich ustawień, ja bym mocnej rozmazał tło bo trochę czuję różnicę prędkości między tłem , a kołami. Same koła z felgami bardzo fajnie się prezentują . Generalnie good ,chciałnym aby mój pierwszy rig shot tak wyglądał :P Pozdro i witam :D
  2. Witajcie, Nadszedł czas aby pokazać kolejny samochód, jak w tytule Audi TT na rok 2015. Soft jak zwykle 3ds max+ Vray+PS. Odnośnie outdoorowego ujęcia to zdaje sobie sprawę z tego, że kierowca jest cienki jak najtańsze mięso z marketu ale nie miałem innego, w związku z tym mam do was pytanie. Skąd bierzecie kierowców? Czy ich modelujecie czy potem doklejacie w postprodukcji?
  3. Trisquote odpowiedział qba_wl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdaniem brakuje tutaj po prostu trochę światła, refleksów na samochodzie. Na tym pierwszym renderze samochód w ogóle nie skupia mojej uwagi. Pomysł z prezentacją bardzo ciekawy ;)
  4. Trisquote odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Lepiej to wygląda jak specjaliści opracowali takie obszerne porady ,a nie zwykły user:P Generalnie troche bieda i kpina ale to cały Autodesk : )
  5. Świetne! Zwłaszcza outdoorowe i ujęcie od tyłu, kapitalne ; )
  6. otóż to pecet , uprzedziłeś mnie :) szybko ludzie potrafią wszystko odnaleźć ;P Ps. dziękuje za rekomendację ; )
  7. Dzięki za wszystkie pozytywne opinie, jest mi niezmiernie miło ; ) Slim_ chyba po prostu zrobiłem zbyt wąskie te elementy bieżnika stąd tak to może wyglądać/. Z tym uginaniem się to masz racje i dzięki za info! Przeoczyłem to ,a to kolejna trafna uwaga ; )
  8. skalpel3d a co w tym złego, że odwzorowałem ze strony? Takie było moje założenie żeby tak zrobić ; )
  9. Witam ponownie, Tym razem przedstawiam model Yamahy Viking czyli pojazdu wielozadaniowego do jazdy poza drogami publicznymi. Model pod względem elementów mechanicznych takich jak silnik czy zawieszeniem nie miał być w 100% odwzorowaniem oryginału ale uważam, że i tak wygląda dobrze ;) Soft jak zwykle 3ds max + Vray + PS . Jestem bardzo ciekaw waszych opinii :P
  10. Trisquote odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za wszystkie dobre i złe słowa ; ) Może faktycznie zrobiłem go trochę zbyt plastikowo ale cóż :P już trudno, nie ma co poprawiać , a trzeba iść dalej :D mati87 nie wiem czym się kierowali twórcy najnowszego robocopa ale ja tam wole tego starszego tandetnego plastikowego :D dla mnie on bardziej wyglądał jak pół maszyna/pół człowiek niż ten obecny. Z tym czwartym ujęciem fakt, ten cień mógłby pomóc lecz nie będę się bawił ;) Adek scenki chyba nie będzie a na pewno nie teraz, ewentualnie kiedyś go odkurzę i się pobawię jeszcze trochę gdy będę miał lepszego skilla ;)
  11. Trisquote odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten oryginalny wyglądał jak z plastiku stąd taki chciałem zrobić ;D
  12. Witam Przedstawiam Robocopa. tego lepszego nie gumowatego jak ten, którego lada dzień będziemy(niestety) mogli zobaczyć w kinie. Jest to praca wykonana dla siebie , tworzona w czasie między pracą , a pracą ;D Soft to 3ds max + Vray i z lekka postpro w PS.
  13. Miazga! Szkoda tylko, że woda taka płaska miejscami, zwłaszcza po lewej stronie.
  14. Zgadzam się, dałem z tym ciała, wystarczyło tylko teksturę wrzucić ,a zapomniałem. Jeszcze raz dzięki wam za wszystkie rady i zauważone błędy ; )
  15. Trisquote odpowiedział Hris → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hris nie jestem wymiataczem :D ale dzięki za uznanie ; ) Nie będę się rozwodził na temat tego czy praca zasługuje na fronta czy nie, dla mnie jest świetna zwłaszcza jak sam modelowałeś roślinki. Fakt przydałyby się jakieś korzenie, zwierzaki itd ale na poziom książkowej ilustracji jest bardzo dobrze ;) Oby tak dalej, pozdrawiam.
  16. dzięki skalepl3d za radę z AA, nigdy nie stosowałem vraylanczosfilter więc na pewno pobawię się nim przy następnym projekcie ; )
  17. Generalnie jest rewelacja ;) jakby poprawić studio tak jak pisał kolega wyżej to byłoby jeszcze lepiej ; ) Oby tak dalej.
  18. Ernest Koska dzięki za dobre słowo ; ) O którym renderze mówisz?
  19. skalpel3d z oponami się trochę zgodzę bo jednak przy postpro dalem z nimi ciala, stad schrzanilem troche. Natomiast plastikowe shadery mogą być raczej wynikiem oświetlenia niż niedopracowanym materiałem ale dzięki za uwagę, w przyszłości zwrócę bardziej na to uwage ;) difo dzięki ;) ciesze się bardzo, że sie podoba ; )
  20. Witam wszystkich ; ) Dziękuje bardzo za rekomendację, nie spodziewałem się, że tam trafi moja pracka ; ) Przyszedł czas, aby opublikować tutaj kolejna pracę. Ostatnio zrobiłem model BMW 220d (inne oznaczenie F22) oraz wersje M performance , oba dla klienta. O tyle ile ten pierwszy dało się spokojnie modelować(no może poza małą ilością dostępnych zdjęć), bo miałem blueprint, o tyle do wersji M nie ma blueprintów, więc musiałem ze zdjęć ; ) Sporo nerwów sobie napsułem modelując te wszystkie krzywe jednak z końcowego efektu jestem zadowolony ; ) Chociaż jak to mam w zwyczaju , przy renderingu wychodzi mi "nagle" elementy, które mógłbym poprawić, a nie dostrzegłem ich podczas pracy w viewporcie. I teraz pytanie dla was czy strzelacie sobie takie szybkie rendery WIP, aby sprawdzić czy wszystko jest w porządku czy raczej nie macie z tym problemu? Generalnie renderując te 8 ujęć chciałem zrobić tak, aby każdy miał inne studio i każdy inne oświetlenie. Każdą konstruktywną krytykę przyjmę z wielką chęcią! :) Aha i większe rozdzielczości znajdziecie na mojej stronie, której link mam w sygnaturze;P Soft: 3ds max+ Vray + PS Najpierw wersja 220d: I wersja M235I
  21. Trisquote odpowiedział Fixed → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uwielbiam takie klimaty ; ) Choć ja bym też zrobił to samo ujęcie ale bardziej mroczne :P więc poparłbym Mikołaja odnośnie rozświetlenia bo trochę odciąga uwage ; )
  22. Niewiem czemu sie tak wszyscy czepiają tego studia i białego tła. Przynajmniej widz skupia sie na modelu ,a nie na wszystkim dookoła. Samochód cudo, jak poprzednicy już pisali bardzo szkoda,że nie ma wnętrza. Podobają mi sie światła tylnie, choć na zbliżeniu już tak nie wgniatają jak np. opony ,felgi i hamulce. 8/10 według mnie.
  23. Trisquote odpowiedział Lelum → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi się bardzo podoba to miotanie : ) jakby tak porobić dziury w tej drodze i jeszcze bardzo porzucać samochodem gdyby w ową dziure wpadł bylby wogole super efekt ; )
  24. Miazga za samą wizję! Detale i ich ilość rewelacja , materiały cudo. Podziwiam za ręczne robienie tego wszystkiego. Zbliżenia miażdzą niesamowicie, jestem pełen podziwu dla cierpliwości i pracy włożonej w ten projekt. Wielke gratulacje!
  25. Rewelacja! Te zbliżenia studyjne miażdzą. Gratulacje świetnej roboty ; )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności