Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. Auto depth masz wyłączone... a daj na ON
  2. nie wiem jak w uv layout ale w blenderze kolorami jest oznaczane jak bardzo rozciągnieta jest UV'ka więc tutaj pewno ten sam patent zresztą w menu masz view: UV Color : error
  3. W trybie perspektywicznym przybliżasz się do punktu wokół którego się obracasz.. aż w końcu po prostu jesteś w tym punkcie.
  4. to kwestia perspektywy
  5. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    aaa nie wiedziałem że octane tak biednie wygląda pod tym względem. Tak prezentuje się cycles:
  6. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    Nie. Chyba ze renderujesz, same sprawy typu szampon albo tapety w fullhd. To wtedy te 3 giga pamieci na karcie ci starczy. Co do passow? Jakich niby ci brakuje.
  7. keyshot to coś więcej niż tylko taki do studyjnych fotek produktów. Takie było pierwotne założenie ale silnik dostaje coraz to więcej opcji że staje się powoli coraz bardziej takim bardziej prawdziwym ja osobiście korzystałem przez pewien okres czasu, polecam. Prace przykładowe z z keyshot galleri officialnej
  8. ludzie błagam przecież na stronie keyshota jest wypisane dokładnie wszystko jakie limity co i jak i było masę wątków na temat tego programu tylko nigdy nie wylądował na stronę główną. //edit jak wchodzisz na strone główną masz wielki przycisk porónanie wersji dlatego napisałem jak napisałem http://www.keyshot3d.pl/porownanie-wersji-2/
  9. [video=youtube_share;XwjKSiKwGTw]
  10. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    ej tak właśnie zauwarzyłem czy przypadkiem Octane nie jest dostępny dla wszystkich aplikacji 3D? mam na myśli jest dostępny na największej ilości apek nawet na Blendera.
  11. blender z tego co widzę po screenach
  12. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    Nvidia Grid i tyle w temacie.
  13. Tak sobię dłubię w wolnym czasie w odpoczynku od zleceń i wszystkiego. testy silnika i tekstur brak post pro. Troche słońce w sumie zasilne i specular ale to już poprawione napis też jakiś inny chyba albo w ogóle wywale tak prezentuje się body jeszcze sporo do zrobienia narazie blockout: screeny są z viewportu No i taki test render na szybko z silnikami zero post pro:
  14. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    klatka FULLHD na farmie której ja używam wychodzi mnie 2-3$ Ale widzisz bo.. to nie jest tylko że szybko ci się render robi. Tylko masz ustawianie oświetlenia sceny materiałów w real time. Farma ci czegoś takiego nie da...
  15. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    A ile kosztuje komputer powiedzmy 16 rdzeniowy? zakładając że i7 4770k= gtx titan w kwesti wydajności. Co jest i tak ukłonem dla CPU. bo GPU jest 2 razy szybsze. 4 rdzenie razy 4 daje nam 16 rdzeni. 8 rdzeniowy Xeon E5-2690 kosztuje 2000$ o taktowaniu 3ghz + nie wiem ile kosztuje płyta do takiego proca.
  16. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    co do przykładu z titanami to jak mówiłem różnica polega na polepszaniu setupu. Sam 1 titan kręci mistrzowskie czasy renderingu.. Potem sobie dokupujesz 2 potem 3 a potem 4. z CPU tak nie zrobisz... Już sama decyzja 1 czy 2 cpu jest ogromnym skokiem finansowym. A żeby uzbroić się w więcej niż 12 rdzeni to już naprawdę trzeba sporo wydać kwotę odpowiadającą właśnie 4 titaną tak sądzę... + jeszcze potrzebujesz renderer który wykorzysta te rdzenie..
  17. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    największym problemem jest jednak ram.. dodajmy że cała scena musi się zmieścić na karcie graficznej pamięci. W przypadku titana jest to 6GB. więc wszystko większe leci na CPU. Dla tego wolę osobiście cycles, z racji tej że octane jest tylko GPU. a w cycles masz zawsze ten ratunek CPU... No i super że Vray RT jest rozwijany coraz lepiej...
  18. Azbesty odpowiedział maciek3d → na temat → Modo
    Przepraszam bardzo was ale czy przypadkiem nie jest tak, że owszem wychodzi tanio do momentu kiedy mówimy o jednej jednostce CPU. Ale jeśli powiedzmy chcemy zrobić stację 2 procesorową to wychodzi to strasznie drogo 14-16tyś? za taki piec na 2 prockach? żeby było te 12 rdzeni? Za tą kasę można stworzyć setup składający się z 4x GTX jakiś co daje praktycznie real time Fakt na filmiku który dałem niby jest scena outdoor ale silnik typu octane cycles zbytnio nie spowalniają jeśli jest dużo glossy np czy interior i tak dalej.. 1 titan jest drogi kosztuje 4tyś. Powiedzmy że na start kupimy sobie 2 8 tyś + reszta podzespołów za 6 tyś. i mamy super komputer za rok stwierdzamy potrzebuje więcej mocy? co robisz? po prostu kupujesz kolejną kartę... A jak wygląda sytuacja z CPU? wywalasz stary procesor i musisz kupić 2 nowe za jakieś niebotyczne pieniądze (xeony 8-10 rdzeniowe) albo kupić nową płytę dla więcej niż 2 CPU. + nowe proceosory... MOC GPU jest tania jak barszcz w porównaniu z CPU.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności