Skocz do zawartości

RickDeckard

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RickDeckard

  1. https://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=105455&stc=1&d=1547897593
  2. RickDeckard odpowiedział Zenjubo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten przykład obrazuje doskonale że sama znajomość softu to nie wszystko, jednak chylę czoło, bo widać że masz dużo samozaparcia, to kwestia czasu kiedy będziesz robił wyczesane sculpty :)
  3. Majstersztyk, kawał solidnej roboty, nie pasuje mi natomiast muzyka, w mojej opini zupełnie nie pasuje do sceny, przydałoby się cos z pazurem jakieś mocniejsze brzmienie
  4. super robota, niezle wykończony detal :)
  5. RickDeckard odpowiedział W Art → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajne rendery :)
  6. RickDeckard odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hardsurface wysokich lotów, pięknie się to ogląda, fajnie że uchyliłeś rąbka tajemnicy i dzielisz się wiedzą, ubolewam troche nad tym że nie pokazałeś nic z późniejszego etapu, nie wiem jakich schaderów użyłeś, i jak zbudowałeś oświetlenie ale te refleksy i ogólny render tez zasługuje na wiwaty, życzę powodzenia przy kolejnych realizacjach i czekam na kolejne perełki.
  7. Dzięki Panowie za komentarze, na pewno uwzględnie te uwagi przy kolejnym modelu, materiał był różnicowany ale może po prostu nieodpowiedniego użyłem stad ten efekt
  8. RickDeckard odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Poezja dla oka :) Mistrzostwo :)
  9. Postanowiłem wskrzesić ulubioną postać z dzieciństwa, zabawa była przednia :) Sculpt postaci w Zetce, reszta w blenderze, render w Keyshocie i postprodukcja W photoshopie. jak zwykle komentarze mile widziane.
  10. RickDeckard odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zacna praca ;) Świetny klimat, i wykonanie Mozesz tak w przybliżeniu powiedzieć ile czasu zajeło ci wykonanie wraz z postprodukcjią w PS ?
  11. RickDeckard odpowiedział grafik1991 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Troche przesadziłeś z teksturami, za pstrokato, jak zaczynasz to skup się najpierw na samym sculpcie, a pozniej polypainting, texturing i render. Charaktersytyczna cecha pierwszych prac w Zetce to glutowata forma, musisz z tym powalczyć i nauczyć się unikac tego w bryle. Życze sukcesów i kolejnych udanych prac :)
  12. RickDeckard odpowiedział RickDeckard → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sebazx6r dzięki za komentarz, wszystkie uwagi są mile widziane, również krytyczne tylko wtedy można wyciągać wnioski, nad anatomią cały czas pracuje :) Pozdrawiam
  13. RickDeckard dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wrzucam ostatnią swoją pracę, Sculpt w zbrush, render w keyshot i na koniec tradycyjnie PS. komentarze mile widziane Pozdrawiam http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=102427&d=1475235475
  14. RickDeckard odpowiedział wooku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jest żyleta :)
  15. RickDeckard odpowiedział RickDeckard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatnio wykonałem swój pierwszy model w którym skupiłem się na anatomii z wyjątkiem głowy na która chce poświęcic osobna lekcję. Mam nadzieje że kolejne będą lepsze, prosze o konstruktywną krytykę i opinię. Pozdrawiam
  16. RickDeckard odpowiedział damian071 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Damian, zawsze warto jest się rozwijać, grafika jest dziedziną tylko dla wytrwałych, a uczyć i rozwijać skilla można cały czas. Nie zniechęcaj się, wykorzystuj swój wolny czas na pracę. Co do rzeźby niewiele ci powiem bo jestem początkujący w 3d, uważam jednak że jeśli sprawia ci to frajdę i lubisz to robić to nie rezygnuj, jeśli nie zostaniesz zawodowym grafikiem to przynajmniej będziesz miał fajne hobby po godzinach. Jakby ci ktoś napisał tutaj że się nie nadajesz to byś posłuchał tej osoby ? Zadawać pytania można w kwestii warsztatu, i korekt ale nie w tak elementarnym pytaniu, bo nikt nie udzieli ci na to pytanie dobrej i właściwej odpowiedzi. Sam musisz sobie na to pytanie odpowiedzieć. Pozdrawiam
  17. RickDeckard odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    musę przyznać że podoba mi się ta broń, fajny detal, przydałby się jeszcze inny rzut :)
  18. RickDeckard odpowiedział RickDeckard → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    Seba dziękuje za wszystkie rady, bardzo cenie fachową pomoc i dobre wskazówki, niektórych terminów nie rozumiem do końca jak np repotologia, dużo tutaj czytałem ale wiele rzeczy jeszcze nie bardzo rozumiem muszę więcej poczytać na temat retopo, może jakiś tutek znajdę co porusza tą kwestię :) Pozdrawiam
  19. RickDeckard odpowiedział RickDeckard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wrzucam jeszcze jedną pracę wykonaną w ramach poznawania zbrusha, zrobiłem tez pierwsze podejście do renderingu, i postprodukcja w Photoshopie. Komentarze mile widziane.
  20. Cóż tu napisać, przede wszystkim szacunek człowieku. Trzeba mieć naprawdę niezwykłą determinację i być prawdziwym pasjonatem żeby skończyć taki film i wykonać go samemu, za sam ten fakt należy ci się aplauz. Nie wchodze w szczegóły, nie mam też kompetencji żeby oceniać warsztatowo ten film ale największą zasługą jest tutaj obłędny klimat i obraz. Jedyną smutną rzeczą w tym wątku jest chyba poziom malkontenctwa w komentarzach.
  21. Witajcie forumowicze, jestem zielony w tym temacie, i mam problem z renderem w keyshocie. Mam gotowy model wykonany i pomalowany w zbrushu, gdy próbuje go otworzyć w Keyshocie to po pierwsze, otwiera mi się tylko jeden sobtool a nie cała grupa, i w zaimportowanym modelu nie jest uwzględniony wykonany polypainting. Czytałem coś o wypalaniu UV ale nie bardzo ogarniam o co biega, może w tym tkwi szkopuł, czy jakiś dobry człowiek udzieli początkującemu szybkiej odpowiedzi ? Pozdrawiam :)
  22. RickDeckard odpowiedział RickDeckard → na odpowiedź w temacie → Sculpting
    :) no cóż o tym wiem że do ogarniecia mam jeszcze dużo, ale uważam że "od przybytku wiedzy głowa nie boli" a lepiej pewnych dobrych rzeczy w obsłudze warsztatu od razu przyswajać żeby nie uczyć się złych przyzwyczajeń i budować jako taki workspace :D Pozdro
  23. RickDeckard odpowiedział RickDeckard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sebazx6r dzięki za dobrą radę, spoko ten przykład, z wampirzym klimatem :) Kolejne modele będę popierał jakimiś konkretnymi referencjami, ostatnio robiłem również głowę a referali używałem w sumie różnych z wielu zdjęć, przykładowo w jednym jak zawieszona jest żuchwa, z innej jeszcze oczy czy tors, czy taki rodzaj pracy z referencjami też wchodzi w grę ? kiedy wzorujemy się na paru przykładach różnych postaci ?
  24. RickDeckard odpowiedział RickDeckard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tą rzezbę nie robiłem z referencji, tylko z pamięci, mam świadomość że dobrze jest robic cwiczenia z anatomii ale robie czasami swobodniejsze podejście do tematu w celu ogarniania narzędzia bo póki co Zbrusha cały czas sie uczę.
  25. RickDeckard odpowiedział RickDeckard → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sebazx6r dzięki za komentarz, co masz dokładnie na myśli mówiąc że zeby są w jednej lini, mógbys wyjaśnić ? spórbuje załączyć dodatkowe rzuty, a z obecnych rzeczy rzuciło co się coś w oczy ? odnoszę wrażenie że cały tors jest zrobiony zbyt mechanicznie, i chyba za duża symetria.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności