Zawartość dodana przez JackTheRippy
-
Teczka 3D - Bielik93
Ksiazki z anatomii, Zbrush i cisniesz :)) Dopoki nie zrobisz czegos co przypomina czlowieka to nie przestawaj
-
Teczka 3D - Bielik93
Mialem na mysli czy chcesz byc postaciowcem, robic swiat, meble, pokoje itp.
-
Teczka 3D - Bielik93
Na poczatek musisz zdecydowac, co chcesz robic. Patrzac na te prace to wyglada to tak, jakbys chcial robic wszystko, niestety tak to nie dziala, szczegolnie w grach :))
-
Teczka 3D - Jacob
@seba Z przodu chyba tez ;) @kir Jak wspomnialem, to byla rozgrzewka, takze nie planowalem dawac jej wlosow :) Sculpt zatrzymam, moze kiedys
-
Teczka 3D - Jacob
Zaczalem dzis nowy duzy projekcik, w sensie, ze cala postac, bedzie zaaabawa
-
Teczka 3D - Jacob
Dzieki :)) Tak jak wspomnialem, to raczej taka rozgrzewska przed czyms wiekszym ;) Nawet w detal nie planuje sie bawić. Pare takich głowek sobie zrobie
-
Teczka 3D - Jacob
byla chwila przerwy od rzezby i tak sobie wracam powoli przed czyms wiekszym
-
Teczka 3D - Jacob
Poprawie rzesy, ale wlosy musza byc grubsze niz w rzeczywistosci czy renderkach z Arnolda, przypominam, ze to real-time :)
-
Teczka 3D - Jacob
tak, to wszystko to klasyczne "hair cardy" z alpha :)
-
Teczka 3D - Jacob
Tak Marmoset
-
Teczka 3D - Jacob
testy swiatla zanim dokoncze reszte ;d
-
Teczka 3D - Jacob
kucyka moglem ***** robic, ale mi sie dlugich zachcialo @_@
-
Teczka 3D - Jacob
Ale ogolnie wiem o co Ci chodzi, planowalem cos zmienic po zrobieniu ubran, dlatego brwi nie robilem ;)
-
Teczka 3D - Jacob
Moze troche cofne zew. czesc oczodolu do tylu, ale to tyle. Po tym co obserwuje u ludzi w tramwaju po 2h dziennie, to stwierdzam, ze nie ma czegos takiego jak idealna czaszka, gdybym wyrzebil 80% z nich to by mnie ludzie odeslali do nauki anatomii. Albo to po prostu urok irlandzyczkow, oni maja skurwione geny przez dymanie sie w rodzine pokoleniami, ze naprawde ich twarze powinny byc na wystawach w muzeum, a nie azjatow.
-
Teczka 3D - Jacob
- Teczka 3D - Jacob
Swiatlo bedzie jeszcze bedzie robione pod rendery ostateczne :)- Teczka 3D - Jacob
Bylo troche zmian po krytyce ;)- Teczka 3D - Jacob
@michalo mam tendencje do olewania spraw, ktorych i tak nie bedzie widac ;) Z wlosami ciezko, to rzuty z Marmoseta, glupioby bylo peachfuzz dodawac jako geometrie @to nie pomoze, rudzi nie maja duszy musze jakies ciekawsze ubranko ogarnac- Teczka 3D - Jacob
Zwroce uwage ;) Bedzie potworek bez duszy- Teczka 3D - Jacob
Kurcze, w sumie moglem wspomniec, ze odchodze od tego konceptu :P Brak weny ostatnio na robienie czegos z obrazka, po prostu sobie rzebie ryjek i moze oteksturuje. Ale i tak troche go wlasnie zmieniam, bo za bardzo mi przypomina projekt poprzedni.- Teczka 3D - Jacob
costam se rzebie- Teczka 3D - Jacob
zrobilem troche poprawek ogolnych aby odejsc od tych oczu/nosa, ktore robie chyba zawsze ;o- Teczka 3D - Jacob
Sa, sa :) zdazylem juz zmienic- Teczka 3D - Jacob
bawie sie na lunchu w pracy ;d- Mapy Metallic/Roughness/Normal - Unity i Marmoset
Wiesz co, na temat Unity sie nie wypowiadam, bo ciezko mi powiedziec. Akurat chodzilo mi o shader w Marmosecie :) W SP uzywam bazowego, czyli tam to chyba jest PBR-Metal-Rough-NoAlpha ? Nie mam przed soba, wiec ciezko powiedziec. Tak, ze Studio 1-5, chodzilo mi o panoramy, moja ulubiona to 3. Nie wiem czy w Unity jest PBR jak UE4 ? Jesli tak, to bym robil to samo z UE4, czyli malowal w tym bazowym shaderze, a pozniej podczas eksportu mozna chyba wybrac pod jaki silnik ma SP mapy stworzyc. - Teczka 3D - Jacob
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności