Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Liczba zawartości

    1 016
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. To nie wina 2020, od zawsze tak jest, Maya do retopo to kurwa najgorsze zło 🙂
  2. Jakich brushy używasz, kolega pytal
  3. Kurczę, te szmatki to marvelous z rzeźbieniem. Slash2, Crumple, Standard, snakehook i siedzi 🙂
  4. jest nadzieja, ze skoncze podczas przerwy swiatecznej, przynajmniej highpoly wszystkiego poza głowa 😛
  5. Serial spoko fajnie się ogląda, ale postanowili pójść za polskim przykładem i zrobić najgorszego smoka na swiecie. Strzyga mi sie podobała 🙂
  6. a bo ja tak skacze po projektach 🙂
  7. moze sie uda w styczniu wrzucic do portfolio :<
  8. dzięki chłopaki, wszystko wjedzie, teraz po prostu wrzucilem jasny kolor tekstury, chmury na maske i tyle 😄
  9. chciałem zrobić w Marmo bo dawno nie używałem, ale skin/eye shader w UE4 jest po prostu za dobry 😄 tescik na szybko
  10. Nie mam pojecia, bo ja klasycznie eksperymentuje i sie pewnie znudze zanim skoncze 😄
  11. skacze pomiedzy modelami, ten zaczalem dzis naprawiać bo byl kał straszny
  12. powoli też to, przydaloby sie skonczyc jakas postac 😜
  13. Troszku meshy brakuje na oczach, wiec jak kał na razie, no i ustawien speca
  14. Przypominam, ze jestem polakiem, czyli wszedłem, zobaczyłem, że rzucasz liczbami i stwierdziłem, że piszez bzdury, bez sprawdzenia dokładnie, mój błąd :))
  15. Wszystko co Tomala napisał pracuje, ale nie cofajmy się do epoki kamienia z zasadą odstępu gałek ocznych, ze niby powinna byc tak szeroka jak gałka oczna. To fajna zasada jak ktoś się zaczyna uczyć anatomii
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności