
Zawartość dodana przez Jakub Wydro
-
GODFIRE: Rise of Prometheus - zwiastun
Trailer podobny do któregoś z trailerów HALO który widziałem... :) Po za tym, gratulacje, tym bardziej że większość to Assety @_@
-
WIZ: Sypialnia
Bardzo ładnie wyszło. Render bez postprodukcji daje więcej naturalności do obrazu. Ogólnie duży plus i szkoda że nie dałeś większych rozdziałek :)
-
Sceny 3D: Geometry fun! Corona testing!
Bardzo ładne kolorki, całość wygląda fajnie - plakatowo. Chyba siatka przy napisie kamery się coś zchrzaniła... ale nie o to tu chodzi :) Jaki średni czas renderu ?
-
Scena 3D: PZL-48 Lampart (update)
Szwadron - Bardzo dziękuje :) mrkrzysiek - Dzięki za kilka uwag, w przyszłości postaram się o jeszcze bardziej dopracowane rzeczy :) Lucas - Troszkę zwiększyłem blur i wydaje mi się że już jest dobrze :) odnośnie szachownic to są one jak najbardziej ułożenie asymetryczne. A wiem to właśnie dzięki Twojemu wątkowi dotyczącego Rysia. Ujęcie było zaplanowane zanim trafilem na Twój wątek. Dzięki :)
-
[ZLECENIE] Pojazdy .3ds low poly, płatne od modelu [grafik 3D]
Szkoda że nie mogę znaleźć poprzedniego tematu na który dałem się złapać. Widzę że kolega założył nowe konto i szuka znów jelenia :) przypominam, wykonałem model do którego nie było żadnej uwagi a później nagle kontakt się urwał.. o zapłacie nie wspomnę.. radzę uważać :)
-
Spotkania z twórcami: Jakub Knapik
Mam nadzieje że ktoś zgrywa... albo będzie dostępne później w całości
- 61 odpowiedzi
-
- jakub
- knapik
- platige
- platige image
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead Island 2 - E3 2014 trailer
Co za pomysł! :D aż zacząłem się śmiać :D świetna robota
-
Scena 3D: PZL-48 Lampart (update)
susanthedeath - Dzięki :) Temporal - 3ds max, vray, photoshop
-
Scena 3D: PZL-48 Lampart (update)
Witam Wszystkich Pragnę się dzisiaj podzielić wizualizacją Polskiej koncepcji ciężkiego myśliwca z okresu międzywojennego, PZL-48 Lampart. Projekt jest dalszym rozwinięciem samolotu PZL-38 Wilk który tak jak Lampart, nie trafił do produkcji z powodu wybuchu II Wojny Światowej. Z powodu braku jakiejkolwiek dokumentacji lub zdjęć ukazujących konstrukcje koncepcyjną musiałem bazować na niedokładnych ilustracjach z opakowań po modelach samolotu. Mam nadzieję że udało mi się choć w najmniejszym stopniu uchwycić piękno tej maszyny. --------------------- Update : 07.12.2014 --------------------- Wczoraj wieczorem spontanicznie troszkę odświeżyłem projekt ponieważ zasługiwał na nieco więcej...
-
Blur - animation reel
Co tu dużo mówić... mistrzostwo :)
-
Wiz: APARTAMENT
terenas - Nie chciałem abyś odebrał moją wypowiedź personalnie. Osobiście uważam (choć wiem że się ze mną nie zgodzisz) ale przepalenia są zbyt ostre co spłaszcza całe pomieszczenie i zanikają nawet zdobienia na pierwszych rzutach. Po prostu wszystko się zlewa. Odnośnie pustki, to fakt, później trochę to przemyślałem i to był błędny argument ale czekałem na inne wypowiedzi :) zwracam honor. Nie powiedziałem że cała wizualizacja jest zła tylko nie ciekawa, wspomniałem jedynie o rzeczach które mi nie pasują.
-
ANOTHER WORLD - short film - PROJECT 23
Świetne intro! Przypominają się lata "za dzieciaka" spędzone przy another world... ahh :)
-
Wiz: APARTAMENT
Głębia obrazu? Trochę się chyba zagalopowałeś... dla mnie poprzez te przepalenia wszystko jest mega płaskie. Oprócz zdobień to nic ciekawego nie ma, ot pusta scena bez życia. Szafka na 6tym screenie odbija dziwnie niebieskie światło. Plus za materiał na pościeli :) żeby nie było zbyt negatywnie
-
WheRe'D tHe gHosTs gO? Animacja dyplomowa - Coming Soon
Świetna praca, śledzę wątek od początku i jestem pod wrażeniem, teaser zaostrzył jeszcze apetyt. Animacja bohatera to mocap czy ręczna dłubanina?
-
Wiz: OMEGA SPEEDMASTER
Stille są świetne :) dof pasuje jak najbardziej. Co do animacji to tutaj jest nieco gorzej. Za dużo przejść z dof dzięki któremu nie można się skupić na zegarku oraz w pierwszym ujęciu w lewym górnym rogu widać niebieskie tło... trochę to razi. Sam przymierzam się do wizualizacji zegarka po projekcie który tworzę obecnie więc dzięki za inspiracje.
-
Zmiana koloru tekstury/shaderu na "końcówkach" modelu
Witam. Spróbuję opisać swój problem jak najprościej. Pracuję nad shaderem który zmienia kolor końcówek na modelu tak jak na obrazku. Nigdzie nie mogę znaleźć żadnych wskazówek czy jest to możliwe choć kiedyś w jednym z tutoriali o tworzeniu gór widziałem taki zabieg :) wtedy była to imitacja śniegu na skalnym podłożu. Tekstura nie wchodzi w grę.. jedynie shader.
-
Wiz: restauracja i lobby hotelowe
Wyszło na prawdę bardzo dobrze, jedyne co razi to materiał cegły na trzeciej wizualizacji, jest zbyt płaski... to tylko diffuse?
-
Henschel Hs 129 B-3
Na samym wstępie ogromne gratulacje za detal oraz ogromną cierpliwość... mistrzowski poziom :) Sam obecnie tworzę model samolotu, nie będzie on tak szczegółowy jak Twój lecz wieloma kwestiami technicznymi wykonania modelu mogę się inspirować. Śledzę wątek codziennie!
-
Co czytacie?
Gwiazdozbiór Psa - bardzo dobra pozycja. Jak ktoś lubi opowieści w klimatach post apokaliptycznych (a dokładnie po ataku śmiercionośnego wirusa grypy) to szczerze polecam. Wzrusza, bawi i ciekawi na przemian.
-
Jakie znacie polskie piosenki o wojnie?
Polecam : Forteca - Kto dziś upomni się o pamięć (2013) Często wracam do tych utworów ;)
-
Studio graficzne (3D) we Wrocławiu - Szukam
Dzięki za wszystkie namiary ;)
-
Studio graficzne (3D) we Wrocławiu - Szukam
Witam Wszystkich, Od niedawna mieszkam we Wrocławiu i poszukuję studia zajmującego się grafiką 3d lub tworzeniem wizualizacji. Przeglądając google, nie mogę znaleźć nic ciekawego w tym kierunku, większość zajmuje się DTP. Jeśli znacie jakieś studia graficzne do których mógł bym skierować swoje portfolio i cv to proszę o namiary. Pozdrawiam
-
wiz: wnętrza
Ogólnie bardzo mi się podoba. Ale od Wedla który wyszedł trochę tekturowo bardziej podoba mi się pokój ;) Ale z tego co wiem na wizualizacje Wedla mieli chyba tylko tydzień, chyba że się myle...
-
Lokomotywa EU07 [zlecenie]
Niestety nie, bo to 1dno dniowe zlecenie, nie duża kwota dlatego myślałem że obejdzie się bez umowy tym razem... niestety się myliłem. Teraz nawet na najmniejsze zlecenie trzeba podpisywać umowę. Mój błąd
-
Lokomotywa EU07 [zlecenie]
SmileyMiley - Niestety ten "klient" okazał się oszustem. Zmarnowałem dzień pracy na stworzenie modelu zgodnie z wytycznymi, oczywiście projekt został zaakceptowany. Jak nadszedł moment wypłacenia pieniędzy to "kontakt się urwał" i tak od tygodnia cisza. Modelu nie odebrał, pieniędzy nie przelał.. a dzień zmarnowany. Radzę uważać na tego koleżkę...