Skocz do zawartości

Traq

Members
  • Liczba zawartości

    28
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Traq

  1. Hi! maly update, skończyłem osłone nad gosienicami, dodalem nowe zawieszenie do poprawy zostaje kolo napedowe, wlaz oraz wiele innych rzeczy http://www.jestkok.republika.pl/7.jpg pozdr.
  2. no dobra po szkole poprawilem troche ten blotnik, zamienilem kratke na blach, dodalem zawiasy. mam jeszcze do poprawy rowki na tylnej czesci blotnika (trzeba je przedluzyc) Pozdr.
  3. heh przezentuje sie bardzo ciekawie, pokaz siatke
  4. Na podstawie fotek znalezionych przez goral_44 zrobilem od nowa caly wywietrznik, co o tym myslicie ? teraz zabieram sie za blotnik... dzieki za komentarze Pozdr.
  5. To prawda opieralem sie na rysunkach technicznych BMP - 765, ale bardzo nie zalezalo mi na tym zeby dokladnie wszystko odwozorwac... dlatego wyszlo jak wyszlo :) zostalo mi jeszcze duzo elementow do poprawy... a tu rysunki techniczne z ktorych korzystam http://www.mo-na-ko.net/plans/plans_v/bvp765/Plan_01.jpg http://www.mo-na-ko.net/plans/plans_v/bvp765/Plan_02.jpg Pozdr.
  6. Witam! Od pewnego czasu robie sobie takie cos... http://www.jestkok.republika.pl/3.jpg mysle ze ukonczylem juz jakies 80% modelu. Napiszcie co o tym myslicie:D Pzdr.
  7. No dzieki wszystkim za komentarze. Zrobiłem kabine,w środku umieściłem kanape,kierownice,liczniki,pedały itp. nie ma tam wielu detali dlatego go nie renderowałem... Dzisiaj jak dobrze pójdzie zrobie przód samochodu. Pozdrawiam
  8. Witam Mam zamiar wziąć udział w mojej pierwszej Bitwie 3d. Chce przedstawić ciężarówke przemierzającą pustynne stepy, w tle dużo dymu i kurzu, tuż nad horyzontem zachodzące słońce.Na pace ciężarówki wmontowane jakieś działko.. jakie jeszcze nie wiem :) Mam nadzieje ukończyć ten projekt do końca wakacji. Myślę że mi w tym pomożecie ;) Życze powodzenia wszystkim uczestnikom Bitwy. Pierwsze renderki Adios
  9. fajny wątek,fajny cel... zapodaje 2 krzesełka. pozdro
  10. no to teraz może ja. Obrazki liczone w mental ray'u oba poniżej 15 min. Do oświetlenia użyłem jednej mentalowskiej lampy omni oraz skylighta o kolorze niebieskim. Dokładne ustawienia w załączniku. :) aha scene umieściłem w kuli zeby mi sie fotony nie marnowały ;)
  11. Traq

    Scena 3D: Kogut

    język jest dobry , trochę dziwnie wygląda głowa jest jak by troszkę za duża , w porównaniu do tułowia... Będzie fajna scenka zrób jeszcze w tle pokrwawionego rzeźnika :D i obok zwłoki innej kury ... w sam raz do bajki :D
  12. no fajnie wyszło ... jedynie tylko to m jest mało czytelne tygrysek bardzo ładnie wyszedł :)
  13. heh fajny skurczybyk :) może było by lepiej gdybyś go zrobił bardziej przysadzistym , dorób baniocha większego i zmniejsz gwałtowne przejście z czoła na pysk tak jak na koncepciku i może bedzie gód :] Pozdrawiam
  14. poprostu pracuj :], staraj sie modelować na początku jakieś proste rzeczy , z duża ilością szczegółów... a zobaczysz że z czasem będzie ci to szło coraz szybciej i zgrabniej :> nałożyłem taka teksturę na górę , nie wiem czy jest zła czy dobra... jusz prawie nic na oczy nie widze ;)
  15. http://www.groundzerofx.com/ Bardzo ciekawy artykuł “The Anatomy of an explosion" oprócz tego kilka tekstur i artykułów. Wszystko jest w gallery Pozdrawiam
  16. dobra zrobiłem taką teksture :) musze jeszcze poprawić kilka rzeczy... chciałem dodać rdze pod nity ale nie wiem jak tyle obiektów poprawnie zmapować :/ Pozdrawiam
  17. - ponieważ te na fotkach są tylko dane po to aby to na czymś stało...(chyba:P) a normalnie były montowane większe koła...:) http://www.btinternet.com/~ian.a.paterson/Equipment/Artillery/Bofors_AA.gif Pionier masz racje co do tego treningu.Już bardzo wiele się nauczyłem... choćby np. trochę photoshopa :D tekstury są naprawdę złe teraz dopiero to widzę :D postaram się jeszcze dziś coś wrzucić... Pozdrawiam
  18. dziś miałem chwile wolnego czasu wiec potestowałe z mapowaniem,teksturami... wyszło jak wyszło :] myśle że tekstura przednieg pancerza jest już dobra , w przeciwieństwie do innych rzeczy ;D Pozdrawiam
  19. dzięki za wasze komentarze :) właśnie wróciłem ze szkoły i zaczynam przerabiać tutki na temat tekstur , jestem w tym narazie raczej zieloniutki ale mam nadziej że szybko załapie co i jak... :D postaram sie wrzucić coś jeszcze w tym tygodniu... Pozdrawiam
  20. Według mnie brakuje przede wszystkim odbić , troche razi po oczach plastikowa szybka u góry która wygląda napewno nie jak plastik :D modelik jest ładny. Pozdrawiam
  21. W przerwach w nauce skrobłem trochę modeliku :) Jest już praktycznie skończony , przewiduje jeszcze tylko kilka korekt np. koła. Jutro spróbuje pobawić się jakimiś teksturkami... albo pojutrze , jutro raczej nie bende miał czasu :) Może w ferie sprubuje jakąś scene z tego zrobić... zobaczymy :D Pozdrawiam
  22. Raczej nie ma żadnych błędów , tylko z tyłu obok światła jest jakieś dziwne zniekształcenie po za tym jest wery GÓT :) Pozdrawiam
  23. No jest jeszcze kilka błedów.... miejscami sa dziwne wygięcia :) A co do lakieru to mysle, że to powinno pomóc http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/vray_car_paint/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności