Nie ogarniam cie.
W mix w 1 shader wstawiasz jedną teskturę w 2 shader wstawiasz 2 teksturę czy jaki tam chcesz materiał. W FAC podpinasz teksturę którą kontrolujesz gdzie ma być shader 1 a gdzie 2.
Oczywiście że nie tylko ale dlaczego w takim razie masz odrzucić film o robaczkach z zaginionej doliny :) Nie można tak patrzeć ogólnikowo że tylko to.. albo tylko tamto :P
i btw dlaczego uwarszasz że jestem zafixowany na VR kiedy to jest mój 1 :D post hahah
w filmie dokumentalnym? a to przypadkiem filmy dokumentalne nie składają się w większości z wcześniej historycznych ujęć. czy też odtworzonych 3D symulacji?
Ale kto mówi o używaniu maski alpha? Wiesz że do FAC możesz podłaczyć wszystko?
Robisz tak że masz jeden shader w 1 slocie w 2 slocie masz 2 shader aw fac podnpinasz maskę. a maską może być bóg wie co.
Mi blender za pierwszym odpala się w 7 sekund a za drugim w 4 sekundy. Zbrush 16 sekund. Houdiniego już nie mam ale on się otwierał 20-30 sekund. Więc nie wiem. Kurcze co jest przyczyną zaraz dam edit z parametrem dysku
[h=1]SAMSUNG Spinpoint M8 ST500LM012 500GB 5400 RPM 8MB Cache SATA 3.0Gb/s 2.5" Internal Notebook Hard Drive Bare Drive[/h]
Dziwne że Modo, Zbrush, Blender, i kiedyś zainstalowałem triala Houdiniego. Odpalają mi się poniżej 30 sekund.
chętnie dowiedziałbym się co jest przyczyną.
Wczoraj na skype z legomirem obczajaliśmy scenkę z słynnegj adaptacji komiksu i tak z ciekawości zmierzyliśmy ile 2014 się odpala (wcześniejsze moje posty odnośnie odpalania były 2013...) no i jest lepiej bo tylko 3 minuty i 20 sekund! na HDD
na takim komputerze to brak pytań.. to powinno się renderować 20-30 sekund. pomijając że pierwszy lepszy silnik realtime ma lepszą grafikę.
ale 4 minuty na klatkę na 16 wątkach to na foto real czas.