Skocz do zawartości

Tomasz G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomasz G

  1. Szybkie studia fotek [/img]
  2. Moim zdaniem ten ogień nie wygląda tak jak powinien. Powinien jednak mieć więcej czerwieni. Obiekty wokół również. Powinny być ciemniejsze niż są skoro za nimi jest ogień. Poza tym masz wciąż problemy anatomiczne. Kończyny są za długie. Lewy mięsień piersiowy głównej postaci jest napięty. U ciebie tego nie widać. Zrobiłem bardzo szybką poprawkę. Mam nadzieję,że się nie pogniewasz. Wygląda jak wygląda;) ale objaśnia o co mi chodzi. [/img]
  3. Według mnie najciekawszy numer 3 oraz 8. Chociaż w tej 8 postać z mieczem, dziwnie go trzyma. Ale wg mnie te dwa mają największy potencjał
  4. Akryle, 3 podstawowe barwy. Nie wiem czy za każdym, ale faktycznie bardzo,bardzo często robię jak mówisz;p. Trzeba to wyeliminować:D. Obejrzę, obejrzę..Dzięki
  5. Jak już zauważyłeś to dobrze;). Też mam problemy z kompozycją i jeszcze z pokazaniem emocji postaci i jaką sytuacje przedstawia ilustracja. Fajny ten potworek i ten storyboard.
  6. [/img] [/img] [/img] [/img]
  7. Inny model;)
  8. Tomasz G odpowiedział groch → na temat → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem powinieneś więcej czasu zgłębić na różne ujęcia i wybrać jedno. Nie musisz robić identycznie jak ja, ale mówię, lepszy efekt będzie jeśli więcej czasu poświęcisz na samym początku. Jeśli ujęcie jest płaskie to od startu stoi na nie najlepszej pozycji. Zajmij się samym ujęciem. Lepiej zrób jednak bardziej dynamiczną kompozycje, ujęcie kamery. A jeśli już chcesz kadr jaki jest to zauważ ,że ten obrót głowy nie służy temu smokowi. Głowa zlewa się ze skrzydłem. Poza tym jeśli patrzy przed siebie z wypiętą klatą to pokazuje siłę. Przecież ,to jest stwór o niebywałej sile;). Dobrze jest przestudiować dinozaury. Zobacz jakie są gatunki ,jaką mają budowę itd. [/img]
  9. Dzięki Netrush za komentarz. Wieczorem jeszcze dam kilka z wielu ćwiczeń ,które robiłem w międzyczasie. Pirata trochę poprawiłem. Wrzucam jeszcze bobra. Jak zwykle uwagi w cenie:D. [/img] [/img]
  10. Tomasz G odpowiedział groch → na temat → Work in progress (WIP)
    No pomyśl grochu. Poza tym lepiej chyba będzie jak od początku skupisz się na prostej geometrii w ilustracji, zaczynając od dużych plam. Warto czasami używać lassa. Poza tym zrób kilka kompozycyjnych szkiców i wybierz najciekawszy:D. Takie moje rady, do których sam się często nie stosuję;p. Tak czy inaczej jestem ciekaw kolejnego smoka
  11. Bardziej niż ręka przeszkadza jego ramię, które sprawie wrażenie zbyt małego w porównaniu z drugim. Mówię o tym z jego prawą ręką, z zieloną kulą. Ale jak napisał Rozpu, kolory i klimat są świetne. A to jest najważniejsze. Dobrze,że dokończyłeś tę pracę.
  12. Tomasz G odpowiedział Netrush → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajne prace. Masz braki w konstrukcji, ale działasz w tym temacie. Będzie ciekawie:D
  13. Tomasz G odpowiedział groch → na temat → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem ten smok lepiej wyglądał we wcześniejszych etapach. Te góry teraz wyglądają teraz jak polane lukrem, choinki jak miniaturki a ten lód i sam smok mają zbyt intensywną barwę. Twoje wcześniejsze landskejpy były super, nie wiem czemu tutaj tego nie czuć Poza tym sam kadr i pozycja ciała smoka( to uniesione skrzydło min.) mogła być lepsza. Mogłeś wcześniej pokazać kadr na etapie szkicu, może ktoś by napisał jak zrobić ciekawiej. Te wcześniejsze rysunki,co są wyżej chyba ich zbyt długo nie robiłeś. Przy pracach na poprzedniej stronie spędziłeś więcej czasu, mam takie wrażenie. Więcej takich:D Sorki za szczerość.
  14. Wrzucam pierwszy szybki szkic [/img]
  15. Tą skałę pomiędzy dziewczyną a tym gościem w czapce utnij, przeszkadza. Poza tym gościa w czapce powinien być minimalnie przesunięty w prawo. Nie wiem też czy ta wieżyczka i chmura nad nią w tle są potrzebne, zrobiło się dużo ważnych punktów. Tak samo te stalaktyty. Chociaż oni wchodzą do jaskini tak? Szczerze powiedziawszy, nie wiem jak to się dalej potoczy. Ale jestem ciekaw. Pamiętaj Rozpu, że to są moje uwagi i jak zwykle jestem pijany;)
  16. Tomasz G odpowiedział Harpiya → na temat → Work in progress (WIP)
    Ta latająca panna ma świetny detal kolory i ogólnie jest super, tylko anatomia nie jest poprawna. Jej lewa ręka dziwnie wychodzi z ramienia, wogóle jest zbyt wąska w ramionach...Jestem ciekaw jaką techniką to narysowałaś?
  17. Dzięki Rozpu. Luknij teraz [/img]
  18. [/img] Poprawiłem kilka szczegółów:D. Jak ktoś ma jeszcze jakieś pomysły, czy uwagi to proszę pisać:D
  19. DraxMutHurt, dzięki za opinie. Może nie widać tego ale serio dosyć długo to dłubałem, często zmieniając koncepcje itd. Jakbym dokładniej przemyślał co będę rysował to by był lepszy efekt. Tak czy inaczej ten rysunek sporo mnie nauczył. Może faktycznie warto spędzić przy nim jeszcze trochę czasu
  20. [/img] i szkic od którego się zaczęło [/img]
  21. Tomasz G odpowiedział Kwachu → na temat → Work in progress (WIP)
    Zmróż sobie oczy co jakiś czas, w ten sposób lepiej dostrzeżesz walor. Niby banał ale często się o nim zapomina. W tej pracy Kekai Kotaki, zauważ jak postać wybija się ponieważ jest w otoczeniu jasnego waloru(nie mówię o ziemi na której stoi heh). U ciebie gubi się z tym wielkim szkieletem. Zmróż oczy i zauważ;)
  22. Kamilu, każda kolejna wrzuta jest lepsza niż poprzednia...Raczej ciężko się do czegoś przyczepić;).
  23. [/img]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności