Skocz do zawartości

Nomark

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. właśnie weź przycisńj tego fushiona jakoś mocniej.. i pokaż dobre rendery siatek.. bo narazie to są proste meshe które można zrobić w podobnym czasie odpowiednią techniką.
  2. Symulacja łupieżu xD? hot pixelami xD?
  3. to wygląda na podobny efekt do mojej metody czyli wycinam standardowym booleanem.. potem na edgu cięcia robię.. poly o podobnej gęstości co siatka a potem podłaczone to jest do starej geometri... i zrobiona projekcja na powierzchnie przed cieńciem... fajnie jakby wydali to do innych apek :D
  4. Nomark odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bo to było robione w blendere :P //edit dla nie kumatych, to jest żart.
  5. Nomark odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    skoro tak? to dlaczego jakoś monitor 27 cali od apple z tym macbookiem chodzi bez problemów filmy w fullHD leciały wszystko płynnie. A jak odłaczyliśmy tego monitora i podłaczyliśmy cintiqa. to muliło nie miłosiernie, zresztą w wielu miejscach piszą że jest wymagana dobra karta graficzna. Może wy akceptujecie opóźnienie bo jesteście przyzwyczajeni ale ja tego nie trawie i jeżeli jużbym kupował cintiqa to tylko z najlepszą kartą graficzną żeby wyeleminować lag jak tylko się da. http://vimeo.com/30960532 miej więcej tak laguje. na macbook'u pro 4:33
  6. Nomark odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    -,- na pokazie wacoma? błagam... bawiłem się na innym pokazie wacoma cintiqiem gdzie było dobro GPU i chodził o niebo lepiej. zresztą wystarczy poczytać recki na necie.
  7. Nomark odpowiedział kandp → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nie wiem jak to się zwie w Vray'u no po prostu renderuje ci bez przerwy... non stop. a ty możesz zmieniać w tym czasie opcje przesuwać obiekty obracać kamerą i tak dalej. a render automatycznie się aktualizuje.
  8. Nomark odpowiedział kandp → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Zaznacz sobie szybę włącz podgląd live... i jeździj suwakiem aż będzie dobrze proste :)
  9. Nomark odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Monio: Laptop i5 GT620M (dom) Mac book Pro Retina 15 (znajomy) Mac book Pro (dom) Mac book G4 (tutaj sie nie udało zainstalować) xD (dom) I stacjonarny 4770k (znajomy) co do procka wiesz o co mi chodzi no... viewport na procu wszystko tam się liczy na procu... wiadome jest że ram też istotny ale rozumiesz...
  10. Nomark odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Y Monio serio?... Na dzień dzisiejszy zbrush maksymalnie może użyć 4 giga ramu. A każdy kto kupuje komputer do grafiki.. ma minimum 6 czy 8 giga więc temat ramu pominołem. Idaho jeszcze photoshop.
  11. Nomark odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    y ale skoro jest za dużo to po co chcesz jeszcze raz renderować po prostu zmniejszasz ilośc sampli diffuse i w następnym renderze z następnego ujęćia czy następnej klatki będzie już szybciej testy testy i jeszcze raz testy :D parę systemów cząsteczek.
  12. Nomark odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    a od kiedy ATI to jest minus? viewport chodzi na kartach AMD dużo lepiej niż na nvidiach... Jedynie co to nie ma wsparcia dla aplikacji które są akcelerowane CUDA. Mac pro do obróbki filmów jak najbardziej z final cutem :>
  13. Nomark odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Generalnie zbrush to jest tylko Procesor :D
  14. Nomark odpowiedział Matuzalem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    skalpel3d oj fakt moje nie dopatrzenie z tym ramem.
  15. Nomark odpowiedział STRZYG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    według mnie jest go zadużo.. mowa o aberacji

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności