Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. Azbesty odpowiedział frodo81 → na temat → Hardware
    nie to że nie udana tylko ukierunkowana na co innego.
  2. Mając obecny sprzęt może zarobić. sprzedając ten komputer będzie bez niczego.
  3. i za ile ty to sprzedasz? 300-400zł? co za to kupisz kości ram?
  4. panie zakupione w promocyjnej cenie przeco na pajrat beju.
  5. vray renderuje tylko na cpu.
  6. 30 minut to dobry czas. A w czym renderujesz? bo to ma dość istotne znaczenie
  7. w własnym projekcie trudno żeby nie był..
  8. no nieeee a ja dzień przed wylatuje do włoch... a już 2 lata się składam do nauki modo ale ani czasu ani jakiegoś dobrego bodźca nie było.. a tu prosze i kicha. Świetna iniciatywa!
  9. tak niestety tutaj jest.. łap plusa
  10. z tymi plikami windows/mac to różnica jest liczona w sekundach... po prostu architekt.. bardziej sprzyja temu... ale PC generalnie hardware ma mocniejszy... dlatego szybciej się pracuje. Dlatego piszę iż jeśli wydajność by mi wystarczała.. a chyba się zgodzimy że i7 w zupełności wystarczy do web/brandu.. i DTP... co do tej historii to jutro coś napiszę, bo dzisiaj już nie chce dzwonić, a muszę bo nie pamiętam tego dokładnie. :P no wiesz to nie takie proste jak z gierkami chyba że masz jedną apkę która ci to robi na wszystko... unity itp.. ale do aplikacji chyba niema czegoś takiego Wystarczy spojrzeć na blendera kritę... 3dsmax'a...
  11. ja pisze jako posiadacz całej floty maców pierwszych-teraźniejszych. mój ojciec jest veteranem DTP.. i od zawsze pracował na mac'ach nawet wtamtych czasach trzeba było specialnie zezwolenie na ten sprzęt mieć ale to długa historia. tu nie chodzi o to że mac lepszy i tak dalej.. bo w cale nie jest.. pod wieloma względami. Ale zobaczmy sobie laptopy.. Najlepsze wykonanie ma macbook jest cieńki i tak dalej jest z aluminium trzyma też na bateri bardzo długo no i świetna matryca... do 3D? się nie nadaje wydajność zamała ale do DTP jak najbardziej wystarcza dlatego tak napisałem... + DTP to cięzkie pliki a system macowski szybciej obraca takimi plikami niż windows. który obraca szybciej wieloma małymi. Dla samego siebie kupiłbym PC stacjonarkę... albo laptopa też jakiegoś innego bo po prostu wydajnościowo mac jest za słaby.. natomiast kiedy ta wydajność mi by wystarczała to bez zastanowienia bym brał mac'a
  12. monster był już robiony na full GI. http://www.theverge.com/2013/6/21/4446606/how-pixar-changed-the-way-light-works-for-monsters-university teraz już robią tak jak reszta :P ale kiedyś manualnie.
  13. nie jestem zdziwiony jeśli zajmowałbym się Webdesignem/DTP/branding... itp... to bym sam kupił sobie macbooka pro... bo po prostu wystarcza w zupełności.
  14. jakich znowu guzikach z transform?! lol.. monio whatever.. źle mnie zrozumiałeś. to nie topic zbrusha... Film: jak dla mnie totalna porażka wydajnościowa.. źle zaprogramowane to jest.. kolesie nie zrobili odpowiednich testów zależności ilości renderujących rdzeni oczym wie prawie każdy w efekcie czas uzyskany przez nich jest taki sam a nawet gorszy od zestawów będących tylko 2 or 3 GPU
  15. wiadomo było o co chodzi.. literóka nie ma nikt czasu na pamietanie jak to tam siędokładnie nazywało.
  16. dlatego się spytałem czy chodzi mu o transpose.. czy o co innego (ikonki jak w maxie) ehhh nie ogarniam twojej dedukcji.
  17. to jak już piszemy czy się podoba czy nie. to ja powiem że wygląda na dzieło mansory.
  18. monio naucz się czytać.. doskonale wiem jak działa transpose w zbrushu.
  19. Bo masz włączony inny silnik renderujący "blender Render" zmień na cycles.
  20. chodzi ci o zbrushowe transform? czy chodzi ci o to że chcesz mieć ikonkę do rotacji przesuwania i scalowania... ? nie umiesz wcisnąć R G S?
  21. design to kwestia sporna natomiast, generalnie jakość roboty mega naprawdę posiedziałbym trochę nad tłem renderów. natomiast materiały są cacy może opony w paru shotach kuleją i oświetlenie ale sztosik!
  22. a cowy nato? http://www.kitguru.net/components/graphic-cards/anton-shilov/nvidia-to-skip-geforce-gtx-800-series-to-introduce-geforce-gtx-970-gtx-980-in-mid-september/
  23. alt+s? jesli dobrze rozumiem
  24. liczy się ilość wyświetlanych pixeli. ale lepiej jeden bo prościej no :P
  25. Azbesty odpowiedział Drathir → na temat → 3ds max
    jest :D xD w blenderze, rysujesz po prostu kreske i z menu wybierasz bridge xD!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności