Sorry ze lekko zadrwie ale , czy on byl na tym swiecie juz jak ten max wyszedl?
No i czy na pewno w r2,5 da sie prawym kliknac i czy dostanie to co chce?
Tylko jak sie strona otworzyla to czekalem na przycisk "music off"
Nie doczekalem sie, wrecz jestem rozczarowany. Prawda jest taka, ze wiekszosc osob slucha mp3, buiznezzmani przegladaj w biurach i nie maja glosnikow, a inni maja laptopy i dzwiek im pierdzi. Zrob przycisk albo wywal muzyke.
Moze lekki niebieski outline na 1pixel?
przytrzymujesz myszke, wybierasz non-uniform czy jakos tak
a zeby poszezyc w dwoch kierunkach naraz to pomiedzy strzalkami masz taki pasek (nie wiem jak to okreslic) on odpowiada za dwa kierunki pomiedzy ktorymi jest. A jesli klikniej w trojkat w miejscu polaczenia strzalek to wszystko zeskaluje sie we wszystkich kierunkach. Mowie o nowszych maxach.
z tego co wiem to na glowna ida skriny sugerowane przez uzytkownikow, a dodawac moga Adek, chyba Tiger, Leru i ktos jeszcze. WIec o co chodzi. Jak ktos dobrze robi to zasluguje na nagrode w postaci wyroznienia pracki. ja tam sie nigdy nie dostalem ale nie narz(z)ekam.
Ale po cichu to moje pracki byly tak slabe ze nie bylo na co patrzec...
Adku:
http://www.max3d.pl/tut.php?id=167
http://www.max3d.pl/tut.php?id=76
to jest to samo (przypuszczam ze 2 uzytkownikow je poprawialo naraz)
Pozatym moze by w dziale tutorials zrobic podzial taki jak jest w wipach.
typu:
Modeling: Rajdowy samochod
Texturing: Mechaniczny material
FX: Blyskawica
FX: Kule z matrixa
itd. Bo wszedzie sie powtarza na poczatku slowo modelowanie, teksturowanie ale kazde inaczej napisane...
Przeciez tam chodzi o linki do tutoriali a tutaj o wrzucaniu tutoriali przetlumaczonych/napisanych do oceny i wyszukania bledow. Czy moze ja juz na oczyw nie widze
Gordy: rob to czego nie ma w bazie, i w miare mozliwosci inne softy niz max. Blender, Wings, Rhino, ponoiewaz tego nie ma a ludzie tez takimi rzeczami robia.
Adek: ponawiam pytanie z priva. Czy mozna dorzucac wlasne tutoriale po konsultacji tylko z Leru? Bo z nim mam kontakt a z Toba raczej ciezki :) Dalo by rade w ten sposob? Byloby szybciej i wygodniej.
popatrz na fotke hummera a pozniej na twoj render.
no chyba widac roznice?
chcesz cos zrobisz ale nie wiesz jak
przerob najpierw tutki o poly modelingu i uzywaniu ms a pozniej bierz sie za powazniejszy projekt
Tez mam czasami tak, gdy daje za duzo parametrow w materiale. Od zawsze jednak uznaje ze viewport pod wzgledem materialow nie odda final rendera wiec nie ma co sie przejomowad
chodzi mi o to zeby przygotowac przy pierwszym podejsciu srednioszczegolowa siatke, ja nie robie nigdy listew, klamek i migaczy na karoserii, ale chamfer mam wszedzie bo nie umiem sobie wyobrazac inaczej bryly auta niz gotowej
Nie ukrywa sie ich a usuwa.
Ale zalezy czy chodzi ci o sytuacje w low poly czy pod ms.
Aby usunac krawedz. Wchodzimy do menu edycji poly, wybieram edge. Zaznaczamy krawedz i robimy "remove" jak chcemy ja usunac albo "weld/target weld" jesli chcemy ja polaczyc z inna :)