Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. dużo zależy też od samej sceny co na niej jest np displacment w wielu silnikach liczy się tylko na jednym rdzeniu. a xeony są nisko taktowane więc taki i7 podkręcony do 5.0 będzie wtedy szybszy... Na taki komputer jaki ty masz Arnold byłby dobrym wyborem.
  2. opona zasługuje na pochwałę!
  3. a wyrenderuj BMW w blenderze też benchmark to porównamy... chyba nawet ktoś renderował na tych samych prockach to porównamy czas.
  4. ja bym powiedział xD że responsywność systemu android jest tak wolna że nie nadaje się na tablet.
  5. Azbesty

    Gigabyte GTX670 OC 2 GB

    Musisz sobie policzyć ile czasu zaoszczędzisz dzięki temu i czy użyjesz tego czasu na to że zroibsz więcej zleceń i zwróci ci się ta inwestycja.
  6. oezu ludzie banał... Abonament tak jak jest ze steamem.. chcesz zagrać musisz kupić konto do gry i tyle... a sama gra jest rozdawana za darmo. - - - Połączono posty - - - temat się skończył kiedy sony zmieniło zdanie i stwierdziło że blender game engine nie będzie działał na playstation.
  7. Azbesty

    Gigabyte GTX670 OC 2 GB

    Seria 5xx była ukłonem dla tych co renderują.. natomiast seria 6xx byłą głównie zrobiona dla gier tylko i wyłącznie i troche z tym przesadzili.. i seria 7 jest takim pomostem między 5 a 6. a karty 780 i titan to jest już typowy rendering bo to ten sam układ co tesla.
  8. takie wymagania to ci spełni komputer a raczej Octane + 4 GTX titany. Wtedy tak wszystko będzie się renderowało poniżej minuty.
  9. ty się śmiejesz ale ja miałem taką akcję.
  10. Azbesty

    Gigabyte GTX670 OC 2 GB

    nie to że nie udana tylko ukierunkowana na co innego.
  11. Mając obecny sprzęt może zarobić. sprzedając ten komputer będzie bez niczego.
  12. i za ile ty to sprzedasz? 300-400zł? co za to kupisz kości ram?
  13. panie zakupione w promocyjnej cenie przeco na pajrat beju.
  14. vray renderuje tylko na cpu.
  15. 30 minut to dobry czas. A w czym renderujesz? bo to ma dość istotne znaczenie
  16. w własnym projekcie trudno żeby nie był..
  17. no nieeee a ja dzień przed wylatuje do włoch... a już 2 lata się składam do nauki modo ale ani czasu ani jakiegoś dobrego bodźca nie było.. a tu prosze i kicha. Świetna iniciatywa!
  18. z tymi plikami windows/mac to różnica jest liczona w sekundach... po prostu architekt.. bardziej sprzyja temu... ale PC generalnie hardware ma mocniejszy... dlatego szybciej się pracuje. Dlatego piszę iż jeśli wydajność by mi wystarczała.. a chyba się zgodzimy że i7 w zupełności wystarczy do web/brandu.. i DTP... co do tej historii to jutro coś napiszę, bo dzisiaj już nie chce dzwonić, a muszę bo nie pamiętam tego dokładnie. :P no wiesz to nie takie proste jak z gierkami chyba że masz jedną apkę która ci to robi na wszystko... unity itp.. ale do aplikacji chyba niema czegoś takiego Wystarczy spojrzeć na blendera kritę... 3dsmax'a...
  19. ja pisze jako posiadacz całej floty maców pierwszych-teraźniejszych. mój ojciec jest veteranem DTP.. i od zawsze pracował na mac'ach nawet wtamtych czasach trzeba było specialnie zezwolenie na ten sprzęt mieć ale to długa historia. tu nie chodzi o to że mac lepszy i tak dalej.. bo w cale nie jest.. pod wieloma względami. Ale zobaczmy sobie laptopy.. Najlepsze wykonanie ma macbook jest cieńki i tak dalej jest z aluminium trzyma też na bateri bardzo długo no i świetna matryca... do 3D? się nie nadaje wydajność zamała ale do DTP jak najbardziej wystarcza dlatego tak napisałem... + DTP to cięzkie pliki a system macowski szybciej obraca takimi plikami niż windows. który obraca szybciej wieloma małymi. Dla samego siebie kupiłbym PC stacjonarkę... albo laptopa też jakiegoś innego bo po prostu wydajnościowo mac jest za słaby.. natomiast kiedy ta wydajność mi by wystarczała to bez zastanowienia bym brał mac'a
  20. monster był już robiony na full GI. http://www.theverge.com/2013/6/21/4446606/how-pixar-changed-the-way-light-works-for-monsters-university teraz już robią tak jak reszta :P ale kiedyś manualnie.
  21. nie jestem zdziwiony jeśli zajmowałbym się Webdesignem/DTP/branding... itp... to bym sam kupił sobie macbooka pro... bo po prostu wystarcza w zupełności.
  22. jakich znowu guzikach z transform?! lol.. monio whatever.. źle mnie zrozumiałeś. to nie topic zbrusha... Film: jak dla mnie totalna porażka wydajnościowa.. źle zaprogramowane to jest.. kolesie nie zrobili odpowiednich testów zależności ilości renderujących rdzeni oczym wie prawie każdy w efekcie czas uzyskany przez nich jest taki sam a nawet gorszy od zestawów będących tylko 2 or 3 GPU
  23. wiadomo było o co chodzi.. literóka nie ma nikt czasu na pamietanie jak to tam siędokładnie nazywało.
  24. dlatego się spytałem czy chodzi mu o transpose.. czy o co innego (ikonki jak w maxie) ehhh nie ogarniam twojej dedukcji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności