JackTheRippy
Members-
Liczba zawartości
1 016 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
31
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez JackTheRippy
-
Takie klimaty wieczorne
-
Akurat ten drugi, Sweeney Todd 🙂
-
Bedzie fryzjer w UE4, bust. Likenessow nigdy nie lubilem, ale najgorsze chyba za mną, teraz tylko docisnąć Screeny z UE4 to jakies randomowe tekstury bez normalki, chcialem sprawdzic jak z oczami siedzi 😄
-
malo czasu na wszystko, ale modelik do naszej gierki 😛 W Marmo wyglada lepiej, aaaaaaaale nie moge na razie wrzucic
-
no jest spoko, ale od początku tego tematu mam wrażenie, że robisz ten sam model ciagke, tylko ubranie inne 🙂
-
performens super, ten cloth na prezentacji wyglada zle, ale moze jak ktos dobry dostanie to w rece swoje to da rade cos zrobic 😄
-
Speedsculpt/paint 25/06/2020 - Zamek
JackTheRippy odpowiedział EthicallyChallenged → na temat → Work in progress (WIP)
-
21 focal lenght, pojebalem 🙂
-
No dlatego ja uzywam legacy 🙂 Nie ma takich kwiatków, jest ten crop factor, ale to kolejny guzik do klikania. Wole wrocic do legacy, ustawic sobie angle na 25 i miec spokoj. Tak to działało przez x lat, wiec po co sie meczyc 😄
-
Która jest tak użyteczna przy rzezbieniu twarzy, ze pierwsze co robie to wracam do legacy. W kwestii rzezbienia twarzy jest dla mnie tak użyteczna jak ten NPR 😄
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
JackTheRippy odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
@Sebazx6r Oczywiscie masz racje, przecież ja wtedy musialem sie uczyć robić subD ::) Dlatego gdybym wiedział to bym nawet nie brał zlecenia. Ja założyłem, że Supervisor wie, ze zatrudnia goscia z GameDevu i nawet nie myslalem o subD 😄 -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
JackTheRippy odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Wiesz co, to nie chodzi o projekt sam w sobie, tylko raczej kwestie dogadania się 🙂 Na zasadzie: "Kuba zrób nam model" "Ok, ale nie bawie sie w retopo/tekstury, tylko highpoly" "Spoko mordo, dawaj" 5dni pozniej, po wysyłaniu codziennie updejtów oddaje model "Wiesz co, sorka, nie widziałem, że to model w Zbrushu, ja potrzebuje jednak model SubD, wszystkie elementy połączone razem, bez trójkątów(nawet w miejscach gdzie nie widac) i UVki" Czyli tylko 10 razy wiecej roboty niz zakładałem 😄 Także jeśli dostaje zlecenie z Platiga od wtedy to po prostu mowie z góry, że jesli chcą idealne subD to nie dzięki 🙂 -
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
JackTheRippy odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Ja zawsze rzucam stawke europejską, więc 80% firm w polsce sie odbija 🙂 Raz sie zgodziłem zrobić coś za psie pieniądze dla Platiga, bo miało być na szybko. Nawkurwiałem się niesamowicie, ale wiem, którego projektu unikać jak ognia u nich jak pisza, także tyle na plus. Jeszcze czekałem 2msc na płatność, bo księgowa zgubiła moją umowę, nie tylko mają biuro w lesie, ale księgowość też(wysyłanie im umowy pocztą) 😄 -
lecim dalej ;D
-
Ogolnie jest ladnie, ale usta psuja wszystko. Pogugluj troche kształy jakie są na ustach, bo tutaj masz basemesh z detalem xyz
-
Niby powinien, ale przypominam, ze to robi jeden typ 😄
-
Tutorial - Zbrush, MD, Unreal, XGEN
JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na temat → Work in progress (WIP)
@Xaia Adobe kupilo i soft stoi w miejsu 🙂 @Sebazx6r Darmowe Lajki 😄 A usmiech z faceappa -
Siemka, Zrobiłem ostatnio na Artstacje, ale dorzuce tutaj, żeby sobie wisiało 🙂 https://www.artstation.com/artwork/L2LkYA
-
Dzięki 🙂 Czas zakasać rękawy i zaczac kolejny model 😄
-
a ok, jak nie ma speca i roughnessa to pewnie w tym problem 🙂
-
Wstaw jakies twarde swiatło i przetestuj SSS. Albo nei gra SSS na tym modelu, albo roughness, bo wyglada plastikowo
-
robie renderki, ale detale wrzuce tutaj, why not
-
Ta spoko 🙂 Wiesz co, nie wiem dokladnie jak to dziala z tymi wlosami, ale ja kilkam export, nie musze nic konwertować. 3.5GB ma 970 😄 DDR3 chyba
-
testowanko pierwszej pozy/swiatla
-
ryjek z bliska, shader oczu poprawiony i takie tam