Zawartość dodana przez Gotham
-
Postac 3d: dziescynka
Po zbalansowaniu ciałka i poprawieniu twarzyczki prezentuje się naprawdę super. Teraz co do teksturowanka... Myślałeś o cell shadingu? Sam nie wiem ale może warto by było spróbować czegoś w ten deseń? http://www.noboundrees.com/yinako/tut/nprs/nprstut.html
-
Propozycje przyszłych tematów/Uwagi
RK- Przepraszam za poślizg z odpowiedzią (w twoim przypadku to już jakieś fatum). Jutro zakończona zostanie preselekcja jednak osoby nominowane dostaną czas do końca stycznia na ich dopracowanie (zgodnie z życzeniami).
- Some Axe
-
postac 3d - spidzik - low poly - pan
Jej no litości... Jak nie idzie to po co zawalać wipa?!? W ogóle bez meshsmooth x4 to to wszystko psu na budę.... Zresztą rób jak chcesz, doradził bym wrotki ale jeszcze jakiejś staruszce byś zrobił krzywdę...
-
POSTAC 3D: Facet
Wiesz, najczęściej postać jest zrigowana więc trudniej manipulować jej wielkością (nie zadbałeś o proporcjonalność czyż nie? ;) ) stąd niby lepiej tło do postaci. Ale tak naprawdę to żadna różnica, a poza tym często komponuje się postać do tła w photoshopie, tyle że trzeba wyrenderować wtedy z głową...
-
Propozycja:Czy chcesz osobnych działów dla XSI, MAYA, LW...?
Nie no boska dyskusja :>, zważywszy że a) forum jest otwarte od dawna na inne softy, b) została już podjęta decyzja o zmianie budowy.... BTW. Taka aluzja jakoś mi się przewinęła.... Po co orać ziemię skoro nie ma plonów?!?
-
Propozycja:Czy chcesz osobnych działów dla XSI, MAYA, LW...?
Ok chcecie to się wprowadzi nową budowę ;), ale budowa boardu akurat mi się nie podoba zupełnie więc spodziewajcie się troszkę innego rozwiązania.
-
Brazil 1.2
Usunąłem posty (wcześniej inny moderator ale z moim przyzwoleniem). Dlaczego? Regulamin. Powstał z jakiegoś powodu, _lewandowski jesteś na forum od niedawna i niestety nie widziałeś czemu takowy regulamin powstał. Nic mnie nie obchodzą twoje powody czy jaki masz soft w domu. Rozmów o warezie nie będzie na forum. Nikt nie karze ci czytać regulaminu tak samo jak nikt nie karze ci być na tym forum. Są inne, mogą ci dużo bardziej przypaść do gustu. Jeśli chcesz być na tym musisz jednak przestrzegać określonych reguł. To o czym napisałeś... Miejsce tego jest w dyskusjach czy komentarzach a nie tutaj.
-
VIDEO TUTORIAL: Unwrap UVW
W ogóle gdy robimy najpierw mapowanie potem teksturę wszystko musi być w tym kwadracie.... Przecież po wyjęciu mapowania chociażby texporterem mamy zawartość tego kwadratu i jednak lepiej wiedzieć gdzie się co znajduje...
-
SCENA 3D - West Side Story
1) Hmmmm, flara rani moje oczy... Niebo troszkę też. Ale poza tym praca jest fajna. 2) Ten kadr już dużo mocniej mnie przekonuje. Co prawda znowu flara... Ale już ciekawsza... Jak zresztą cała praca.
-
Postac 3d: dziescynka
Heh a kto powiedział że ma być idealnie odwzorowane? Ja na pewno nie. Zerknij sobie jak rozwiązał uszko już przytoczony Flo (http://flo3d.com/). Hmmm, poza tym... To jest wip... Każdy ma prawo do własnego zdania... Więc?
-
Brazil 1.2
?Gotham_ idac twoim tropem mozna powiedziec ze kazdy soft dobry i kazdym da sie zrobic to co sie chce.? Jeśli się umie ;) to oczywiście że tak. Naprawdę liczy się talent a nie soft. Oczywiście Soft nie może ograniczać... Paint + myszka niewątpliwie ogranicza ale... Softy o których mowa już raczej nie. W sprawie Mentala- Xsi ma najlepszą implementację z wiadomych przyczyn. W sprawie shaderów- Chyba nigdy nie używałeś któregoś z render manów :>.... Bo coś za mocno się podniecasz lamersko obiektowym podejściem mentala :>....
-
Postac 3d: dziescynka
Loozack- Oj człeku poczciwy, bawisz mnie. Obawiam się że stylizacja to coś więcej niż nierealny charakter pracy. Najczyściej wprowadza się deformacje mające na celu uwydatnić jakąś cechę postaci, albo aby powodowała określone uczucia. Z twojej definicji wynika że każda nie udana praca jest po prostu stylizacją. A stwierdzenie że jak praca jest dobra technicznie to jest i ogólnie dobra to jest już po prostu skrajna bzdura. Pozdrawiam
-
Postac 3d: dziescynka
Kurcze coś jak na mój gust to komentarze są zdecydowanie za tendencyjno-pochwalne... Troszkę marudzenia jest nawet wymagane jednak zaznaczam że technicznie praca jest na naprawdę wysokim poziomie. Koncepcyjnie przypomina mi to wypadkową pracy Flo i ulubienicy Americana... Jednak fuzja wyszła moim zdaniem kiepsko. Blondasek o proporcjach europejskiej krechy i niezwykle mroczna czarowna pani.... Dla mnie to błąd. Gdzieś zatraciłeś to co fajne w obu przytoczonych pracach. Błędy techniczne to dla mnie wysunięta w przód szczęka ale zarazem albo pozbawiona tyłu żuchwy albo jakoś fikuśnie zagięta jest ta żuchwa. Położenie ucha też mnie nie przekonuje. Małe dłonie? Oczywiście ale bez karłowatości... Powinny być szersze niż ręka w łokciu... Twarz w ogóle powinna być hmmmm, ujęta w przeciwny owal, zważywszy talię powinieneś subtelnie odkryć kości policzkowe... Co do tekstur/shaderów to jest gorzej... Głównie skóra, która w ogóle mnie nie przekonuje zerknij jak światło wpływa na kolor... Co się dzieje od strony światła a co w cieniu... PS. Pokazuj wszystko porządnie to i konkretne komentarze się pojawią, poważne podejście do tematu jest jednak wymagane...
-
Brazil 1.2
Oj fotoas... Bardzo przykre jest że mental nie ma opcji delikatnego zabarwiania na niebiesko... No i nic się nie da zrobić przez to niestety....A co do twierdzeń o xsi i mayi to chyba za długo rozmawiałeś z Pionistem... Jakoś Pendzel implementuje efekty z tychże softów pod maxowego mentala... I to z dobrymi efektami. Ale widać trzeba mieć głębsze pojęcie aby się do tego zabrać... Cóż tyle ode mnie...
-
POSTAC 3D: Facet
Oj człeku szanuj moc obliczeniową swojego komputerka... Nie kombinuj tylko dobrze zriguj a będzie jak najbardziej ok... Metoda jak przy spódniczce... Maska zlinkowana do kości czaszki, a twarz poprawiaj aż nie będzie przechodzić przez maskę (najpewniej kość szyi ma wpływ na twarz). Tyle od strony technicznej... Mam nadzieje że coś z tym jeszcze zrobisz koncepcyjnie i kompozycyjnie... Bo na razie wygląda to na kiepsko wykonanego slipknota w dekoracji rodem z \"od przedszkola do opola\":....
- Rhino 3D
- Rhino 3D
- Rhino 3D
-
Rhino 3D
Hehe :> Skro lubisz wsiadać do porche, wyjmować ze skrytki instrukcję obsługi.... To nie mam pytań... Wiesz nawet emerytowana Hela w swojej starej syrence (jednak znanej jak własna kieszeń) weźmie cię na pierwszym wirażu ;). PS. Jeśli metafora nie okazała się wredna to jest to jedynie wina pory.
-
Moj autoportret:)
akdsn na ten temat nie ma sensu w ogóle debatować, dowód: http://zielonydomek.com.pl/forum/viewtopic.php?id=1&t_id=5&page=1
-
Moj autoportret:)
Zabawne? (...) No raczej chybiłeś. Bardziej pod Gore podchodzi i to w ciężkim wydaniu.....
-
POSTAC 3D: Facet
....(......).... 1) Wejdź w poziom wierzchołków. Tam możesz ręcznie przypisac każdemu siłę danej kości.... Po prostu wybierz odpowiednią i wpisz 1... 2) Zasada stara jak świat. Nie riguj elementów które nie mają się deformować. Po prostu ?select and link? do kości czaszki. ....(......)....
-
Rhino 3D
Hehe, bez urazy ale akurat Maxa można porównywać ;), powód prosty nurbsy ma chyba tylko po to aby w broszurce widniały ;) i nie ma co porównywać do przytoczonych programów bo to jest po prostu bez sensu. Hah a te programy jakby nie patrzeć mają nurbsy do innych celów. Ja bym nie ośmielił się twierdzić które lepsze :>.
-
POSTAC 3D: Facet
Zrób tak: Podnieś mu nogi i przesuń w przód. Wejdź do modyfikatora i poprzestawiaj tak obwodnice czy same punkty aby wszystko wróciło do ładu. Przecież nikt nie każe rigować w jednej pozycji. Ruszaj modelem, testuj i poprawiaj.