Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. w cycku też można podpiąć wszystko do wszystkiego co daje czasem ciekawe efekty :D. A w dokumentacji niema?
  2. glossiness określa czy dana miekkość odbicia... czyli od lustra do diffiusa i musisz podpiąć tą mapkę w tym samym trybie co normal mapę nie RGB tylko wyleciało mi jak to się nazywa.
  3. hehe jako iż od x lat śmigam na longboardzie to pasuje mi tematyka więc proposuje ciekawe że arnold :D
  4. Modo + Mesh fusion albo Blender. w ostateczności mayka. Jeśli chodzi o modelowanie. Przynajmniej ja tak to widzę.
  5. Grafika na deskę całość 3D :> jeszczę detale dodaje dlatego w nie ukończonych. no i screen z viewportu :>
  6. Azbesty odpowiedział Azbesty → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Można se gadać to tamto ale prawda jest taka że Octane wspiera najwięcej apek na rynku.
  7. Dobrze widzieć ten temat spowrotem w życiu :)
  8. widzisz tylko tu nie o to chodzi ja im nie każę nad tym pracować. Sęk w tym że to jest na wyciągnięcie renki to działa testowałęm to.. jedyne co to wystarszy to wyszlifować. Rozumiesz o co mi chodzi? Po za tym mówią o optymalizacji itp... Cycles ma taką wadę że... pierwsze 200 sampli render czysty oprócz pewnego obszaru który jest strasznie zaszumiony i walisz na to kolejne 1000 sampli. W MLT ten problem znika... Według mnie to zła decyzja trochę.
  9. Tak ot chociażby kaustyka w basenie czy też, ujęcie dość dynamicznego interiora przez szyby, obecna wersja bety MLT dała radę natomiast cycek na normalnym pathu po 5 tyś jak niebyło caustyki tak niema a interior dalej był zaszumiany. czy też rendery jubilerskie.
  10. http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/Roadmap roadmap dla 2.71 i 2.72 -,- dislike.
  11. http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=38835 nowy nody i support alembica.
  12. + autodesk ma monopol na ten format i od zcapy zmieniają totalnie format.
  13. 2,7 zrywa ze starymi kartami
  14. To jest działanie na psychikę ameryki :D Dużo program zajmuje znaczy się musi być dobry :D
  15. szkoda tylko że exporter jest nie officialny :X
  16. nie pokazał najciekawszego że można użyć krzywych w sculptcie czyli np narysować krzywymi bevela do hardsurface i potem wybrać tylko pędzel i enter i mamy pięknego bevela pod hardsurface
  17. wchodzisz w ddo i na dole masz.
  18. Ja nie ogarniam co to jest z tym że wersje edukacyjne mają być za darmo. A podręczniki w szkołach to darmo dają?
  19. Azbesty odpowiedział kandp → na temat → Modeling
    Ja bym zaznaczył ngona i po porstu strzelił ctrl+t w blenderze. to powoduje triangulację ngona a że jest on płaski więc nikomu to nie przeszkadza.
  20. Sugerujesz żę autodesk nie ma konkurencji ? ;) sądząc po ostatnim wydaniu maxa :D
  21. nie przerywaj wrzuć plik po prostu może ktoś kto ogarnia vray'a powie ci czy to faktycznie się tyle będzie renderować czy zrobiłeś overkilla jak niedawno pan z filmem tutaj.
  22. Wrzuć projekt. z teksturami ze wszystkim. może ktoś ogarnie. Btw a jak robiłeś testowe rendery?
  23. i to jest świetne bo to jest niesamowity render. Osobiście totalnie nie w moim typie, jeśli chodzi o ustawianie materiałów ale to jakie rendery wypluwa to szacun
  24. oj nie o to mi chodzi patrząc na tempo uśmiercania programów przez autodesku nie zdziwiłbym się jakby za 2 lata autodesk stwierdził że mech max niepotrzebny
  25. noooooo to jest big news. w tym roku święta na całego :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności