Skocz do zawartości

JackTheRippy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JackTheRippy

  1. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    updejcik i jakieś wloski trzeba, bo jednak nie bede sie jebal w UE4 😄
  2. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    updejtt
  3. JackTheRippy odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Inne
    Ja kupilem Backblaze ostatnio. Pierwszy backup trwal 3 dni, ale tak to spoks 🙂
  4. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siałem recznie, ale znalazłem pojedyncze gdzies na necie
  5. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie klimaty wieczorne
  6. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Akurat ten drugi, Sweeney Todd 🙂
  7. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bedzie fryzjer w UE4, bust. Likenessow nigdy nie lubilem, ale najgorsze chyba za mną, teraz tylko docisnąć Screeny z UE4 to jakies randomowe tekstury bez normalki, chcialem sprawdzic jak z oczami siedzi 😄
  8. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    malo czasu na wszystko, ale modelik do naszej gierki 😛 W Marmo wyglada lepiej, aaaaaaaale nie moge na razie wrzucic
  9. JackTheRippy odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no jest spoko, ale od początku tego tematu mam wrażenie, że robisz ten sam model ciagke, tylko ubranie inne 🙂
  10. JackTheRippy odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    performens super, ten cloth na prezentacji wyglada zle, ale moze jak ktos dobry dostanie to w rece swoje to da rade cos zrobic 😄
  11. JackTheRippy odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    21 focal lenght, pojebalem 🙂
  12. JackTheRippy odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No dlatego ja uzywam legacy 🙂 Nie ma takich kwiatków, jest ten crop factor, ale to kolejny guzik do klikania. Wole wrocic do legacy, ustawic sobie angle na 25 i miec spokoj. Tak to działało przez x lat, wiec po co sie meczyc 😄
  13. JackTheRippy odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Która jest tak użyteczna przy rzezbieniu twarzy, ze pierwsze co robie to wracam do legacy. W kwestii rzezbienia twarzy jest dla mnie tak użyteczna jak ten NPR 😄
  14. @Sebazx6r Oczywiscie masz racje, przecież ja wtedy musialem sie uczyć robić subD ::) Dlatego gdybym wiedział to bym nawet nie brał zlecenia. Ja założyłem, że Supervisor wie, ze zatrudnia goscia z GameDevu i nawet nie myslalem o subD 😄
  15. Wiesz co, to nie chodzi o projekt sam w sobie, tylko raczej kwestie dogadania się 🙂 Na zasadzie: "Kuba zrób nam model" "Ok, ale nie bawie sie w retopo/tekstury, tylko highpoly" "Spoko mordo, dawaj" 5dni pozniej, po wysyłaniu codziennie updejtów oddaje model "Wiesz co, sorka, nie widziałem, że to model w Zbrushu, ja potrzebuje jednak model SubD, wszystkie elementy połączone razem, bez trójkątów(nawet w miejscach gdzie nie widac) i UVki" Czyli tylko 10 razy wiecej roboty niz zakładałem 😄 Także jeśli dostaje zlecenie z Platiga od wtedy to po prostu mowie z góry, że jesli chcą idealne subD to nie dzięki 🙂
  16. Ja zawsze rzucam stawke europejską, więc 80% firm w polsce sie odbija 🙂 Raz sie zgodziłem zrobić coś za psie pieniądze dla Platiga, bo miało być na szybko. Nawkurwiałem się niesamowicie, ale wiem, którego projektu unikać jak ognia u nich jak pisza, także tyle na plus. Jeszcze czekałem 2msc na płatność, bo księgowa zgubiła moją umowę, nie tylko mają biuro w lesie, ale księgowość też(wysyłanie im umowy pocztą) 😄
  17. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lecim dalej ;D
  18. JackTheRippy odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogolnie jest ladnie, ale usta psuja wszystko. Pogugluj troche kształy jakie są na ustach, bo tutaj masz basemesh z detalem xyz
  19. JackTheRippy odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niby powinien, ale przypominam, ze to robi jeden typ 😄
  20. @Xaia Adobe kupilo i soft stoi w miejsu 🙂 @Sebazx6r Darmowe Lajki 😄 A usmiech z faceappa
  21. Siemka, Zrobiłem ostatnio na Artstacje, ale dorzuce tutaj, żeby sobie wisiało 🙂 https://www.artstation.com/artwork/L2LkYA
  22. JackTheRippy odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki 🙂 Czas zakasać rękawy i zaczac kolejny model 😄
  23. JackTheRippy odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ok, jak nie ma speca i roughnessa to pewnie w tym problem 🙂
  24. JackTheRippy odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wstaw jakies twarde swiatło i przetestuj SSS. Albo nei gra SSS na tym modelu, albo roughness, bo wyglada plastikowo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności