Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. Ale jak jemu chodzi o viewport to niech kupi radeona i już..
  2. czyli na vlinka dopiero na serie 9xx trzeba czekać kurdee
  3. Azbesty

    Octane 1.5!

    czyżby octane planował mocne combo wraz z wejściem kart 8xx? oraz unifikacją pmięci z CPU?
  4. Serio czepiasz się proporcji lwa kiedy po ekranie biegają 3 głowe wilko/psy?
  5. A to nie jest tak że blueprint to jest zakodowane coś tylko w ładnej opawie do użytkowania drop and play?
  6. Ja bym szedł zdecydowanie w zestaw nr.2 nie robisz w DTP więc monitor nie jest tak istotny.
  7. Seamy na obwodzie tego i jeden seam wzdłuż pnia na dole. i tyle. 1 tekstury kory. i druga tekstura rdzenia. Done. + Możesz nałożyć oba obwody na to samo miejsce bo i tak.. nigdy nie będzie tak że widać oba końce więc może być ta sama teksta.
  8. http://www.maximumpc.com/gpu_doubletake_nvidia_launches_dual-gpu_geforce_titan_z_2999 generalnie nvidia wzieła i zrobiłą z titana blacka, wersję dual GPU, Tak samo jak było z GTX'em 690.... Ale na tej karcie musi latać Cycles/Octane no i wiedźmin będzie mógł mieć 2 wilczki z futerkiem :> $2,999
  9. Azbesty

    komputer do wizualizacji

    Wykazałem się kreatywnością i sięgłem po nie tak znanego gifa.
  10. Azbesty

    komputer do wizualizacji

    Ym no właśnie vray, który ma ostatnio ulepszony podgląd live właśnie na GPU. A to przyśpiesza workflow strasznie więc... :X Prawdę mówiąc to ja nie wiem o co teraz jest rozmowa. Dla mnie sprawa jest prosta Stage 1: Płyta + proc + chłodzenie Ram. zasilacz. Stage 2: Grafika: Dysk SDD Ram
  11. Azbesty

    komputer do wizualizacji

    Prawdę mówiąc to początkującemu ta akceleracja się bardziej przyda niż takiemu już doświadczonemu. Początkujący błądzi, uczy się eksperymentuje, dużo renderuje/liczy i tak dalej. Doświadczony, wie co jak ustawić jakiego efektu się spodziewać, gdy już liczy to raczej na sam koniec, + wie jak zoptymalizować wszystko. poleciałeś prawdę mówiąc... bo sporo programów konkretne feature ma tylko na cudzie. Prosty przykład z wczoraj, odnośnie samego liczenia i mocy sprzętu. Pracę zrobiłem na laptopie i5 z 6 giga ramu bez problemu. Rozdzielczość finalna wynosiła 22cm na 98 cm w 300dpi. to jest coś koło 3k x 11k. Gdy odpaliłem render na 100% całość poszła gładko bez problemu użycie ramu było malutkie, jednak gdy odpalał się compozytor (9 render layerów, i z 60-70 nodów) przy tej rozdzielczości użycie ramu poszybowało tak :D że Ram i SWAP na 100% i automatyczny kill procesu. Więc praca poleciała po prostu na farmę... gdzie kosztowało mnie to 1$ a żeby było śmieszniej nie pamiętałem hasła więc zarejestrowałem się na nowo na innym mailu, a na start dają 25$ xD więc w sumie darmo. Tak więc, to początkującym jest potrzebna moc tak naprawdę bo ci doświadczeni wiedzą co robią, a gdy potrzebują już tej mocy. to komputer i tak będzie zasłaby i całość poleci na farmę.
  12. Azbesty

    komputer do wizualizacji

    no dlatego napisałem że dobra płyta i proc i chłodzeniei pamięć i zasilacz i ram a reszte dokupić potem
  13. Azbesty

    komputer do wizualizacji

    wersja short Takie troche te wasze gadanie jest od czapy jeden gada o A a drugi gada o B Akceleracja akceleracją ale prawda taka że jeśli to jest tylko akceleracja to jakiś tam GTX wystarczy bo i tak nie wykorzystuje go w 100%. Ja bym się skupił na 4 sprawach przy zakupie. Płyta + Proc i7 4770k Noctruna 14'stka... Podkręcić proca do 4.5 ram 16 dobry zasilacz. a reszta jakaś tam. i za jakiś czas dokupić dobrą grafikę itp.. wersja long
  14. w cycku też można podpiąć wszystko do wszystkiego co daje czasem ciekawe efekty :D. A w dokumentacji niema?
  15. glossiness określa czy dana miekkość odbicia... czyli od lustra do diffiusa i musisz podpiąć tą mapkę w tym samym trybie co normal mapę nie RGB tylko wyleciało mi jak to się nazywa.
  16. hehe jako iż od x lat śmigam na longboardzie to pasuje mi tematyka więc proposuje ciekawe że arnold :D
  17. Modo + Mesh fusion albo Blender. w ostateczności mayka. Jeśli chodzi o modelowanie. Przynajmniej ja tak to widzę.
  18. Grafika na deskę całość 3D :> jeszczę detale dodaje dlatego w nie ukończonych. no i screen z viewportu :>
  19. Azbesty

    Octane 1.5!

    Można se gadać to tamto ale prawda jest taka że Octane wspiera najwięcej apek na rynku.
  20. Dobrze widzieć ten temat spowrotem w życiu :)
  21. widzisz tylko tu nie o to chodzi ja im nie każę nad tym pracować. Sęk w tym że to jest na wyciągnięcie renki to działa testowałęm to.. jedyne co to wystarszy to wyszlifować. Rozumiesz o co mi chodzi? Po za tym mówią o optymalizacji itp... Cycles ma taką wadę że... pierwsze 200 sampli render czysty oprócz pewnego obszaru który jest strasznie zaszumiony i walisz na to kolejne 1000 sampli. W MLT ten problem znika... Według mnie to zła decyzja trochę.
  22. Tak ot chociażby kaustyka w basenie czy też, ujęcie dość dynamicznego interiora przez szyby, obecna wersja bety MLT dała radę natomiast cycek na normalnym pathu po 5 tyś jak niebyło caustyki tak niema a interior dalej był zaszumiany. czy też rendery jubilerskie.
  23. http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.6/Source/Render/Cycles/Roadmap roadmap dla 2.71 i 2.72 -,- dislike.
  24. http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=38835 nowy nody i support alembica.
  25. + autodesk ma monopol na ten format i od zcapy zmieniają totalnie format.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności