Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Liczba zawartości

    1 016
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. Akurat ten drugi, Sweeney Todd 🙂
  2. Bedzie fryzjer w UE4, bust. Likenessow nigdy nie lubilem, ale najgorsze chyba za mną, teraz tylko docisnąć Screeny z UE4 to jakies randomowe tekstury bez normalki, chcialem sprawdzic jak z oczami siedzi 😄
  3. malo czasu na wszystko, ale modelik do naszej gierki 😛 W Marmo wyglada lepiej, aaaaaaaale nie moge na razie wrzucic
  4. no jest spoko, ale od początku tego tematu mam wrażenie, że robisz ten sam model ciagke, tylko ubranie inne 🙂
  5. performens super, ten cloth na prezentacji wyglada zle, ale moze jak ktos dobry dostanie to w rece swoje to da rade cos zrobic 😄
  6. 21 focal lenght, pojebalem 🙂
  7. No dlatego ja uzywam legacy 🙂 Nie ma takich kwiatków, jest ten crop factor, ale to kolejny guzik do klikania. Wole wrocic do legacy, ustawic sobie angle na 25 i miec spokoj. Tak to działało przez x lat, wiec po co sie meczyc 😄
  8. Która jest tak użyteczna przy rzezbieniu twarzy, ze pierwsze co robie to wracam do legacy. W kwestii rzezbienia twarzy jest dla mnie tak użyteczna jak ten NPR 😄
  9. @Sebazx6r Oczywiscie masz racje, przecież ja wtedy musialem sie uczyć robić subD ::) Dlatego gdybym wiedział to bym nawet nie brał zlecenia. Ja założyłem, że Supervisor wie, ze zatrudnia goscia z GameDevu i nawet nie myslalem o subD 😄
  10. Wiesz co, to nie chodzi o projekt sam w sobie, tylko raczej kwestie dogadania się 🙂 Na zasadzie: "Kuba zrób nam model" "Ok, ale nie bawie sie w retopo/tekstury, tylko highpoly" "Spoko mordo, dawaj" 5dni pozniej, po wysyłaniu codziennie updejtów oddaje model "Wiesz co, sorka, nie widziałem, że to model w Zbrushu, ja potrzebuje jednak model SubD, wszystkie elementy połączone razem, bez trójkątów(nawet w miejscach gdzie nie widac) i UVki" Czyli tylko 10 razy wiecej roboty niz zakładałem 😄 Także jeśli dostaje zlecenie z Platiga od wtedy to po prostu mowie z góry, że jesli chcą idealne subD to nie dzięki 🙂
  11. Ja zawsze rzucam stawke europejską, więc 80% firm w polsce sie odbija 🙂 Raz sie zgodziłem zrobić coś za psie pieniądze dla Platiga, bo miało być na szybko. Nawkurwiałem się niesamowicie, ale wiem, którego projektu unikać jak ognia u nich jak pisza, także tyle na plus. Jeszcze czekałem 2msc na płatność, bo księgowa zgubiła moją umowę, nie tylko mają biuro w lesie, ale księgowość też(wysyłanie im umowy pocztą) 😄
  12. Ogolnie jest ladnie, ale usta psuja wszystko. Pogugluj troche kształy jakie są na ustach, bo tutaj masz basemesh z detalem xyz
  13. Niby powinien, ale przypominam, ze to robi jeden typ 😄
  14. @Xaia Adobe kupilo i soft stoi w miejsu 🙂 @Sebazx6r Darmowe Lajki 😄 A usmiech z faceappa
  15. Siemka, Zrobiłem ostatnio na Artstacje, ale dorzuce tutaj, żeby sobie wisiało 🙂 https://www.artstation.com/artwork/L2LkYA
  16. Dzięki 🙂 Czas zakasać rękawy i zaczac kolejny model 😄
  17. a ok, jak nie ma speca i roughnessa to pewnie w tym problem 🙂
  18. Wstaw jakies twarde swiatło i przetestuj SSS. Albo nei gra SSS na tym modelu, albo roughness, bo wyglada plastikowo
  19. robie renderki, ale detale wrzuce tutaj, why not
  20. Ta spoko 🙂 Wiesz co, nie wiem dokladnie jak to dziala z tymi wlosami, ale ja kilkam export, nie musze nic konwertować. 3.5GB ma 970 😄 DDR3 chyba
  21. testowanko pierwszej pozy/swiatla
  22. ryjek z bliska, shader oczu poprawiony i takie tam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności