Skocz do zawartości

ElementalX7

Members
  • Liczba zawartości

    59
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ElementalX7

  1. Dzięki wielkie ! Zrobiłem tak samo jak Ty. Co prawda to jeszcze nie jest to, czego potrzebuje ale najwyżej potem poprawie to w photoshpie :)
  2. Dzięki wielkie za odpowiedź ! :) Próbowałem zrobić z dodatkowymi podziałami ale dalej nie idzie... Crease też nie pomógł :/ Zamieściłem obiekt w pliku fbx oraz mb jakbyś miał ochotę samemu poszperać :p Obiekt.zip
  3. Witam! Od jakiegoś czasu modeluje pojazd. Wczoraj nadszedł czas na wygładzenie go. Wszystko by poszło gładko gdyby nie krawędź w pewnym miejscu. W środku chciałbym mieć ostrą krawędź a na zewnątrz gładką. Gdy splituje polygony, to po smoothie wszystko się "rozchodzi" Zamieszczam screena z pociętymi polygonami i jak to wygląda po smoothie.
  4. Witam ! Ostatnio zacząłem modelować karabin sci-fi. Jedyny problem jaki mam to "dostosowanie" szerokości karabinu. Zawsze mam wrażenie, że jest albo za szeroki albo za wąski... Czy ktoś mógłby doradzić co do szerokości ? Rozmyślam nad numerem 3 a 4. Poniżej link jak się prezentuje szerokość: https://www.dropbox.com/s/llsyz79nij1b5s2/bronref.png?dl=0 Pozdrawiam !
  5. Dzięki za rady ! :) Postaram się jakoś to wszystko naprawić (Z tydzień nie ruszałem projektu z powodu braku czasu) :P
  6. Jest jeszcze możliwość podpatrzenia u innych aut wrc z tego samego lub zbliżonego rocznika lub na jakichś filmach albo nawet i grach typu Gran Turismo itd. zdjęcie
  7. Coś za coś :d Niby bryła kluskowata ale za to wnętrze będzie o wiele łatwiejsze z tego powodu, że to edycja WRC :D
  8. Witam ! W mini bitwie będę modelował Lamborghini Huracan z bodykitem od Liberty Walk. Początkowo miał być Aventador. Nie wybrałem tylko dlatego, że był już w poprzedniej mini bitwie ;P Tutaj zdjęcia jak wygląda z body kitem. Co do spoilera, to jeszcze nie wiem który wykonam ;) A tutaj postęp z moich prac. Cały bok wykonam od nowa gdyż nie wyszedł za bardzo.. (Moja słabość ^^)
  9. @Przemas, dopisałem Ciebie. Jak pisałem wcześniej, deadline zostaje ustawiony na 29-tego stycznia 2016r. Przypominam o utworzeniu tematu w tym dziale : Mini-bitwa. Każdy wątek musi być utworzony następująco: [Auto 90-15] Marka model rok. Do osób które jeszcze się nie zapisały: Zapisy będą otwarte cały czas lecz deadline będzie ten sam dla wszystkich. Powodzenia ! :) Deadline: 29 Stycznia 2016
  10. @Gotham, witaj ! Spodziewam się magicznego auta :D Tak w ogóle w sobotę ustawi się deadline na 26/01/2016.
  11. Myślałem aby zrobić tak, że ustawiamy deadline a każdy kto ze chce, będzie mógł się dopisać.
  12. Lucas, wybacz. Jakoś mi musiało umknąć. Jeszcze nawet sprawdzałem za pierwszym razem czy to nie ta sama Corolla którą jeździłem kiedyś w Gran Turismo ;P
  13. Zastanawiam się czy przedłużyć czas zapisów. Normalnie zostaną zamknięte jutro. Przedłużamy o tydzień czy zamykamy i ruszamy ? :)
  14. @Thecrev, poproszę o to moda :)0 @Polka dot, dodany! Wpisałem rocznik '93. Jak się mylę, to mnie popraw :) @Trisquote, zapisy tak 2 - 3 tygodnie. Po zamknięciu zapisów ustawi się deadline. @Kubajaniak, Mam nadzieję, że bitwę tym razem ukończy większa ilość ludzi. Tak w ogóle, to dodałem Ciebie (Koenigsegg kozackie auta ^^)
  15. @Segea, Dopisałem Ciebie do listy. @TheCrev, Ciebie też dopisałem. Co do nagród, to potrzeba by było sponsora. Jak na razie bitwy są organizowane przez zwykłych użytkowników ;p
  16. Wersja tekstowa: Mini-bitwa 1990-2015 Zasady: - Modelujemy auto od 1990 wzwyż - Dowolne oprogramowanie/technika modelowania - Nieograniczona ilość poly - Modelujemy interio i exterior - Pokazujemy siatki oraz inne rendery z etapów pracy Ocenie podlega: - Jakość Wykonania - Ilość detali - Render Finalny Inne informacje: - Silnik jest obowiązkowy tylko wtedy, gdy widać go przez maskę/klapę - Auta mogą być seryjne jak i po tuningu - Dwa tygodnie po zapisach zostanie ustawiony deadline - Bitwa będzie trwać 5 miesięcy - Zapisy odbywają się w tym wątku. Po zapisie każdy z uczestników tworzy swój wątek w dziale (mini bitwa) zatytułowany : [Auto 90-15] Marka model rok pojazdu i tam wrzuca wszelkie postępy prac Lista uczestników: --------------- 01 -> 10 --------------- 01. ElementalX7 - Lamborghini Huracan LB Performance 02. Segea - Honda Acura NSX '15 03. Thecrev - Chevrolet Camaro / Audi TT Coupe 04. Polka dot - Porsche 997 Targa 05. Kubajaniak - Koenigsegg CCX 06. Ozzy - Nissan 200SX S13 07. Bubu Nissan S13 08. Trisquote - McLaren F1 09. Pawlito - Nissan S15 Silvia 10. Podstavsky - Toyota GT86 --------------- 11 -> 20 --------------- 11. Lucas - Toyota Corolla WRC 12. Thunder - Mazda MX-5 13. MK2 - Audi A4 B5 14. GothamNeedsME - Fiat Freemont 15. Smoku - Koenigsegg Agera RS 16. Berger - Mazda MX 5 ND 17. Przemas - Audi R8
  17. ElementalX7

    "Popsuty" shading ?

    Właśnie ja mam podobnie jak Ty. Od Mayi 15 zaczęły się dziać niestworzone rzeczy ale zawsze udaje mi się je naprawiać. Mam nadzieję, że w 17 już nie będzie takich problemów.
  18. ElementalX7

    "Popsuty" shading ?

    Dzięki za odpowiedź. Jakoś samo się to naprawiło. Dzisiaj sprawdziłem i już tego nie mam ;p
  19. Witam ! Przed chwilą coś się stało ze shaderami u mnie w Mayce. Problem polega na tym, że gdy kliknę 3 (Smooth), obiekt robi się gładszy ale także otrzymuje cień "pierworodnej" siatki. Nie mam pojęcia jak to wyłączyć. Nie mam pojęcia czy to ja coś kliknąłem niechcący czy Mayka sama z siebie ;P Zamieszczam tutaj screena: Pozdrawiam !
  20. Witam ponownie ! ^^, Od jakiegoś czasu planuję złożyć komputer. Zestaw mam już jako tako złożony. Problem jest jedynie z procesorem oraz kartą graficzną. W oko wpadły mi 4 różne karty graficzne. Komputer będzie używać do modelowania, animacji i renderu (V-ray lub coś innego). Programy na jakich pracuję to Autodesk Maya, Photoshop. W późniejszy czasie planuję jeszcze Zbrush. Lista kart graficznych: http://www.x-kom.pl/p/209230-karta-graficzna-pci-e-msi-geforce-gtx980-4096mb-256bit.html http://www.inno3d.com/products_detail.php?refid=121 http://www.asus.com/Graphics_Cards/STRIXGTX970DC2OC4GD5/overview/ Lub coś od Quadro ale naczytałem se, że średnio se radzą.. Pozdrawiam !
  21. Witam ! Od jakiegoś czasu planuję złożyć komputer. Zestaw mam już jako tako złożony. Problem jest jedynie z procesorem. W oko wpadły mi 3 różne procesory od Intela. Komputer będzie używać do modelowania, animacji i renderu (V-ray lub coś innego). Programy na jakich pracuję to Autodesk Maya, Photoshop. W późniejszy czasie planuję jeszcze Zbrush. Lista procesorów: ntel Core i7-4790k 4,00GHz (Turbo 4,4) 4 rdzenie http://ark.intel.com/pl/products/80807/Intel-Core-i7-4790K-Processor-8M-Cache-up-to-4_40-GHz Intel Core i7-4930K 3,4GHz (Turbo 3,9) 6 rdzeni http://ark.intel.com/pl/products/77780/Intel-Core-i7-4930K-Processor-12M-Cache-up-to-3_90-GHz Intel Core i7-4960X Extreme Edition 3,6GHz (Turbo 4GhHz) http://ark.intel.com/pl/products/77779/Intel-Core-i7-4960X-Processor-Extreme-Edition-15M-Cache-up-to-4_00-GHz Który się najbardziej nada ? Czy może jednak jest coś lepszego z po za listy ? Pozdrawiam !
  22. Ptaszek, No niby Maci fajne ale strasznie się grzeją. Podczas pracy w photoshopie się grzał jak nie wiem co ;x Azbesty, dzięki za rady ;p Co do tego HP się nie zgodzę. Ma w sobie kartę nvidia Quadro która nie jest zintegrowana.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności