Zawartość dodana przez Gotham
-
"Ideas Everywhere" - konkurs graficzny firmy Lenovo dla studentów
Jupi! Nowy -jedynie oświecony- user na max3d!
-
Yankeegal Short Movie
"jakoś nawet nie wiem co o tym myśleć i czy mi się to w ogóle podoba :(" No tego to nie rozumiem... Coś się podoba albo nie ;), może też zmusić do myślenia... Ogólnie to brzmi jakbyś się bał wystawić własną ocenę- a to niedobrze. Ogólnie to Bigu mnie uprzedził więc nie będę się rozpędzać... Dla mnie git- całościowo, pierwsza od dłuższego czasu którą obejrzałem raz, po drugim nawet bardziej mi się spodobała ooo... i wiem co zrobię jutro rano ;). Pozdrawiam,
-
Animacja 3d: theStairs
Ja już nie mogę z tymi filmami-metaforami życia :\.... Od razu mam ochotę wyłączyć. Ale co do wykonania to gratulacje, poza alien-baby i efektami cząsteczkowymi wyszło słodko-cukierkowo. No może jeszcze to prowadzenie kamery ala "prezentacja czegoś tam na cd" troszkę przeszkadza. Gratulacje ukończenia! Pozdrawiam,
-
[WIP-animacja] Retro Robot - update 21.12.08
Cieszę się Twoim szczęściem :P. Ale nie ma co się wykręcać :> to nie jest odwiedzanie teściów... to jest robienie animacji!!! Więc godzina co dwa dni a nie dwa tygodnie :>>>.
-
[WIP-animacja] Retro Robot - update 21.12.08
Moje pytanie też będzie nie mądre... ale czy nie dało by się zoptymalizować nieco ustawień renderowania? Dwa miesiące na ujęcie to jednak dosyć długo... :>
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Wydaje mi się że zdecydowanie za poważnie traktujecie te nieoficjalne doniesienia... Z doświadczenia wiem że osoby w wieku pana Rybczyńskiego stosują teksty w stylu 8h to za mało, żadnych wakacji... Jako metody motywacji młodych osób. A co do kwestii kursów/szkoły/studia to wstrzymał bym się do jakiś oficjalnych ogłoszeń. BTW. Kursy dobrze mi się kojarzą jako źródło wiedzy i doświadczenia... często występują w cv zachodnich grafików ;). A i gratulacje dla osób które się dostały/próbowały, jakbym był młodszy to pewnie też bym przypuścił atak ;).
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
Wiesz, obecnie nie każdego "stać" na to aby zabrać siostrę na wycieczkę, chwali się po prostu. :>>>
-
Animacja 3d : teledysk Barabuch
Hmmm, brzydkie, nudne, okropna piosenka i nie śmieszny tekst. Może po prostu nie mogę się wczuć bo nie oglądałem tego serialu, ale jedyne co mi teraz przychodzi na myśl to- jaki kraj taki south park.
-
Silver Award: Robol
Świetny jest, postpro Biga też mu dobrze zrobiło, może wrzuć koncept autora (za zgodą? :P). Bardzo fajnie że nie żałowałeś mu ostrych kantów w organice- jak na szyi czy szczęce, tylko szkoda że wykonałeś je w jakimś zbrushu (przynajmniej tak mi podpowiada siatka) a nie czystym sdsem, ale to tam mało istotne w sumie. Gratulacje i pozdrawiam.
-
Studiować, czy nie studiować...
Dopiero teraz doczytałem że myślisz o ASP- to bardzo dobry pomysł. Pozdrawiam,
-
Studiować, czy nie studiować...
Nie chcę się nikogo czepiać ale studiowanie dla samego studiowania jest zupełnie nietrafione, pachnie czasami obowiązkowej służby wojskowej... Studiowanie dla papierka jest równie kiepskim pomysłem, szczególnie że wartość papierka jest raczej proporcjonalna do krwawienia na uczelni- nie należy się łudzić że po skończeniu "studiowania wakacyjnego" na jakiejś "topowej" uczelni "papierek" będzie więcej wart niż świadectwo potwierdzające trzymanie moczu. Studiowanie może być super... Ale sporo czynników musi być spełnionych, jak zainteresowania, jakość uczelni, ciekawi współcierpiący... Jest jeszcze czynnik wymagającej uczelni/wydziału... Jeśli nie będzie powiązana w żaden sposób z cg to nie łudź się że po jej skończeniu nadal będziesz w tym siedzieć (chociaż jakiś wyjątek pewnie by się znalazł). Pozdrawiam,
-
Silver Award: Glutojad
Aaaaaa no to przepraszam :>, myślałem że tylko służyłeś radą. :*
-
Postać: Posiedzieć, murzynka
Ok to podejście trzecie :>. Ucho za małe :>, przez wielkość odfrunęło od mocowania szczęki i zwieńczenia nosa dając nienaturalny efekt, zważywszy fryzurę zakrywającą jego górę można to też załatwić samym obniżeniem uszka :>. A co do renderu to może po prostu inaczej patrzymy na te kwestie, szczerze nie lubię sterylności. Zawsze liczę na zróżnicowanie barw i jakieś subtelności- subtelna faktura ust czy jakaś skaza na skórze/pieprzyk gdzieś zagubiony (przy czym w stylizacji nie łączył bym różnic w kolorze i fakturze w tym samym miejscu). No chyba że tematem była by postać naprawdę Mocno stylizowana ;), wtedy wszystko jest dozwolone. A co do edit to raczej czynnik ludzki, inny dzień, inny nastrój ;). Teraz mógłbym dorzucić że rzęsom przydała by się objętość no i brwiom ciekawszy kolor ;). Pozdrawiam,
-
Silver Award: Glutojad
Tak btw. Jak wspominałem że skóra przywodzi mi na myśl woskową plastelinę... to był i jest to dla mnie plus. Jak najbardziej mi to pasuje do tego klienta. A co do podmalówki Bigleba to rewelka, co nie zmienia faktu że jakby był to mój thread to pewnie bym go za to ustrzelił :>>>>. Pozdrawiam,
-
Postać: Posiedzieć, murzynka
Ok, wczoraj słabo nakreśliłem o co mi chodzi więccc... troszkę sprostowań :). Model jest stylizowany (i to fajnie), to nie podlega dyskusji, ale stylizacja nie jest jakoś specjalnie daleko posunięta, jest umiarkowanie realistyczna. Jeśli chodzi o fakturę to źle się wyraziłem, nie chodzi mi o tekstury ze zdjęć, bardziej o zróżnicowanie shadera, jakby była to ilustracja to artysta mieszał by różne kolory oraz w różnym stopniu wykańczał różne części... rendering kompkowy niestety z natury wszystko wykańcza w ten sam sposób, w tym samym stopniu... Stąd pomysł aby to teksturami/światłami/postpro (czym tam chcesz) jakoś ciekawie urozmaicić, bo jak na razie skóra w ogóle mnie nie przekonuje, a tuning koloru speculara nie wniesie za dużo (wersja z sss zdecydowanie lepsza). A co do ucha to odsłaniając kawałek zdradziłeś co tam mi się gryzie, nie uważasz że jest średnio umiejscowione? ;) Sugerował bym opuszczenie. A co do noska to z czasem mi się spodobał :). Pozdrawiam,
-
Postać: Posiedzieć, murzynka
Pewnie wyjdę na strasznego konserwatystę aleeeee... wolał bym jakby miała uszy :). Ogólnie to atrakcyjna kobietka, więc jak najbardziej pozytywnie. Jeśli chodzi o formę to jedyne zarzuty tyczą się noska- coś tam jeszcze nie gra, no i szyi- ale tą częścią to chyba jeszcze po prostu się nie zajmowałeś. Jeśli chodzi o render to przydała by się jakaś faktura na skórze- tylko subtelna i przemyślana, po prostu jest dosyć realistyczna (model) i prosty shader nie do końca tu pasuje (a i sss ;) ). Pozdrawiam,
-
Silver Award: Glutojad
Fajnie że nie robisz okularków, takie subtelne niedomówienie... ale i tak wiadomo o co chodzi. Nie wiem czemu ale po zobaczeniu miałem skojarzenie z Taronem. Przypucowałeś go renderingiem, w wielu miejscach widać przysiedzenie, ogólnie to jakby ulepiony z woskowej plasteliny. Ma charakter no i widać w nim rękę autora. W sumie to jedyny zarzut to że brakuje mi czegoś w stylizacji/projektcie... Sam nie wiem, jakoś tak ze mną nie zaiskrzył, ale dobrze że sam się z tym mordujesz.
-
Pan Zjem
Anima jakoś nie dla mnie, znaczy konkretnie problem w tym że obejrzałem i się nie zaśmiałem... Technicznie super, ale jak żart nie śmieszy to trudno aby się podobał. Przy czym to nie zarzut, nie oczekuję że ktoś będzie robić animki specjalnie dla mnie, sam potrafię sobie znaleźć materiał który mnie bawi. Inna kwestia to docenienie pracy, skoro powstała szybko i przyjemnie to zazdroszczę, nie obraził bym się posiadając coś takiego na koncie ;). Ale mam zarzut! Dla mnie nie potrzebna była ta tablica z autorami na koniec, ma niestety podobny wpływ jak posty "z mrugnięciem oka" pojawiające się w różnych threadach. Widać że zawsze kreowanie sub społeczności "osób wtajemniczonych" rodzi zupełnie niepotrzebne podziały i nerwowość. Jak tworzyć pod pseudonimami to twardo i do końca. Pozdrawiam,
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Hmmm, nie wiedziałem że teraz i monitory służą do tuszowania... hmmmm... pewnych niedoskonałości? Ale w sumie niezły pomysł na podryw... "Cześć mała, chcesz zobaczyć 30calowy....... monitor?" ;) HH2- Musisz sobie przerobić rozstawienie, nie można mieć monitora w takiej pozycji do klawiatury i myszki (za jakiś czas zaczniesz narzekać na bóle w szyi itd.)- no chyba że go sobie zawsze przesuwasz naprzeciwko jak zaczynasz pracę/zabawę. Pozdrawiam,
-
Dominance War IV
Hmmm, lepiej nie :) (bonus za delikatność?) :D. Lepiej było by się zgrać i zwartą grupką coś zdziałać w którymś z głównych serwisów.
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Loozack – to nie żart, to wiedza której nie potrafisz ogarnąć :P.... Ale nie poddawaj się... spróbuj się wkręcić na korepetycje.
-
[WIP-animacja] Retro Robot - update 21.12.08
Hej hej, Fajnie się rozwija, trzymaj to samozaparcie bo w tej fazie pewnie dopada "osamotnienie". ;) Co do animki, fakt chodzi troszkę dziwnie, chyba coś z zapętlaniem generuje zrywany efekt, no i można by tam troszkę urozmaicić ruchy, ale szczerze mówiąc to jest robot, więc wydaje mi się że wiele można by podpiąć pod stylizację. Bardziej mnie zastanawia to zamglenie, zależy Ci na efektcie smogu? W sumie może być ciekawie szczególnie przy kontraście z krystalicznymi wnętrzami. Ale trochę bym popracował przy postro, ujednolicił kolorystykę (jakiś zgrabny kolorek przewodni pokrywający wszystko przynajmniej w połowie), fajnie by było też conieco poprzyciemniać co innego rozjaśnić tak aby kadr był czytelniejszy. Bardzo fajnie że to ciągniesz. Pozdrawiam,
-
Finished 2d: GoreChristmas...
Fajowe, pierogi i śledzie to po prostu czyste rodzyneczki. Zazdroszczę też porządnego zbulwersowania "polskiego katolika", doprawdy bezcenne :). Trzymam kciuki aby za rok projekt kartkowy wypalił. Brat kuzyna mojej ciotki- Hmmm, czyli zupełnie nie mam wyczucia... w twoim kompocie zniszczyłeś efekt patrzenia z pewnej głębokości pod wodą... No i na moje oko to są bombelki powietrza a nie śnieg... Więc nie nazwał bym tego poprawkami. Pozdrawiam,
-
Wiedźmin: Powrót Białego Wilka - trailer
Jest lepiej niż się spodziewałem- dla mnie git. Czy idealnie? Hehe, jasne że nie (realia), co zupełnie nie zmienia faktu że chłopaki świetnie się spisali. Co do kwestii walki/stylizacji to jestem trochę zmieszany (przy czym przyznaję się że przeczytałem tylko część postów)... Bo widzę to zupełnie inaczej, spodziewał bym się dużo większej stylizacji, mniej pseudo realnego podejścia (może kwestie spaczenia ff). W końcu to fantasy. Przy czym to akurat detal, kojarzący mi się z dzwonieniem do redakcji programu motoryzacyjnego z pretensjami że w materiale filmowym wystąpił manewr wyprzedzania na podwójnej ciągłej ;)...
-
Techniki AniSculpt
To ja już wolałem czasy gdy w newsach nie było komentarzy (co było trochę krzywdzące, bo ich robienie kosztuje sporo czasu)... Niż obecny zalew wypowiedzi osób z nieznanych mi przyczyn uważających się za dowcipne.... A co do nowinki to te opcje wyglądają świetnie, skoro Daniel Martínez Lara ich używa to do tego muszą być bardzo użyteczne (życiowo).