Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    widzę ża zapocz±tkowalem ruch odpalania maya :-)
  2. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    jeszcze sie klicekciebie namówijeszcze sie namówi. zobaczysz.
  3. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    no dobra zmienili nazwę ale daruje to :-:P:P dziekiza uwzględnienie propozycji o maya, bo chyba ja pierwszy opublikowalem ta idee na forum( chyba - upewniam się) codo licznika to jak juz pisalem widze ze wielu ludziom na tym zależy( większo¶ci forum bo poparło mnie raptem 2 osoby- zawsze co¶:-))( jakis sposób dowarto¶ciowania samego siebie ?? - nie wiem, ja tegonie potzrebuje, ale traktuje zdanie innych) a co do kontaktu to mam jedon pytanie do ciebie Gotham- o 8 rano czy wieczorkiem?? bo niby 8 to rano, ale to troche malo wygodna pora dla większo¶ci( raczej ucz±cej sie, lub pracuj±cej)
  4. saygon odpowiedział MareG → na temat → 3ds max
    4000 ?? na scenkę o wielko¶ci 50 mega??trochę duzo jakna tak± scenkę. moja wielko¶ci 150 ma okolo 200 mapek, ale tez fakt że wiele objektów ma ten sam material........ciekawy jestemcoto za scenka.a codoproblrmów z maxem to ¶a jesszcze inne. na zapiszczie duż± scenkę ( opowyżej 100 mega) w tensoposób,że pracujecie na niej ( nazwa np 01.max) jako 02 .max max zapisze ja tak ze będzie miała okolo 16 kilo!!!!- wpisze tylko zmiany i ew to że ma wrzucić scenkę poskończeniu pracy w ten katalog. fajnie nie?? dlatego nie radzę zamykać maxa pzrez alt+cltr+del bo moze nie skończyć zapisywać, mimo że sie zamkn±ł tto siedzi w windzie i zapisuje, albo twemp usuwa.
  5. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    widze ze wszyscy traktuja pomysł usunięcia licznika z przymróżeniem oka. no coż nie każda idea sie udaje. ale dalej apeluje o kasacje tego r±banego licznika. wtedy beda pisali ludzi którzy chca pomóc, a nie ci co chc± miec dużo czego¶ tampod nickeim( gwiazdek, baloników, piw itd.)
  6. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    oki to jest pierwszy texture kolumn. teksturka potzrebuje dopracowania, ale kolorystyka w tym stylu.wewnętrzny slup pochlania swiatło i ocemnia przyslupowa czę¶ć szkieletów 0 to jest zamierzone.teksturki tez musza byc jasne bo biblioteka jest ciemna.to na tyle.prosze oto co zawsze.s± 3 rzuty. na gorę, dół i jeden cało¶ci.
  7. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    czekamy na kolejne listy poparcia.......
  8. saygon odpowiedział dzudzu → na temat → Work in progress (WIP)
    a jaj mam takie pytanie / proxbe. czy ktos moglby mi narysowac smoczka w jaks rzutach,badz pare rysunkow tego samego smoczka zebym mogl go w 3d przeniesc.??
  9. mi sie podoba.a codo s,anera to jest inny sposób. saknuj kawalkami a potemsklejaj w photoshopie. ja takrobie z palnami modelarskimi i wychodzi.
  10. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    ale po co licznik??dla podbudowania sie że jestem np 3 czy ktory¶ tam na stronie? to powwoduje tylko za¶mecanie forum głupawymi wpisami. stopniowanie nic nie da bo dale luidize będ± piać nie lepiej ale więcej. a o to wlasnie chodzi.
  11. nie,ale też nie spod bloku. bluzgamkiedy ma to jaki¶ sens,a nie tak tylko sobie jakoprzerywnikkiedy nie mogę znale¶ć innego slowa,albo dla szpanu.
  12. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    gomo tez o tym marzylem ale liczba poly mnie przeraziła. bior±c pod uwarę że filarow bedzie 6, a obecnie jeden zajmuje mi 60 mega na dysku i ma 371 tys poly to jakos mi ten pomysł schodzi z głowy. a co do zgarbienia to dzięki za pomysł. niektorych mnichów pewnie zgarbię.
  13. a jakie kodowanie ustawic w operze?? bo nir moge znalesc tam kodowania srodkowoeuropejdskiego. przy windows i isosa tylko jakies cyferki. please help.
  14. spoko, ale po co tyle bluzgów??sam czasami przeklinam,ale nie bez jakiego¶ konkretnego powodu....
  15. ta osob± od finala i phoenixa to bylem ja i klicek, ale jest na tosposób. renmder z phoenixemwył±czonym,a potem pożystaj±c z obliczonego GI jeszcze raz z phoenixem wł±czonym. mentalolewa wszystkie efekty wolumetryczne. quick nie ma żadnych problermów, bo zawsze mozna użyć go tylko do generowania mapy,a potem bye bye. p.s. mod: :mad:
  16. saygon odpowiedział Ajgor → na temat → 3ds max
    jasne że sie da, ale lepiej chodzi pod win 2k ( a dokladnie chodzi najlepiej)
  17. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    klicek moja krzywizna jest zbyt duża na jakiekolwiek prostowania. juz sie na stale odkształcielm.:-P
  18. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    heh :-D widze że kto¶ tu sie zakladał o mnie a jak tosie mawia nikt nigdy nie wie co saygon zmierza. :-D. Oki czeakmy tylko na wyrok wielka radę( Gotham i Adek). ale jescze pare głosów poparcia nie zaszkodzi.
  19. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    dziury wiem, ale jak nalożę teksturki tyo ich nie będzie widać- za duzo roboty jest z ich zalepianiem.a co do mnicha toto jest szikelet z plaszczem na nim, ale dzieki cos z nim zrobie, bo jeszcze pracy wymaga.
  20. saygon odpowiedział saygon → na temat → Komentarze, propozycje ...
    co dopierwszegotoskor± sa ludzie ktorzy robi± w maya, a tojest najepsze polskei forum to czemu nie?? trzeba sie rozwijać. a modelowanie itd nie różni sie zabardzo od maxa. nowi ludzie nowe pomysly. a co do archiwum to chodzi mi o to http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=21
  21. saygon odpowiedział saygon → na temat → Work in progress (WIP)
    oki to jest zarys caej biblioteki. mniech i polka z ksi±kami jest jedna aby bylo widać cało¶ć i mniejwiecej umieszczenie polek. kolumny wejda na miejsce tych kolo nwy głónej( najbliżej ¶rodka). OKi krytykujcie panowie / panie.
  22. saygon odpowiedział Crash → na temat → Komentarze, propozycje ...
    ciekawa idea. tez jestem za. [przynajmiejnikt nie będzie mówil ze nie ma nagród.
  23. oki to będie pare propozycji i pytań. 1) może dodac takdził maya, bo wiem że pare osób bawisie w tym programie, a nie ma żadnego forum/ stronki polskiej o tym programie.sam sie na niegoniedlugo przesiadam, a nie chcę tracić kontaktu ze stronk±. nawet na tym forum sa prace w maya( dinozaurek w dziale WIP) 2)KASACJA LICZNIKA- posalem o tym w na luzie, ale chyba lepiejbedzie jak tu to wrzuce. 3) pytnie - po co jest dział archiwum??
  24. tak prawde mówi±c to w pomoc ludzie pisza o wszystkim. nawet o tym co oznaczaj± gwiazdki przy nicku. a jestem za przeróbka tych działów.
  25. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak sie tak juz ptrzechwalamy ktyo co ma to ja mam comodore iryzowalem na ekranie joystickiem i rendera też nie było.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.