Zawartość dodana przez Gotham
-
Cinematic: Skull and Bones
Dzięki za komentarze. gaspar- Myślę, że nie tylko Ciebie ;). pxl666- Troszkę sobie dopisujesz do posta Bagginsa, nikt tutaj się nie tłumaczy terminami. Projekt może się podobać albo nie, nie mam z tym żadnego problemu :). deshu- Tutaj troszkę zahaczasz o kwestie między firmowe o których zwyczajnie się nie pisze, ale nie wchodząc w detale Ubi nie tylko było bardzo pomocne, wręcz wykazało się większą świadomością od nas.
-
Cinematic: Skull and Bones
Dzięki wszystkim za komentarze :) marekkonieczny - cgsup tr3buh – Blur musi mieć świetny marketing… Jak pierwszy raz zobaczyłem czadowe „Beyound” to byłem na 100% pewny że to ich xd. olaf - Myślę że to nie tylko twoje zdanie. JackTheRippy - Praca zespołowa. agdybybyl - Tak szczerze to podawał… Ale wymiar polityczny „scenariusza” był wtedy zbyt czytelny. Norden - Ciężko oponować ;), sam przywykłem do nieco równiejszego poziomu. Faktycznie są rotacje, ale to nie jest esencja „problemu” (zespół jest nieco inny, ale ciągle ma ogromny potencjał). Przykład Wieśków jest bardzo dobry (sam ciągle jestem ogromnym fanem Killing Monsters), gdzie relacje między założeniami, czasem a zasobami (nie mówię o budżecie) były dobrze skrojone. Nic nie pije, nic nie odstaje, wygodne warunki realizacji dla zespołu. W przypadku równoległej pracy nad filmami posiadających niezbyt wygodne fazy „badań rynkowych” i tym podobnych potrzeb marketingowych dobre skrojenie robi się problematyczne. Przy czym nie chcę aby to było odbierane jako rodzaj tłumaczenia się, to raczej świadomość potrzeb rozwoju (w tym samorozwoju :P) i lepszego odnajdywania się w tych bardzo dynamicznych warunkach realizacji. A tegoroczne E3 zaczęło się dla nas wyjątkowo późno. Tak naprawdę pisaliśmy się na projekt wiedząc, że previz zaczniemy później niż rendering do niektórych wcześniejszych projektów. Ale jednocześnie słyszysz „Pościg i zatopienie statków w świecie piratów przeplatane sekwencjami podwodnymi „po bitwie” na E3” i weź się na to nie pisz xd. Wspominana tu często animacja czy tak naprawdę mix deformacji i animacji to typowa ofiara jakichkolwiek problemów w projekcie (z jednej strony ściskana pracami nad editem a z drugiej czasem potrzebnym na render i compo). Dlatego może nie wbijałbym szpili „stylu” co raczej promował hasło „zróbcie coś z tym”. A jakby ktoś dobrze życzył PI, to niech życzy bliskich relacji z klientami opartych na obustronnym zaufaniu. ;) Przy czym nie chcę się tutaj tak naprawę silić na przesadną obiektywność, jestem szczerze dumny z ekipy, myślę że jeszcze przed końcem roku pokażą coś czadowego.
-
Cinematic: Skull and Bones
Po dłuższej przerwie miałem okazję poprowadzić w PI cinematic. Klientem było Ubi na tegoroczne E3. Jak zwykle w przypadku tego typu tworów momentami nie było za różowo, ale szczerze dawno nie było tak dobrej zabawy przy projekcie: Wszelkie opinie mile widziane :) Pełne creditsy można przeczytać na stronie PI: http://www.platige.com/pl/page/848-Skull_And_Bones_Trailer_2
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
W sumie był już serial Wiedźmin... Jakiś remake się szykuje?
- Gordon Goose's Christmas Tree
-
Kolejne starcie gęsi z rzeczywistością
Lol, świetna robota, timing, przesada... Super się ogląda.
-
Terran Zealot
Super model, bardzo dobra post produkcja. Nawet brak pozy idealnie pasuje :P Gratulacje.
-
Paper World - animacja Wojciecha Ostrycharza
Gratulacje, bardzo przyjemnie się ogląda. Dla odmiany uspokajające tempo. BTW. Już od dawna nie było okazji by coś razem porobić :/
-
Jak uratować mamę - nowy zwiastun
Projekt z przerwami dzieje się od 14 lat i 2.500 wyświetleń trailera. Dołujące......
-
Legendy Polskie powrócą!
Zaskoczyły mnie takie reakcje na news- osobiście nie gram w polskie gry, ale na maxa mnie cieszy że polski dev jest mocny, sprawnie się rozwija i zbiera masę nagród. Zdaję sobie sprawę że oczekiwanie szczypty hype'u to wygórowane oczekiwania... Ale to naprawdę jednoznacznie pozytywne że te filmy się dzieją.
-
Warszawa 1935 WOLA
Patrząc na listę płac i umiarkowaną świadomość jak takie projekty powstają naprawdę nie czepiałbym się braku GI (warto brać pod uwagę charakter projektu), czy agresywnego grade'u (domyślam się skali „składaka” kolorów z renderów). Jedyne co naprawdę mnie boli w tym spotcie to skala, która jest niezwykle ważna w takich produkcjach a która ma po prostu koszmarne skuchy. A tak poza tym to bardzo pozytywnie, fajnie że takie projekty powstają, no i sprawnie ograne tłumy.
-
Privisa - polska bajka
Wygląda rewelacyjnie, ekipie należą się podwójne gratulacje… Przed teaserkiem mieli raczej przeciwieństwo zainteresowania a pokazali klasę.
-
Polski film animowany "Empsillnes" w rezyserii Jakuba Grygiera.
Nie przesadzasz trochę? To nie jest onet, tu nie ma problemu 100k wejść w ciągu godziny nie do ogarnięcia. Wystarczy przebić się przez barierę "nie chce mi się" dla paru starych pryków chcących się podśmiewać cudzym kosztem. Ile by było tych banów? Z 2-3 stałe i z 2 na tydzień. Dla mnie sytuacja jest dosyć żenująca, osobiście nie mam żadnych złych emocji do Jakuba (nawet jak w tym samym czasie pracowaliśmy w pipusiu to w innych działach), z boku wygląda to jak emocjonalne rozstanie rodem z jakiegoś romansidła, ilość emocji przełamująca wszelkie zdroworozsądkowe bariery (nawet po latach). W tym temacie dostaje się już nawet personalnie osobom które nic tu nie pisały. Zrobisz jak uważasz, dla mnie to jest jednak właściwy moment aby dać klarowny sygnał- istnieją określone zasady których nie należy łamać.
-
Polski film animowany "Empsillnes" w rezyserii Jakuba Grygiera.
W internecie jest pełna swoboda wyrażania opinii, każdy może założyć stronę/blog... i wylewać cały jad jaki w sobie nosi, obsmarować co tylko uzna za stosowne... Ma do tego prawo. Zupełnie inaczej ma się sytuacja w prowadzonych serwisach, jeśli ktoś się nie wpisuje w wyobrażenie twórców i generalnie szkodzi zamiast pomagać to naprawdę nie ma powodu się szczypać. Ban na konta/IP. Możliwość postowania w newsach powyżej 10postów itd. Pozdrawiam,
-
Świąteczne rozmowy grafików
Są w PL jakieś inne fora CG? Zna ktoś może jakieś utrzymujące chociaż w miarę przyzwoity poziom dyskusji?
- Miś Uszatek w Reżyserii Grzegorza Jonkajtysa
-
Paragon od Epic Games - cinematic
Dobrze to wygląda, dobrze się to ogląda… Engine nie przeszkadza. Zapowiadają się dobre czasy.
-
Legends of Poland - nowy projekt od Platige Image !
VFXy to na szczęście nie tylko ogień, dym… W tym filmie moim absolutnym faworytem jest sekwencja z robocikami, podglądając z boku praktycznie nie zauważyłem kiedy przeskoczyli z kompleksowych konceptów do modeli, animacji… render-compo. Mega sprawnie im to poszło. Sześcionogi królik aż się prosi aby go wydrukować i postawić na biurku. W filmie w ogóle jest sporo miejsc gdzie musieli się poważnie pomierzyć z materia i zasłużyli na gratulacje (niektóre miejsca mogą zaskoczyć), ale to już ktoś z ekipy po Twardowskim na pewno zaprezentuje. Norden- nieco chillu :/, jeszcze pamiętam gitowe prace jakie robiłeś w pi, emigracja chyba nie służy… zaczynam się poważnie obawiać o twoje zdrowie. :(
-
Legends of Poland - nowy projekt od Platige Image !
Post był skierowany do tej części osób dla których taki input nie jest opłacaną ciężką pracą w kopalni, wręcz przeciwnie- mających i dobre pomysły i fun z tego co robią. Są tacy, bez obaw.
-
Legends of Poland - nowy projekt od Platige Image !
Olaf- Widzę że na tyle inaczej rozumiemy termin "kreatywność", że nie ma sensu dyskutować na ten temat.
-
Legends of Poland - nowy projekt od Platige Image !
Ja się czuję rozczarowany forum szczerze mówiąc. W teorii jest to plac zabaw specjalistów, wpada poważny produkt o bardzo nierównej jakości. Aż się prosi aby się pobawić, podmalować, zaproponować alternatywne shoty, może przeprojektować aby cosik dało się w ogóle atrakcyjnie animować. Pomielić materiał w klimacie: „super że coś powstało, byłoby jeszcze lepiej jakby...” Zabłysnąć kreatywnością i wypracowanym skillem, nowe kontakty na przyszłość łatwo tak wytworzyć. Przy czym nie chcę być odebrany jako krytykujący krytykę, sporo fajnych głosów też się pojawiło. Szczególnie Imprecis rzucił mi się w oczy, merytorycznie trafne i przyjazne w formie.... Ale po forum cg chciałoby się czegoś więcej. Dziwi mnie też że nikt nie zerka na creditsy, w profesjonalnym środowisku postrzeganie wszelkich wad jako błędów reżysera... serio? ;) Tak serio serio? ;) Może przykład: Rzut oka na Ambition, równo, wysmaczone compo, świadome kolory- Jakiś Kuba art dir, o kurcze to ten od fx Melancholii, EK, a ostatnio też zabłysnął przy trailerze do marsjanina... Często wpływ takich osób łatwo przeoczyć. Koniec końców jakoś nie czuję tak tutaj podkreślanej różnicy między forum a onetem, a szkoda. Ożywić forum chęcią działania, tworzenia zgrabnych rzeczy... Marzenie, realna opcja- reanimacja na full toxic prosto w twarz.
-
Sky: Star Wars - czołówka dla nowego kanału
Łojejjjjj, przełom 2015/2016 zapowiada się na zalew słabej SWowej masówki... :/
-
ZUBR Wolves - reklama od Platige Image
Borsuk zacny, ale prosiaczek to jest win :]
-
Star Wars - Przebudzenie mocy - zwiastun z Comin-Con 2015
d..........b'
-
ION Trailer od Platige Image
Ten projekt to dzisiejsze zaskoczenie, niby siedzisz dzień w dzień masę godzin a tu się okazuję że nie zauważyłeś projektu. Pora chyba częściej wychodzisz z budynku poodwiedzać różne działy. :)