Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Liczba zawartości

    1 016
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. Na sam mentoring nie, w sensie, plan byl taki, ale 2tyg na ten test dla CDP troche mi zjebaly plany. Wiec do konca stycznia robie gore, mentoring sie konczy i potem dorobie reszte. Chcialem po prostu sie troche dowiedziec od nich na temat tekstur/shaderow, nie chcialem z sama rzezba skonczyc :)
  2. Glowa byla nawet mniejsza niz teraz, ale fakt, na koncepcie ogolnie mala jest, teraz mi pasi :) Na palce rzuce okiem
  3. to wiem :) Chodzi mi o to na ilu UVMapach to zmiesciles. Detal na closeupach wyszedl bardzo ladnie i sie zastanawiam :p
  4. W marmosecie z kolorkami, tekstury zaczalem w koncu.
  5. Zrob seamless alphe tych wypustek i uzyj noisemakera.
  6. Graft - na mida, bedzie PBR Michalo - rzuce okiem jak to bedzie wygladac gdy SSS dodam w Shaderze tr3buh - heh, no niestety :P Nad ta laska tez pracuje w trakcie lunchow w pracy.
  7. Wlasnie zjebalem bo swoja glowa zrobilem zamiast demo head :) Ale wroce silniejszy!
  8. Dawno nie wrzucalem nic, bo troche busy :)) Zaczalem mentoring z Glauco Longhi i Grassettim, pracuje sobie w malej firmie w Dublinie, a ostatnio dalem dupy na tescie do CDP :D Mowili aby nie wrzucac nigdzie, ale tutaj to z zasady musi byc. A vampirzyce na lunchu w pracy koncze ;))
  9. W czasach Discorda to IRC troche odstaje.
  10. Popracowalem troche nad kolorem ryja, wciaz brakuje map do SSS/Roughness.
  11. Masz na mysli, ze koncept slaby czy odwzorowanie ? Dzieki, ciezke te lata byly :))
  12. Taki maly rzut okiem w silniku. Przy okazji sie pochwale, ze nastepna prace bede robil pod okiem Rafaela Grassetti i Glauco Longhi(http://www.theforgeclub.com/), wiec mam nadzieje, ze wyjebie ludzi z butow :))
  13. Dzieki Panowie, bedzie real-time, moze wrzuce tym razem na MarmosetViewer. Michalo, mam ambitny plan zrobienia rigu i jakies pozy na sam koniec :)
  14. W sumie juz jestem po retopo i zaczne dzis teksturki, ale HP zapomnialem wrzucic :))
  15. Byl urlop i po ulropie powrot ;d
  16. Kolega, Patryk Urbaniak, dorobil kilka zajebistych renderow w Vrayu :) https://www.artstation.com/gothamneedsme http://www.imdb.com/name/nm8956465/ https://www.behance.net/GothamNeedsMe
  17. Jesli chcesz sie dostac do branzy jak najszybciej, bo 'fajnie robic gry' to enviro. Jesli chcesz robic postacie to najlepiej zamknij sie w pokoju na kolejne 2-3lata. Wszystko zalezy od tego jak ogarniasz, nie marnuj czasu na 'robienie potworkow z wyobrazni', tylko naucz sie anatomii. Ponoc jak sie potrafi wyrzebic zajebiscie twarz, to wyrzebi sie wszystko :)) (tak, aby robic potwory tez musisz znac anatomie) Tak jak wspomnial trebuh, ostatnimi czasy, dobrze tez sie jest nauczyc szyc xD Retopo jesli potrafisz myslec logicznie, to ogarniesz na tyle, aby nikt sie nie przyjebal, w firmie i tak Cie moga nauczuc tego w tydzien. Teksturowac tez trzeba potrafic, kwestia obserwacji, dobrych refek i cierpliwosci. Prezentacja prac gra duza role(swiatlo, ustawienie kamery itd)
  18. te rekawy to dopieszczac bede jeszcze, lewy wyglada przy dloni tak jak chce, bo testowalem przed spaniem :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności